旁pawn廠長,沒說話。
豬妹這英雄,也個遠古英雄。
遠古時期,就特别門。
于S賽季,就迎來第次。
改版後豬妹,被動效果技能或者普通造成傷害時,增加定護甲魔抗,減速抗性。
Q技能就現豬妹Q技能,位移,擊後以擊飛。
W技能強化次普通攻擊,造成範圍AOE減速,并接來段時間,對周圍造成持續傷害(較)
E技能被動效果普通或者技能,會給敵增加凍效果(僅标記,帶其任何效果)
主動釋放效果對施加凍效果敵減速并造成傷害。
R技能招,釋放效果跟現類似,但效果卻同,範圍眩暈,而非僅僅第命敵眩暈。
綜來,老版本豬妹,從坦度,到控制能力,怕刷野效率,都沒現豬妹。
唯獨招,比現豬妹強。
S時期,廠長EDG之後,迫切證自己。
面對老對WE時,正憑借着豬妹發揮,打斷老隊友微笑季後賽之。
并操作着豬妹對方塔,騎臉嘲諷波。
對于這個英雄,信亞于絕活寡婦。
自信能開好。
對于自陣容來說,個能開好豬妹就夠嗎?
見廠長都這麼說,教練也隻能點點頭,同選擇。
于EDG-樓豬妹,妮。
将最後conter位留給單pawn将軍。
豬妹?這英雄抓能力還湊,級之後點招啊,但刷野效率就坨,完全以預判位置
Karsa見廠長拿豬妹,也松氣。
其實還挺怕廠長拿瞎子,畢竟訓練賽,廠長瞎子經常亂殺,給造成挺壓力。
牛排,給選個頭?這把諾能太好打兒哦,抗納爾,們打優勢?
這把赢等會請牛排嘛
牛排聽個憨笑容,點點頭:
沒麼太追求,除打遊戲,就牛排,然也會個牛排号。
于FW-樓選頭炮。
陣容問題于期如果炮裝備沒起來,很容易被edg直接沖垮。
但作為老對,EDG熟悉們,們又何嘗熟悉EDG。
們最擅長就打需期進攻拉滿陣容。
卡莉斯塔别戰隊用,效果都錯,唯獨EDG用問題。
deft個錯卡莉斯塔使用者,meiko也個妮玩,但期就經常帶起節奏,拖着拖着,組強勢期就過。
Pawn将軍自陣容選擇。
納爾,卡莉斯塔,妮,豬妹。
對面,皇子,頭,,布隆,炮。
麼,都自期進攻節奏會更些。
補個後期單,為自戰隊兜個底?
卡薩丁?這英雄雖然後期很強,但面對炮這種後期太長AD,效果還點般。
算,還繼續加強期進攻節奏吧。
Pawn鎖卡牌師。
腰傷困擾,讓越來越傾向于使用這種依靠識來帶節奏英雄,而非操作。
以魚單殺faker名,捧杯之時,冠軍皮膚招牌男刀。
如今卻得選,被譽為所老牌單最後底牌——卡牌師。
也清楚識到,自己已經個憑借操作就能打翻切創造優勢時候。
腰間疼痛時刻提着自己,已經輕。
但這次,還再扛着EDG次。
像之無數次樣。
畢竟,之SSW,群璀璨,雖然次單殺faker,但卻更像默默無聞個透。
似乎們提起,唯印象,就單殺faker個将。
論及冠軍貢獻度,很甚至将排到第第。
隻EDG,才個佛普照佛祖,才隊伍當之無愧絕對核!
台韋神,pawn鎖卡牌時,眉頭皺,解朝着旁邊孫凡詢問:pawn最世界賽麼老歡用卡牌啊,這卡牌當版本也沒麼強啊?而且覺卡牌對線給壓力
韋神資格說這話,淘寶權季賽,把PAWN将軍卡牌差點打成I。
惜最後deft爆種,輪子媽龍團驚發揮,帶LGD。
歐洲邊隊伍倒挺歡用,除比爾森,也沒其打用啊?
些解,放之,PAWN肯定會選妖姬之類英雄,選擇直接期将對方打野打爆。
提節奏,也用自己操作,而招CD麼長卡牌牽制。
韋,沒能永遠處巅峰
如今pawn,能已經沒依靠操作單點突破對方自信,反倒卡牌這種需經驗,節奏突破對方英雄,對而言更自信
隻EDG這隻隊伍,真能靠将節奏提起來嗎?
說到這,孫凡歎氣。
說?
算,先吧孫凡搖搖頭。
來,EDG這次兇吉啊,韋神裡默默着。
開局,雙方都選擇換線。
FW避開對線,EDG則抓對線。
卡莉斯塔+妮組如果對線,實點屈才。
S時期換線,跟後來換線還太樣。
輔助會因為英雄同,選擇種樣。
跟起打野。(輸點,然頭打完漏經驗得償失)
對面騷擾對方打野。(腿兒得長,闆最好肉點然容易兒)
單般則會選擇先幫自打野開野(等對方先頭)
布隆獨自騷擾能力,顯然如些長輔助,于按部就班選擇幫自ADC個怪。
妮卡莉斯塔,則直接組廠長頭。
廠長直接選擇藍開,讓納爾協助自己開野。
EDG正虎視眈眈準備抓對方換線。
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