這個法其實息之宮就已經,過息之宮範圍太,就能望到頭,能能起效果也驗證來,現剛好以試驗。
進這種嘗試,格隻需把投入靈聖,再把注力集到個區域,用力吸。
距離神殿遠方,塊,緩緩減淡消退,本褐,氣息減。
隻骨從裡穿來,扒拉開表面壤,具骨骷髅茫然翻起來。
靈魂充滿着迷茫緒,捧起壤,着們從指間漏掉……
骷髅腦容量顯然通為麼會發這種況,隻好爬起來,處遊蕩,遊蕩到片,挖個坑把自己埋起來。
但沒過久,又翻起來,着變成褐,無比茫然。
寂息平原熱鬧起來,時時骷髅僵屍爬起來,茫然發會呆,然後罵罵咧咧挪方。
格斷延伸,把息濃郁塊吸幹淨,這些能量彙入神殿,彙入靈聖,最後彙集到神格。
果然,神殿就個增幅器,能把格力量放,擴張,從而提各方面效率,但吸收氣息效率,就連神技範圍也所提,比如速環。
過這種提,需強靈魂來支撐,所需強度,能連洛克費提這樣悼之主都承受,隻神格才能驅動。
如果用神殿來擴張速環範圍,格消耗将量,就算把全部神力投入進,也支撐幾分鐘。
但,如果把速環加速效率呢?比如把個長季縮到個?把作用範圍縮到直徑幾公裡?
格耐裡嘗試調,于,作用範圍物就覺自己餓得特别,午得飽飽,沒到個時又餓。
過還好,這種嘗試沒進太久,對照具體數據後,格就止。
與此同時,夜幕也臨。
線之世界,夜永遠比更熱鬧,夜風甯靜,詳,息濃郁,些物就會趁這個時間段爬來,點風,以壯自己靈魂。
格直沒離開靈聖,自然應到息逐漸濃郁,就更離開。
延伸,好奇觸碰夜風些讓很詳氣息,如當初剛到息位面,躲坑裡探,觸碰息之風。
線後氣息其實比息淵還濃郁,因為這裡陽沒主位面麼‘猛’,這種猛指對息泯滅。
剛來到這個世界格就發現,這裡陽遠沒主位面麼讓煩躁,級骨骷髅,也敢午挂鎮牌,換作主位面敢這樣,靈魂被陽曬幹。
泯滅,夜就積,以繼夜,造就這個世界更濃郁氣息。
覺很顯,到夜,吹來風都嗖嗖。
格嘗試引導這些‘嗖嗖’氣息,彙入靈聖裡,彙入神格裡,彙入自己靈魂裡。
過久,格突然到種奇怪現象,某個區域氣息,如果流動速度更,就會更加濃郁。
這種現象麼形容呢?就好像池子裡塊墨碇,池靜止時,會緩向周擴散,如果攪動池子裡,沖刷墨碇,流方向就會特别。
格方向,邊正好息之方向,難塊‘墨碇’就息之?
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