從總督開始_,級咯書
:ygsx,級咯,級咯←→:
戰鬥徹底結束之後,顧航彈個界面。
着‘酣暢勝’個字,臉點古怪。
還得史詩捷、略處風、血戰險勝之類?
僅能到體斬獲損失,還能到各個分支部隊具體況。
而更為,打勝仗之後得到點恩賜。
這仗收益,都每固定收入倍!
好夥,原來這個戰狂系統吧?打仗才收益最方,種田隻為打仗務?
點開系統界面,到英雄這項微微閃爍。
再次點開,閃爍自己名字。
英雄:顧航(陣營領袖),lv,經驗充級(恩賜)
體質:,靈性:
特性:
靈能施法者:掌握著靈能力量,以消耗靈性,釋放靈能法術。
枭總督:枭法統治者,更概率法邦枭本勢力。
這自己個信息。
兩條特性,枭總督來源于份,用說;另條靈能施法者,則個能力。
顧航位靈能者,法。
所屬顧氏族,當然會培養核子弟。教育、從政、從商、給予脈資源這些,用說,像顧航這種時候表現來靈能賦,當然也會放過。
靈能賦差,從系統也能到點屬性,也所表現。
屬性這東,顧航也基本摸清楚況。
力氣、靈巧、神經反應、抗打擊能力……切基于肉體能力,被歸入體質。強體魄,成長為戰士所必備。
這個擁超凡力量時代,怕科技發展,戰争個勇武仍舊義。最頂尖戰士,用最頂尖裝備,劍斬艦太誇張,但沖鋒陷陣、攻陷戰壕、拿堡壘……這些卻輕而易舉。
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