過當務之急,還好這場比賽BP,就算韋神皇熟練度很又能樣。
Kuro又素!
對于自選,還很自信。
選到之後,選擇也變得樣起來。
直接選擇塔姆+克斯!
S世界賽版本,由于強勢,導緻發力期較為後期AD幾乎都收到同程度響。
後期比較強勢炮,嘴,克斯ADC,炮由于自保命能力,登場次數較。
其次啟動後移速較克斯,最後傳統炮台ADC代表嘴。
般輔助,保護ADC些難度。
軟輔自太脆,容易被率先擊殺(這版本輔助窮啊,窮成狗)
輔,隻布隆牛頭保護能力比較強,選取率也居。
但塔姆則被漸漸開發來個版本強勢輔助。
本搭配些輸能力較差ADC時表現般,反而配後期ADC奇效,期更能通過招開車,帶着AD轉線支援或者包圍。
而本輪世界賽gorilla選,就首屈指塔姆選。
隻組賽,們并未亮這張底牌。
其戰隊塔姆,表現都平平無奇,并沒引起衆視
到對方英雄選擇,孫凡也愣。
塔姆線時間,線,世界賽底開打。
對于世界賽版本來說,這個折扣英雄
各戰隊暫時對于該輔助評價:肉,但缺乏控能力,也就缺乏進攻性,倒招傳送效果很值得開發。
孫凡卻銳察覺到,這個輔助個及其變态方——強制保護!
些極端沖陣陣容裡,塔姆将自AD吞避免第波集能力,比起傳統輔助們保護能力,實強止籌!
何況本技能組優勢,導緻秒完全力讨好為。
缺點也很顯,怕長POKE消耗。
所以gorilla選這輔助第時間,孫凡就識到妙。
這逼輔助些克制們這套陣容!
韋神皇,其實隻個幌子。
本來就沒打算讓韋神像LCS邊皇樣,主打後期,而打算靠着皇此時招,靈活唯能力,讓充當個開團!
而輪子媽全體加速,也能助長諾氣焰!
畢竟諾最問題,輸夠,而腿!
團戰容易被風筝,輪子媽加速很好解決這個問題。
但如今對面選塔姆之後,切後排估計點難,團戰如何處理克斯成問題。
如果處理克斯話,能處理劍姬?
聯到這個都無位移英雄。
孫凡腦突然靈機動。
到個同樣線久英雄——巴德。
線巴德,經過個季賽開發,部分戰隊對于這個英雄評價都——好玩兒,但鋼絲。
經濟版本,巴德咖啡,其實相對于軟輔奶,顯得差距,從峽相對論角度來,奶量都強況,奶量跟比差距就變,所以奶量提。
但這版本世界賽,相比于個世界賽版本,幾乎沒風女等英雄作為輔助位場原因就——世變。
,已經為打擊打樣子,現輔助,都開始傾向于時時遊支援,而且随着卡莉斯塔線,其強保護能力讓輔助開始元化起來。
傳統軟輔,保護ADC方面,并沒太優勢,反倒支援方面差輔許。
而巴德,遊支援能力,但遜于輔,甚至某方面講,還強過輔,支援速度更。
但後期闆始終個問題,先技能組差距,導緻後期奶量奶量如軟輔,控制控制夠穩定。
似乎唯能稱就機制時以戲耍對面
但職業賽場麼傻子給玩弄。
因此自線以來,直溫,倒IG隻搞子戰隊搞子輔助射挺歡選。
組賽個治病救巴德招,依然曆曆目。
孫凡卻訓練賽銳發現,這英雄其實跟PYL非常契,隻般為配IMP打線,太會選而已。
陳博:PYL(巅峰期)
V對線能力:
視野能力:
開團能力:
遊支援能力:
英雄池:
樂觀族純正血統(???):作為樂觀族族長,LGD血脈始祖,陳博态,永遠會因為遊戲收到響,無論樣逆風局,對面如何強,都會響其樂觀态,對方态類buff如【恐懼】【威懾】等免疫
觸發狀态:個點子!
比賽時時會觸發個點子,觸發之後,遊能力開團能力幅度,保命能力幅度。并以響隊友認同其操作法。
PS:送波或者翻盤,都點子
比起gorilla起伏定,PYL點子觸發起來之後,效果更誇張。
Gorilla起伏定觸發,也就坑自己個,最捎pray。
但PYL就同,點子點觸發,響個團隊。
季賽本來們最後把,很機會直接帶EDG。
PYL點子來,搞波追擊。
追到korol複活,追自陣容差點團滅,從此進入EDG回,場面變無限被動起來。
對此孫凡隻好讓盡量分鐘之後指揮,喪失指揮權,就能很程度遏制這個點子誕。
好,自從自己場,接過隊伍指揮權之後,點子觸發率已經很。
偶爾幾次,也僅限于對線期,對隊伍造成太響。
屬性,這種跟巴德契程度,都太。
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