最後,唯塊品靈。“品質普通。”
“憑塊靈,夠久戰。所以,機關偶聚靈陣必須。”
“這塊靈頂充當啟動。”
檢查材料過程,甯拙已經構許。
沒休息,争分奪秒,正式開始煉造。
第步,就構建骨架。
甯拙處理炭烤黏。
先溫,讓黏以輕易塑形。
雙巧之,堆黏被塑造個器皿,案,像挖來個聳井。
甯拙拿取焊炬,對拳頭進熔煉。拳頭旋即炙熱焰噴吐,化為灘黃溶液。
流動黃儲藏炭烤黏塑造井。
甯拙對其施展拾術!
這門法術來源于試煉關卡,能随着修士,自由提取屬。
正常狀态,堅固拳頭,很難提純黃,難度頗,成效緩。但液态之,卻事半功倍。
“提純遍最适?”甯拙面臨這個問題。
理論來講,自然越越好。但實際,必須考慮時間。
時限到,就能繼續制造機關。提純次數太,會響最終成品。
提純遍問題,其實對個煉造過程,個體把控。
如果能準确規劃每步時間,麼就更好。
這個問題難倒甯拙。
處清晰規劃,按照規劃,這個環節提純遍最适。
這樣個細節,已經以,位機關修士否優秀。
這樣細節斷堆砌,最終對成品響巨。
甯拙迅速通過這個步驟,開始步。
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