血神子交給顧息個技巧,分别針對神技個技能。
這個技巧寫很真,但沒學過神技,根本就會理解這裡面況與變化。
而學習過神技,則會從這些角度。
也隻血神子這樣,才會研究這樣技巧來。
這裡面最實用技巧。
顧息等級過級,平時戰鬥方式,最就投放門、招魂塔與牆、箭塔、護麼。
最就投放門,位置如何區别。
就連次顧息美堡裡遇神技掌握者們,們也都這樣使用,最就牆樣式與防禦方面所加強。
但血神子并這樣。
顧息很顯注到,血神子應該最後才掌握。
就況來,血神子這面精力投入也。
差級以,級以。
而為配自己戰鬥風格,另辟蹊徑改變。
血神子門,竟然兩處閘之門。
後面處巨壩,另處直接血池。
門打開就洪。
這以說血神子将從個運輸與後勤段,變成攻擊段。
而血神子卻這方面玩來。
這裡記錄着如何放,麼角度最适放,裡面藏些麼,如何攻擊,這技巧裡面全部都記錄。
主打就個怕學會。
顧息閃過幾個頭,回憶着亞莉維況,最後判斷這招以學,而且會比較好用。
餘兩個技巧也如此。
全部都老瓶子玩樣。
化邊,血神子并沒着強化化戰鬥力,因為都其玩玩過。
血神子化也血神子。
當時得到化這個技能時候,血神子實力已經比較。
個時候,已經再需位化來幫助自己。
對來說全部法力拿來麼好,為麼定放個隻比自己級化來戰鬥。
又沒戰鬥力。
這全法力,以更事。
還好後來掌握,以讓化直呆面,否則就把這個技能給忘記。
過血神子也本事。
認為化直放面遊蕩來遊蕩并好,最後個招,通過魔法與化進聯系。
時以讓自己精神力依附化之。
這樣就以自己面事,面讓化代替自己亂。
就算遇戰鬥也沒關系,化等級比還級,就算,馬就以再招來。
根本就需考慮化活事。
這種段說分,其實也像。
但得說,這種段相當簡單用,隻過以靈法師根本就沒從這方面過。
同時以靈法師都拿化當成炮來用。
化惜。
誰能到血神子會因為舍得自己全部法力,會把化保麼好。
所以這個技巧顧息考範圍裡,卻很到。
至于最後領主,血神子倒與之顧息得到過個些類似。
隻過血神子更絕些就。
血神子來,領主隻能将說半靈,根本就浪費。
隻半靈,還如說。
領主就說全部靈。
過領主規則就擺裡。
說半就半,改都沒辦法改。
所以血神子直接就這面玩些活。
血神子研究發現,如果領主遇靈,并且相談比較錯時候,并沒接收這些靈加入。
麼這些靈量,會被積累來。
最後當遇真招靈時,就以全員招。
對于些來說,這叫作拆東牆補牆。
但對于靈法師來說,這點其實以很清楚。
百名骷髅兵與百隻骨龍,麼選擇誰都會。
沒會選擇百名骷髅兵。
就算挑名骷髅兵與隻骨龍,對于靈法師來說,都極損失。
所以這算領主技能很理個利用方式。
隻過真正完成操作,卻許講究。
羊皮卷,血神子記錄東相當。
以來,當初為領主這個能力,血神子許研究。
這裡面些法,都經過血神子各種實驗,最後得來結果。
以說這都算得傳之秘。
結果把血神子現直接就将這些交給顧息。
管把這個技巧交來理由麼,顧息都得承這個。
差就這時,傳送門負責登記玩也擡起頭。
顧先,信息已經登記好,這邊請。
顧息,護送任務所需護送裡?
等進入遊戲之後,任務單會自動指引顧先,任務相當,請定按任務指示進。
另這次遊戲世界開啟之後,傳送門将會關閉個時間。
顧先完成任務之後,需遊戲個再離開。
當然交待,說讓特提顧先,這遊戲世界裡,如果顧先完成任務,又呆,以藏于自己之。
這樣反而對個遊戲利。
畢竟玩破壞力太。
許事都控。
希望顧先能好好利用好這段時間。
當然如果顧先願藏于自之也沒關系。
但請千萬遊戲接任何任務。
切記切記!
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