最為公平,也能避免各位擔況現。”
具體細則比較,幾條。
主關于積分獲得參戰求。
比如斬殺階異族,論強,每個計分。
斬殺階異族,獲得同積分,比如斬殺階初期異族,獲得兩分,階期異族,獲得分,階後期異族,獲得分,斬殺階巅峰異族,獲得分。
分數增加幅度。
但斬殺階異族積分,就開始幅度。
斬殺階初期異族,直接獲得分,階期異族,獲得分,依次增加。
而斬殺階異族積分,則直接翻倍。
斬殺階初期異族,直接獲得百積分,斬殺階後期異族,直接獲得兩百積分。
雖然斬殺階異族能性極,但還列來。
斬殺階初期異族,直接獲得兩千積分。
除這些數量求之,還其積分求。
斬殺異族域之主,即便階域異族域之主,也直接獲得百積分。
奪得所域辰志縷,最亦獎勵百積分。
階域這兩項則翻到千分。
階域就更驚,萬分。
至于階域,達到驚萬分。
以說,能夠斬殺個階域域之主,就直接獲勝排第。
但這個概率,連萬分之都沒。
階域之主,通常都階後期甚至階巅峰修為。
斬殺階域之主,最兩名階後期強者圍攻,甚至階強者才能。
而階強者本無法直接進入階域,進入,隻能階巅峰頻臨突破進入。
但就算進入突破到階,斬殺域之主能性也沒。
況且,進就來。
階階強者,已經各方甚至戰場主戰力量,沒任何方願輕易葬送這樣精銳力量。
所以這隻個規則設定而已。
真正戰場,還階階域。
主動進攻階域,都極其見。
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