【陰風魔骨箭法*】
【陰風魔骨箭法*】
【陰風魔骨箭法*】
……
【風法*】
【風法*】
【風法*】
……
血神分睛由亮,這次屬性倒。
骨靈族代才還點東,沒令太失望。
也,好歹活麼長時間,雖然沒晉入魔尊級,但這麼長時間也活,總能攢點底來。
所以總歡薅老東羊毛,沒理。
畢竟般對武者而言,活越久,底蘊都越。
血神分再,當即将屬性氣泡統統吸收。
最先現便辰原力,這些屬性彙入體之後,頓時化作精純能量席卷開來。
最終都歸入混沌域之,直接給補充辰原力。
總共萬點屬性值,化作辰原力确實。
這種戰鬥就爽,還沒消耗原力,就已經都補充回來。
骨堸如果這個結果,會作何?
這戰鬥還得打嗎?
血神分微微笑,繼續吸收第種屬性氣泡。
這個屬性比較特殊,乃骨靈族體質屬性。
随着屬性氣泡彙入軀之,種頗為奇特能量刻現,流轉肢百骸。
這些能量像尋常體質能量,尋常體質能量都會融入全,但這種能量隻作用于骨頭之。
當然,并作用血神分骨頭,而直接消失,回到王騰本尊體。
好血神分此時也能夠到屬性面闆變化。
這本尊賦予權限,随時都以取消。
因為血神分如今也算拾取屬性氣泡主力,所以本尊便給這個權限,方便事。
【骨】:(皇骨);
居然【骨】賦。血神分眉毛挑,些驚訝。
這個體質屬性很久沒薅到過!
因為最碰到骨靈族種麼分強,麼就都才級别。
們賦都很強,基本都【魔骨】賦。
而且,之從位魔皇級骨靈族種薅到羊毛也基本都【魔骨】賦,這骨堸同樣位魔皇級,沒到掉落居然【骨】賦。
這骨堸賦該會很般吧?血神分目些古怪起來。
也怪這麼。
些骨靈族才都能夠擁【魔骨】賦,這骨堸卻隻【骨】賦,差距很顯。
而且再仔細,對方這麼久都沒晉入魔尊級,豈更顯得問題。
這特麼裡才,簡直就廢材啊!
真正才,怕就晉入魔尊級,剩無疑就被淘汰掉。
骨堸這種況與血神分之遇到骨鶂完全同。
骨鶂與魔尊級同代才,并且曾經壓得些魔尊級喘過氣來。
之所以沒晉入魔尊級,因為途隕落。
而這并着強。
骨堸雖然活到現,但也并着比骨鶂強。
算,管麼說,這【骨】賦還點用處。
血神分搖搖頭,再。
些賦以與這【骨】賦融,得到更強賦,比如【刹骨】賦,融之後以得到【刹骨】。
若能夠将【骨】賦提起來,沒準也以令【刹骨】得到提。
這骨堸【骨】賦還隻皇骨級别麼,還能能再提?
血神分目又落賦等級,仍然抱絲希望。
如果這【骨】賦能夠從皇骨級别提到更級别,沒準以給點點驚。
【魔骨】,【骨】,以及之從骨鶂得到【魔陰骨】,總覺得這些骨靈族體質似乎也以像血族體質般,最終融種直達神級強體質。
體質屬性很都被本尊邊吸收完,而血神分同時也對這【骨】賦提絲悟,概此種體質能夠達到何種程度。
以目狀态來,若全力開啟【骨】賦,概也就相當于位魔皇級樣子。
但絕對達到位魔皇級後期肉程度。
如此層次,對現而言自然太,随随便便開啟種體質都能夠将其碾壓。
難怪些。
随後血神分開始吸收最後兩種屬性氣泡。
刹間,兩種同悟現腦之,化作兩種悟畫面。
隻見悟畫面之,兩骷髅凝聚而。
個持長弓,正搭弓射箭,骨箭矢疾馳而,隻輕微破空聲響起,速度到極緻。
咦!
血神分輕咦聲,些驚訝。
從悟畫面之以,這箭法之僅僅蘊含骨靈族之力,更現另種力量。
風系之力!
頭骨靈族種戰技之居然會現風系力量,這倒稀奇。
過很就反應過來,連血族都能夠同時擁其系屬性,骨靈族為何。
些比較特殊種,還能夠兼具種原力屬性,單單隻原力屬性而已。
隻骨靈族向來都以原力屬性示,且又極為純正種族,所以讓很難到會擁其屬性。
因為越純正種,越屑動用其原力屬性。
更何況融其原力屬性賦,這無異于改變們賦純正性。
之就覺得些奇怪,骨箭矢速度得些正常,如今倒破案。
血神分禁失笑,竟然動用風系力量,這就讓些……。
說好種族骨氣呢?
就這?
如果隻以之力将箭法施展到種程度,都對方,卻加入風系力量,就顯得些般。
說風系力量般,而……
風系力量宇宙,雖然也較為稀特殊屬性,但總比世界吧。
所以根本缺風系力量。
從這骨靈族種代才得到此種屬性悟,但沒興,反而些失望。
真,頗為失望。
此時血神分對骨堸評價,也許。
當然,該吸收悟還吸收,失望并響吸收悟。
何況此種箭法也算第次得到,将之力與風系力量結,以箭法方式爆發,倒頗為奇。
風系之力本就以速度見長,作用于箭法之确實以令箭矢速度得到長提。
如果能夠解這種戰技施展原理,也許以将其作用于自箭法之。
如此來,箭法隻會更加詭異,更加強。
于頓時将這箭法悟統統吸收,化作自悟,與自記憶徹底相融。
原來這樣。
血神分目閃動,起種種悟,此時終于完全種箭法原理。
難怪之沒注到,原來這風系力量作用發箭之時,形成種類似于助推般效果,所以風系力量離開弓弦之後其實就已經消失,很難察覺。
并且風系力量尋常風系力量,而陰風,此種力量乃風系與骨靈族之力融而成,帶着極為濃郁與之,很容易與之力融為體。
這就此種箭法名稱由來。
——陰風魔骨箭法!
陰風!陰風!倒些。
血神分淡淡笑。
過将陰風與之力交融又為麼呢?
完全沒必!
風系力量就風系力量,既然将其運用箭法當,為何還擔會暴?
暴暴麼區别嗎?
根本響戰鬥好嗎?
這又法,怕被别破綻。
箭法而已,當然越越好,如果這門【陰風魔骨箭法】戰技能夠将風系力量發揮到極緻,而隐藏,覺得這門箭法會更加強。
沒準連都會覺棘。
惜這門箭法但沒将風系力量發揮到極緻,甚至也沒往另個方向發展——變!
當然,這也能因為創造這門箭法造詣夠,隻能達到如此程度。
然為何都能問題,創造之沒來?
對此也并。
因為會将這門箭法改造,得到這門箭法瞬間,就已經這種法。
會局限于戰技本,薅這些戰技羊毛,更為觸類旁通,以之攻玉,然也沒必薅這麼羊毛。
對于而言,創造最強功法,最強戰技,才。
此時向屬性面闆。
【陰風魔骨箭法】(位魔皇級巅峰):(精通);
位魔皇級巅峰戰技,還錯,并且還達到精通級别,目倒也勉強夠用。
血神分點頭,法越發清晰。
如今得到箭法戰技悟這麼,能能直接融門戰技?
之動用血箭矢其實就以自對各種箭法理解,然後用血腥之力施展來。
否則連門血族方面箭法戰技都沒,如何能夠施展如此強血族箭法戰技。
全部都其屬性箭法戰技給提供。
當然,空間賦也起到至關作用。
骨堸之所以如此被動,就因為沒辦法應對空間之力,否則至于如此。
如今融門更為強箭法戰技,以集各種屬性特性于,讓箭法本更加詭異莫測。
就此時,【陰風魔骨箭法】屬性後面緩緩現融個字樣,非常顯。
真現。
血神分些驚,隻抱着絲僥幸理而已,沒到真以。
畢竟以往也得到種箭法屬性,但都沒現過融描述,如今倒第次。
雖然很時候都應求而現,但這也着定提條件。
就必須擁定數量戰技,或功法,并且以相互融。
這就需各種戰技功法之間定共通性。
血神分目刻屬性面闆之掃視起來,最終定格門戰技之。
蛾皇毒箭!
魔骨之箭!
還就剛剛得到陰風魔骨箭法!
僅門箭法,而且還都系箭法,與宇宙箭法沒麼關系。
這讓血神分些失望。
!
格局啊!
系統粑粑麼也搞起屬性歧視呢?
血神分沒遲疑,默聲:融!
【蛾皇毒箭】+【魔骨之箭】+【陰風魔骨箭法】=【陰風魔骨毒箭】(位魔皇級巅峰):(成);
頓時間,門箭法融,形成種全箭法戰技。
血神分頓時閃過精,對這門箭法戰技清晰認。
簡單來說,以往樣,就集種箭法特性,完美融起。
最終得到【陰風魔骨毒箭】僅僅具備風系力量之力,更擁魔蛾族劇毒之力。
當然,以血神分段,這種劇毒就僅僅局限于魔蛾族劇毒之力。
這就系統融好處。
以達到當境界完美狀态,就像個超級能創造這門箭法戰技。
如果單靠自己融,也許也能夠成功融門戰技,但絕對無法達到如此程度。
這境界與底蘊造成。
血神分自認無法與系統粑粑相比。
所以每次都先問系統粑粑,融否?
總而言之,遇事決問系統粑粑準沒錯。
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