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《人道大聖》第九十一章 憤怒的曹冶(第1頁)

隻片刻後,陸葉便收拾戰利品離,原兩具殘缺屍體。

靈溪層境修士陸葉都撐刀,更何況靈溪層境?被陸葉占據先機,就已經注定

次陸葉關注,每殺,功勳便增加點,兩便點,如今功勳已至點!

入夜時,,陸葉藏,依依與虎照舊監察兩端,免得被侵入尤

來,戰場場,收獲錯,所戰利品都沒,全拿跟玄門換靈丹,得靈丹粒,成都蘊靈丹。

相對於這些戰利品,陸葉覺收獲最拚殺經驗,自進入靈溪戰場以來,雖然也經曆過幾次戰鬥,但幾次戰鬥都間隔很長時間,像這次,內接連鬥戰。

這樣強度戰鬥,但能讓迅速檢視自,更能讓豐富自鬥戰技巧。

閉門造車式自然如真刀真槍拚殺,用鮮血傷勢換來經驗。

些傷,過都算嚴

陸葉先點肉幹緩解自饑餓,等到,這才開始吞靈丹補充自靈力損耗。

戰鬥頻繁使用鋒銳禦守靈紋,這兩靈紋雖然能發揮超越陸葉修為作用,弊端很顯,消耗很

陸葉保證自戰力,就勢必保持自靈力夠充盈。

如今靈溪層境,煉化丹力效率又提,陸葉暫時還再開靈竅消耗,但根據之規律來說,以後開靈竅消耗會越來越過修效率也會相應提,所以每開竅增加時間都會太,甚至能夠持平。

夜無話,夜間峽靜悄悄片,面聽到玄門與宗修士爭鬥動靜,如今修為還,所以到夜間幾乎都約而同選擇覓,補充自消耗,真正戰鬥,隻才會進

待到時分,陸葉領著依依自甬,開啟獵殺之旅。

接連數,陸葉都斷戰鬥度過,兩場,場,靈丹逐漸增,功勳也斷增加著。

總算弄功勳計算方式,通過觀察,被殺修士修為幾層,便代表幾點功勳,這基礎數值。

比如個靈溪層境修士,就能得到兩點功勳,層就點……

但如果越階殺敵話,每越層所得功勳就會遞增個基礎值。

陸葉層境,斬殺層境修士,就隻得點功勳,如果斬殺層境,得到功勳就點之

而之兩層境斬殺層境,越兩個層次,功勳就點……

稍稍算計,發現能與殺敵得到功勳對應樣子這樣計算方式沒錯

戰鬥來,熟悉這種與敵搏殺覺,修為雖沒再增加,戰鬥技巧卻幅度提,這就增加殺敵效率。

這幾陸葉也嚐試峽,結果發現能。

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