如果朝落子,麽無論節點原本如何,都會變成必之。
規則,陳林變得更加凝。
沒到這個第關,居然局對弈,連用黃魘幣豁免懲罰機會都沒。
而到現,也沒到對弈者。
見,用子幹擾對方,就無法到,分被動,
過這個問題也。
子效果兩種,就算能用來幹擾對方,還以用來幫助自己。
從現位置,到間彩團,距離分遙遠,途經曆個節點,這些節點絕數都散發著危險氣息,區區枚子,怕也留到用來對付敵時候。
陳林強讓自己靜來。
這樣景,越緊張慌亂,就越利。…。。
索番後,覺得當最,還辦法清個盤全貌。
隻這樣,才能到己彼。
就算無法清全貌,至也到從位置,到彩團這部分。
因為這些線條,隻起來像盤,實際真正盤並樣,沒邊界說,也方方正正,分雜亂。
盲目沖撞,但容易遭遇危險,還會偏離線。
到這裏,陳林便開始試驗。
很就發現,這裏況,()
自己命運長,況基本緻。
所化遊魚,樣能夠從線條躍起。
躍越,自然就更遠。
隻過這種躍,憑隻自力氣,能途遊動,達到縱觀全局度,肯定到。
而且陳林也敢太猛。
擔用力過猛,會到面之。
現面之,定面,更能,像次樣,脫離自己命運軌跡,會發麽很難說。
更能,會直接判失敗。
抱著這樣法,陳林便原連續躍。
邊熟練躍技巧,邊觀察遠處線條。
躍數次,才止來。
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