州修界,功勳戰功這兩樣東,雖隻以數字形式修士戰場印記展現,卻能讓修士獲取很實際性物資财富。
無論種,對修士都至關。
功勳來源方式概種,殺敵,往機寶庫內售賣東,另就靈溪境時候,駐鎮守使發放,除此之,就沒更途徑。
但戰功來源,除某些特殊場殺敵之,會更加樣化,就如次萬獸域秘境,單單隻靠殺敵,陸葉其實沒得到戰功,帶領龐等解決萬獸域危機源頭,卻讓把戰功入。
所以戰功獲取單單隻殺敵,還以通過完成些特定事件獲取,而且獲取數量比單純殺敵。
比較而言,戰功無疑更加,因為戰功這東,以直接購買靈簽。
功勳就。
功勳能換取靈簽方式隻參與靈簽拍賣。
這也許雲境修士歡雲戰場尋各種秘境,參與其原因。
靈溪戰場傳承,而雲戰場則秘境。者能讓修士們獲得更堅實基礎,後者以讓修士速成長,如此來,州修界,強修士便能代代誕。
自進入雲戰場至今,陸葉隻進入過個萬獸域秘境,則,進入雲戰場時間尚,則,過方算,而且些秘境開啟需特定時間。
但這代表雲戰場秘境數量稀。
如果真闖蕩秘境話,修士們平均每個都機會經曆次。其許秘境,都戰功。
如此來,修士們就以通過這些秘境作為獲取戰功,繼而兌換靈簽。
這樣雖然辛苦危險些,總好過等待賜靈簽,或者些品質靈修。
陸葉次萬獸域秘境得到戰功,兌換些靈簽之後,戰功就隻剩點,自之後,便直沒發過變化。
如今點戰功卻變成百點,換句話說,增加百點……
這能兌換兩靈簽。
陸葉刻,自己殺些蟲族得到並非功勳,而戰功!
這讓些望,相對而言,戰功無疑更用些,而且如今並缺功勳這種東。
稍稍計算,戰功獲取數字與些蟲族實力對比關係,與功勳獲取沒太區別。
比如說殺個雲層境修士,陸葉能得點功勳,麽殺個相當於雲層境蟲族,就能得到點戰功!
所以剛才幾隻相當於雲境蟲族,才給自己貢獻百點功勳。
振奮同時,也愈發警惕。
因為事旦牽扯到戰功,都會太簡單。
雲戰場修士們曾總結個規律,戰功秘境,比起其秘境來說都兇險。
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