就這點,就注定這個代皇帝很裡“憋屈”,因為夠爽,夠唯獨尊,夠霸氣。
這也題材帶來debuff。
綜這幾點,部環境非常嚴峻。
最初推演,全部度田都完成,概率史另位戰神劉裕樣,結束。
所以這個方必須妥協,設計“梁兩制”。
而既然這個制度、這個社會背景,就注定主角即便當子,也能言而決,必須與士族反複拉扯,時候還用很猥瑣招數,像爛裡打滾,很難,點霸氣,點威風。
但時代背景就這個樣子,題材問題,沒招。
寫書,任何改革都依托時代背景、時代風氣、客觀力量對比、當時産力平為基礎。
比如本唐浮,因為唐末以來廣稀,所以追求畝産,追求均産量,搞閑田休耕,圃輪作,斷培育品質牲畜、物種。
比如培育産毛綿羊,圃制非常适,于個方推廣毛布。
這其實已經改變個社會形态,養成種習慣——隔壁子時曾用過馬耕,後來,還用,别習慣力量。
但這些對社會改變,主角到結果演變,時間夠。
再比如主角寫緻這本書,加入科舉之,以及提倡實事求、與時俱進精神,求匠們依靠經驗,用量化标準來研究技術,這種事主角也到。
再說晉這個時代,解決漢末痼疾都很難。
預,主角臨,能培養方莊園開荒,搞些經濟作物,加商業發展,都成功。
但這時候商業發展又面臨貨币問題。貴屬夠,無錨信用貨币能,總之制約太。
沒辦法,時代太古。
()總打仗。
也。
但這亂世啊……
這統後王朝初期,也極盛而衰王朝後期,戰争才主流。
遍觀史書,這時候就場仗接場仗。
勒、虎擊敗劉曜後,體統,但還方打,還拓跋鮮卑打,再慕容鮮卑打,根本來。
打,打,麼辦?
而且,主角打仗,就攢威望,當皇帝,改造,解決痼疾。
題材限制,時代背景就如此。
()最後還封建循環,百後邵王朝滅,沒。
這個其實,沒時間碼字,或後更。)(沒彈,更及時)
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