如果按照艾華斯之認,這個問題答案很确。
——艾華斯·莫裡亞蒂。同時也艾華斯·亞曆。算世記憶話,還來自另個世界穿越者。
如今,艾華斯卻點太确定。
自己為何會來到這個世界?
為何隻自己會來到這個世界?
為何唯獨自己才會覺世記憶?而且恰好還玩過這個“遊戲”、對未來洞悉玩……
艾華斯時候,祖父就已經抵達鷹岬隐居。麼誕否也與祖父研究關?
原本艾華斯隻對自己養父懷警惕——作為個神鬼沒、到底麼幕後,任何事都會被艾華斯認為某種長線布局。
——結果如今,艾華斯發現自己親爺爺居然還個瘋狂科學!
這發現讓艾華斯惴惴。
難也沼澤?或者某個複制?
甚至能就失記憶雅各布!
而雅各布也未必已經。
……姑且提“假術”這個阿瓦隆非遺技術傳承問題。
如果研究完成,麼功績以華并成為使徒。
而緊接着,艾華斯到另件事——
——玩。
或者說,遊戲設定玩。
遊戲沒鷹岬這個方。但或許,而玩到。
每個玩創建角時候,都自己背景設定——們設定自己種族、背景、,以及個追求與目之類東。劇對話,這些東就以成為們專屬對話選項;也些任務,會因為玩而差異。
最終,玩會來到玻璃島并丢失自己錢包份證——但之,們都戶、這個世界真實某個。
但問題來。
作為蛇父血裔玩,如果按們背景……麼除選擇“孤兒”背景玩之,其玩都父母與。麼們為麼蛇父血裔?
或者說,玩為麼從回?
從遊戲性角度來說,倒很容易解釋。因為以選擇與背景太,如果給每個背景都設計個任務、以及與們過關npc話,會增加量必作量。
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