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雖然說幹就幹,但琳琅匹配給自己個玩,其個隻級牆,經過第波獸潮後,竟然連個級牆都沒,然後連個兵營都沒,隻個箭塔,琳琅覺得,這個自己以試試打打啊,第次獸潮後,級兵營,個級士兵呢,帶着這個,進攻這個全區,還難。
于本打算搞戰琳琅,這個全區這樣好打,就還打算打次。
之隻從原記憶說,遊戲會按每個綜實力,匹配差對,現來,開始沒排名,這個匹配随機,等排名來,就會匹配名次附,這時候匹配都會好差,等打幾次後,就會被刷到後面,名次就會,等名次差按實力排,再匹配,就跟自己差實力,到時就難打。
所以開始好打。
既然如此,琳琅自然就準備打。
當琳琅便屏幕點挑戰。
秒等待後——這個秒等待,留給對直接認輸時間——琳琅便傳送到個方。
顯然,對方沒直接認輸。
對方形跟琳琅差,也平原個全區。
錯,遊戲裡圖樣,如果對随機圖滿,以積分換,但般估計舍得個積分換。
進入戰狀态後,被挑戰圍牆被攻擊,能修補,這也很正常,如果圍牆能修補話,得打到麼時候;箭塔進入無限箭矢狀态,需玩補充箭矢。
戰結束後,雙方切會恢複到戰狀态,也就說,用擔戰消耗麼東。
因為對方沒士兵,所以就好打,當琳琅對方箭塔位置。
如果對方沒移動個箭塔,還放圍牆個角,便用讓士兵分散,而讓士兵集攻擊面,畢竟對方箭塔分散,每面防禦肯定就會。
如果對方将箭塔全放進攻面——箭塔就算建造,也以随移動——能就讓士兵分開其沒放箭塔方進攻。
估計對方覺得,将箭塔分散能更好,畢竟樣來,将戰鬥力分散,自然好,所以這個玩,将箭塔移到琳琅攻擊這個方向。
但這樣分散,琳琅以分散啊,當琳琅衡量這個玩箭塔等級箭矢等級,隻留個士兵這兒陪自己戰鬥,其個士兵,被琳琅派到箭塔攻擊範圍之方攻擊圍牆。
這邊個級士兵,些箭塔射箭打士兵,琳琅來,傷害,顯然對方箭塔等級箭矢等級,像琳琅樣,因為,傷害般,這邊隻留個就夠。
當琳琅邊躲著箭矢邊朝對方圍牆射箭。
隻破圍牆,進後,再擊敗玩就。
玩躲著打,能,因為這個玩才級全區,過百平方米,琳琅隻帶着士兵,從面方往間寸寸搜查,就能到。
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