作弊才能達到這個産量,個所未品種,産量能比還?
信,杜賓奇絕對信,模拟對決,當場揭穿對方真面目。
誠然,這風險很舉動,因為産量也作弊來,真實産量千百斤,跟精靈樹苗隊差。
如果操作好,模拟對決産量說定會更,到時就被精靈反超過,但杜賓奇甯願把冠軍讓給精靈,也絕對能讓鹹魚隊獲勝,絕對能讓風獲勝。
自己費這麼血,這麼努力,才好容易壓風頭,現派隊學過來,就把自己踩?
杜賓奇顯然把鹹魚隊當風德學,再加沉淪之時發矛盾,所以甯願冒風險,也把這些踩。
而這個舉動,對觀衆而言簡直遇求,就像買頭擦寶樣驚。
模拟對決幾都難得發次,這種需采集半個以長數據模拟方式,很難作弊,就算作弊,也很容易驗證。
種植季買糧種,卻達到這個産量,或者跟長數據符,就曝?
所以杜賓奇就算作弊,也把幅度限制個比較理範圍。
百斤糧種往加兩百斤,叫作弊,千百斤糧種,往加兩百斤,就叫理波動,總能種糧,也能跟培育樣吧?
這種況,導緻很會質疑别産量,次發這樣事,好像還,個毛頭子質疑風德,進模拟對決後證實沒,導緻聲譽受損,最後銷聲匿迹。
所以,沒把握,發動這樣質疑很風險。
但觀衆才管這些,們滿滿腦都個頭:好戲!
“模拟對決個時後進,各位觀衆請序退場,解決個理問題,個時後再見,請序退場,争先恐後,邊台個王蛋,再擠就把扔!”
霆話仿佛籁,給些進退兩難觀衆解脫,時由争先恐後起來。
霆極力控場,會場周飄來飄,制止些解先恐後夥,努力維持秩序,其魔法師們也嚴陣以待,防止踩踏事故。
這也為麼途排休息緣故,這種時代,型慶典員密集況,任何次集體廁所事件,都能釀成禍,而且往往會因為到廁所而引起混亂。
說,按着指示就?問題,這個世界文盲率達百分之,百個裡,個識字。
所以,進場退場都引導維持秩序,否則很容易引起事故,這個時代,任何型慶典都考驗個團體組織能力事。
從這個方面來說,教會豐收女神都很組織能力,至豐收祭連舉辦來,都沒過特别事故。
趁着廁所空閑,開始布置會場。
所謂模拟對決,實際就格學院裡玩過,模拟法陣放版,會場布置,也突現對戰雙方,所以會個懸空平台。
雙方離還能太遠,能清彼此神,增加互動競技性戲劇性,其間還能使用些具技能。
比如‘氣溫驟’,檢驗作物抗凍能力,又比如‘風’,檢驗作物抗倒伏,‘時間暫’,給‘時間’隊伍更時間,來商讨對策。
當然,都響平衡況,增加趣性,檢驗作物各種特性抗性,還操作者應對能力。否則種田,能麼頭?
過放到這種場,具技能全部禁止,隻剩時間暫。
随着時間分秒過,個時很就到,觀衆返回落座,雙方選各自登場。
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