“學長,建議加入種獎勵系統——遊戲玩以通過收集某種東,象征著種成就,也以用來解鎖隐藏關,遊戲每發現這個成就,就能開啟個隐藏關卡。”
名為趙說。
聽到趙建議。
葉很。
隻能說才某種方面确實共通。
奮努鳥确實這種成就系統,叫蛋,遊戲藏個蛋,分别代表個隐藏關卡,遊戲每發現個蛋,就能開啟個隐藏關卡。
“很好,汪淼記,這種系統加,至于麼,就蛋吧,畢竟鳥鳥蛋,很正常。”葉對着汪淼說。汪淼點點頭,趕緊記。
“學長,建議被彈鳥兒會留彈射軌迹,供參考角度力度調。”蕉郜舉提議,“這麼來畫面會更豐富,而且玩也以進調,難度。”
“嗯,覺得也錯。”
“評分系統們加,系統都會根據玩表現來評分,分數以獲得,當到達定數量時,以得到獎勵,比如說隐藏關卡或者隐藏鳥。”名為蔣哥們提議。
“這個也覺得錯,但隐藏鳥們考慮,因為能會破壞後面關卡平衡。”葉說。
“鳥種類很,建議豬種類也以點。”
“胖頭豬麼樣?”
“盔甲豬?防禦力強?”
衆說紛纭,旦麼好法,葉都會讓汪淼記來。
這本來就款遊戲,設計比較簡單,更别說還葉引導。
所以到個時,個遊戲緻框架就構造來。
接來最就關卡設計。
葉就交給們,們共計個,加自己共個,每個都必須設計個關卡,然後交給葉,葉會盡召開會議,根據關卡難度進布局以及調。
畢竟每個關卡每個關卡之間都需聯系,解鎖鳥用得,各種細節也需打磨。
點,商讨差,葉覺得以散會。
“學長,們這款遊戲往裡發布啊”這個時候,汪淼才問個至關問題。
其也反應過來。
對啊。
這款遊戲往裡發布啊?
往裡發布,決定盈利段麼。
“們聽說過蘋果商嗎?”葉問。“。”個叫齊哥們點點頭,“蘋果機自帶商吧,款機确實很錯,裡面商程序就像電腦軟件樣。”
“們裡架吧,定價就朵樂,們覺得麼樣?”葉問。
衆,,汪淼些忐忑問:“學長,會會點貴啊”
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