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《劍徒之路魏國光》第181章 殘酷遊戲六(第1頁)

章殘酷遊戲

骨接過靈玉,毫客氣納入戒

某這次入宮,敢誇說經驗豐富,但略微得還,便如師兄所說,若直如此派莫說圍殲軒轅,便機會碰到半軒轅弟子,都

層具體麼謀算,但宮界萬來,能夠改變宮界靈翻界規則,也無乎就段,就目而言,便隻用。

何種段?李績問

靈玉。骨笑,如果,進入宮界修士,超過半數翻界收取空間孕育靈玉,宮界靈,就會改變翻界規則。

這卻為何?這個簡單到極點答案李績料之還以為會麼驚段呢。

很驚訝?其實也算太過難以理解,宮界靈經過萬,靈智實力都增反,能進來修士境界也越來越,這事實。

恐怕界靈來,孕育靈玉,便對進入修士施舍,能對修真蝼蟻布施,給便得拿著,推卻拒絕之,否則便冒犯。

半數進入修士都拒絕接受靈玉時,便界靈忍耐極限,會改變規則,刺激入宮修士間互相殺戮。

李績,進入宮界修士超過,其牽昭,玉清,雲頂,太清,廣陵加起來便接,統以輕松到超過半數修士取靈玉;至于軒轅骨,加起來局。

至于說取靈玉會響修士收獲,這卻麼問題,牽昭寺萬派,拿些許資源加以補償便

宮界這樣規則漏洞軒轅劍派未必,但備對無備,被算計也就再所難免。

界靈會如何改變規則?混戰麼?李績此擔并非無因,軒轅劍修處于絕對劣勢,骨門通風報信以,真正們撸胳膊直接,恐怕也無此能。

能,單對戰宮界基本規則,會改變;界靈所改變,會翻界時加遊戲。骨搖頭

遊戲?

聽著些兒戲,但确實如此,這完全符界靈變幼稚智,也符愛好;準确說,會遊戲,會根據,為每名修士都标注,比如從軒轅劍派進,都等從骨門進,便個入,便種顔

然後就以由修士自己選擇對?誰選?誰被動接受?

輪著來,這次主動選擇次就隻能被動接受,直到某種顔被徹底消滅。

骨神嚴肅起來,所以,寒鴉師兄務必盡分辨種顔對應個門派,這開始随機;特别搞清楚牽昭寺骨門麼顔,如果被動接受,牽昭挑戰。

如果主動選擇,骨門,這樣話,能獲得個時辰回複法力時間。

李績默然,已經解清楚這次軒轅劍修們将面對何種困難。

單從來說,軒轅似乎并劣勢,百名劍修對陣百名以牽昭為首部隊;

但問題于,雙方隊伍質量完全同,軒轅正常排,部分都正常準偏;而對卻完全同,挑選最好鬥戰,雖然劍修鬥戰能力都很衆,但若說普通劍修對頂級法修還能占優勢,便自欺欺笑話。

尤其名相對更劍修,們對頂級法修雲頂劍修,赢希望真

本來還能通過宮界随機翻界,使些運氣好劍修躲過這次劫難,但現來,若真改變規則,軒轅劍修還真被圍獵。

截止今,入宮已經軒轅弟子已經蒙難?還者?幸已經得到骨門警告?還蒙鼓裡?

就象骨所說,如果得示警,就這麼蒙頭蒙腦怼,太清教,廣陵宗旁牽制得休息,實力,也被耗場面。

對軒轅劍派,李績很認,兩世為把軒轅真正當成自己著師兄弟們即将遭到屠戮,也焦急萬分,但遺憾,就連軒轅劍派能都無法幹渉宮界運轉,築基入局者又能麼?

,便挑釁者,自己倒來之

骨門弟子,到時也會主動選擇時盡量挑選軒轅,希望能個喘息時間,但們畢竟,也太過顯,尤其太清,廣陵兩定會首選們,所以……

骨沒繼續說,其實作為們,能到這步已經很容易,畢竟,雙方非親非故,也沒正式聯盟。

友好,也骨門幫助,如果幸活來,寒鴉必番回報。敢問友,翻界後,如何才能速辨别對方骨門?

笑,這個劍修真很聰,恐怕也開殺戒問,排,這支骨魂符,無任何攻擊防禦屬性,隻為報警專用,師兄進入界便扔支,如果對方骨門,必定會主動現

說話間,扔過來隻納袋。

如此甚好,也用擔所誤傷

李績決定,宮界靈改變規則開殺戒,除骨門,統統視為敵。為将來規則改變後盡掃清障礙。

實力,虛與委蛇已取,别都把刀子架脖子,還客氣麼?

翻界這個殺機畢劍修,問能否曉,師兄劍?還劍?

(本章完)

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