方圓數裏戰場,兩族修士舍命搏殺,鮮血揮灑,機消散。
龍騰界,從來沒個修士經曆過這樣聲勢浩場面。
修士間爭鬥,牽扯到數往往會太,龍騰修界曾經現過最場面,無非就幾個宗門之間抗衡爭鬥,而種爭鬥,也絕沒到休程度。
席卷這戰兩方修士數量又豈幾個宗門能夠相提並論,單單龍騰界修士匯聚數量就超過萬眾。
血族數量雖然沒龍騰這邊,也到,萬。
這已經爭鬥。
這真正戰爭!
戰場之,幾乎每時每刻都機消散,場面時焦灼,根本方占據風。
陸葉就夾雜龍騰修士陣營之,與邊修士起配殺敵。
這樣宏場面,龍騰修士未曾經曆過,陸葉又何嚐經曆過?
遇到最場面,也就次礦洞之,以之直面兩千萬魔嶺修士,然而場面,也根本無法與此刻相提並論。
方入侵之敵,方自保之士,兩方修士碰撞,就像兩股滔巨浪交鋒,置其,個體就如碰撞時激浪,隻能隨波逐流,根本無法掌控自。
陸葉盡量減自消耗。
這戰會持續久,但這等規模戰爭,絕時間內能分勝負,所以如何效殺敵同時,節省自靈力就尤為。
而且相對於龍騰界本修士來說,殺敵同時,還以獲取到戰功。
所以改兵修對敵風格,戰場之見縫插針,穿梭遊,絕與血族正面碰撞,隻專注件事。
撿漏!
磐刀每次斬,都必收獲,殺敵獲取戰功同時,也能幫龍騰界修士減輕壓力,謂舉兩得。
秉持著這樣理,時獲取戰功斷。
琥珀蹲伏肩頭,與氣血交融,讓得以斷借力。
依依就穿梭,緊跟著步伐,絕輕易面,隻當陸葉遇到危險時候,才會忽然現,霆擊,配陸葉殺敵。
時間流逝,陸葉輾轉戰場各處,也自己殺血族,個都被鮮血染成紅,畔邊依然連綿休打殺聲,所過之處,遍都兩族修士斷肢碎肉。
殺敵同時,也時刻關注著牽引祭壇邊動靜。
這戰勝,殺血族個途徑,另個途徑就毀牽引祭壇。
能能殺血族,陸葉能,這麽規模戰事,個能起到作用實太渺。
但卻機會毀掉牽引祭壇這件事起個關鍵性作用。
牽引祭壇所位置,被血族布防護法陣,所以龍騰界靈舟攻擊才無功而返,若將防護法陣破,麽靈舟攻擊就以直接打祭壇。
如此來,怕殺血族,這戰龍騰界也能勝。
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