第章夜叉擊(加更求訂閱)
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防禦力好啊。
方戰鬥,站招魂塔顧息自然。
此時已經,這些叫作夜叉夥好對付。
穿刺類攻擊落到們,會帶來傷害,但扣減相當。
需最幾名槍兵攻擊次,才能把隻夜叉給殺。
至于波紋效果也,但扣血顯。
最這波夜叉頂波紋攻擊,沒個倒。
就況來,這次敵,怕動用靈最基本能力。
骷髅。
勇鬥,拖這群夥,讓們,骷髅射準備,其所部隊向移動,把這些夥給圍起來。
所判斷之後,顧息迅速達命令。
此時勇鬥馬就展開遲緩術儀式,保證着顧息對戰場控制權。
同時勇鬥邊傳消息。
,需參與擊殺。
顧息愣,随後才起來,勇鬥祭魔營借用戰旗組建起來,們裡每戰獻祭求。
麼殺敵,麼獻祭自己。
勇鬥都骷髅法師,這些相當精貴兵種,勇鬥才會着獻祭自己。
所以把主打到敵頭,就變成最正确選擇。
之打過戰,獻祭麼算。
聽到勇鬥邊傳來消息,顧息也沉默。
現需搞清楚獻祭麼計算。
必須親自殺掉敵呢,還隻打到就算。
這裡面差别。
需打到敵,次就因為冰風暴與冰環過這關,但這次失血詛咒隻打到位敵,如果接直使用遲緩術話,擔需獻祭這邊部隊。
,等遲緩術穩來之後,再使用次冰風暴。
過這個事必須辦法處理,能每次戰鬥,都給這麼個機會。
勇鬥也現況,顧息這邊說,馬便應:放,失血詛咒裡問題,反而讓,會把切都準備好。
,如果伱實沒辦法,們以獻祭骷髅兵,過到時就需再分個編隊,用來放這些用來獻祭骷髅兵。
顧息開始也沒到會這樣況。
現來勇鬥祭魔營裡面麻煩事還着呢。
就這樣獻祭問題,每次勇鬥開戰時候都沒傷到敵,怕每次都損失百名士兵。
就算祭魔營再,也經起這樣消耗。
這次以排勇鬥使用冰風暴,但次就沒這麼便利況。
勇鬥必須自己解決這個問題。
否則顧息會拿自己貴骷髅法師來開玩笑。
解決這個事之後,顧息注力又放到方戰鬥。發動靈攻勢之後,局面終于向着顧息方向傾斜。
因為遲緩術原因,敵動作變得相當緩,而顧息部隊就樣,們動作還像以樣,敵轉時候,能就刀砍。
而為保證能時間裡把敵給砍,顧息靈還起沖。
開始們還混亂攻擊,但後面靈頭目們就發現樣況,于每位靈頭目就帶着自己,專門針對位夜叉。
殺掉位之後,馬就攻擊位。
這樣來,們殺敵速度反而變許。
同時羅比也藉着這個機會帶着斬骨營士兵砍特砍,每都全力擊。
對于羅比來說,從來就沒打過這麼富裕戰。
敵說反擊,們連防禦機會都沒,動作像樁。
平時們都等敵沒反擊能力,命到底線,這才以使用斬殺。
現就樣,斬骨營士兵就招斬殺。
沒斬掉,就換位,反正總會斬殺成功。
因為這樣攻擊方式,斬骨營進速度顯比其靈頭目許。
見着夜叉就被砍,後方勇鬥也些急。
這些夜叉部隊希望啊,能就這樣算。
于勇鬥連忙帶着挑來骷髅法師們準備起冰風魔法來。
過就這個時候,顧息突然到遠處發樣變化。
支夜叉部隊向着這邊沖過來。
這支夜叉部隊數百,過讓顧息驚,這支夜叉部隊裡面,位首領級物。
位全皮膚都青藍,着量紋,提着把兩米長背刀。
與其夜叉樣,都披着自帳篷。
隻過帳篷顯更實許,同時帳篷着量獸骨充當支架或裝飾。
現這些獸骨也就變成帳篷皮甲部分。
遠遠過,就像座移動頭般。
顧息見這樣況,就到任務清單之所說幾位必須擊殺頭目與首領。
難成這隻就其位?
到這裡,顧息果斷說:勇鬥,遲緩術!
顧息話音才落,量冰錐與就從而。
勇鬥就準備好冰風暴落到沖過來夜叉群裡面。
着冰風暴落範圍,勇鬥總算松氣。
全部都打到,接來事就輕松。
最這次獻祭算成功。
沖過來夜叉沒到還沒沖到戰場就會遇冰風暴。
這冰錐攻擊力對們來說并算強,但卻阻礙們。
冰錐與風暴直接就向着們臉打,讓們時清周況。
顧息遠遠着這些夜叉跌跌撞撞,也動。
靈巫師,起使用者卷須!
(本章完)
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