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《神臨啟淵》第三章 一往無前(第1頁)

飽讀詩書、富教養軒轅到阿淑劍俠世界公告,都由得暴

隊都老老實實刷記錄,們兩個直接難度?

惜,軒轅也隻能化壓力為動力,繼續刷簡單難度樹妖領

……

邊,拿到世界公告所獎勵經驗,阿淑劍俠成功級,解鎖個技能欄。

阿淑劍俠卻沒空回npc學技,但兩趟副本來,裡也技能書。

最終劍俠選擇命源泉,這從樹妖領主被動技能。效果每秒恢複命值。

這個技能極彌補劍俠沒續航缺點。

阿淑則銀寶箱個名為箭矢追鋒被動技能。效果攻擊命後追加攻擊力*傷害。

這個技能普通裡或許隻雞肋,畢竟倍率實能被就格擋掉。但放阿淑裡,這個技能簡直就神器,攻擊次扣除兩次百分之命值限啊。

繼續進。

歡迎來到樹妖領,當選難度簡單、普通、困難。

阿淑果斷鎖困難,還沒來得及休劍俠此刻又被帶入副本

直接樹妖領順着難度往爬。縱使神話級賦,而且最強時間法則劍俠也敢這麼打啊!

阿淑賦到底?劍俠裡冒疑問。

兩趟副本來,劍俠發現阿淑都開始平平無奇傷害,然後突然開始暴,最後輕描淡寫樹妖領主命。阿淑戰鬥,樹妖領主表現力仿佛還樹妖。

雖然疑,但劍俠也敢問來。現必須盡表現自己實力。已經混兩把,再混

樹妖

等級:

命值:

法力:

攻擊力:

物抗:

魔抗:

移速:

攻擊範圍:

被動技能:命鍊接(分攤百分之傷害,百分之命值以觸發),命源泉(每秒恢複命值)。

技能:樹根纏繞

困難難度樹妖屬性簡單難度樹妖。攻擊範圍加點,這就着最後樹妖領主将會攻擊到阿淑。

劍俠覺到自己表現機會來,阿淑具體屬性,劍俠并清楚。但阿淑攻擊範圍卻難推算。

,這劍俠觀察後估值。

而困難難度樹妖領主攻擊範圍點。

劍俠還考,阿淑已開莽。

樹妖領主考驗主體就,其

所以阿淑壓根就懶得麼打法,隻因

也來。

熟悉雙闆斧,時空穿梭+時之斬,秒秀次,秒爆發次。

随着攻擊力,劍俠使時之斬攻擊範圍變得更

困難難度樹妖同樣更加,數量也變得更

開始簡單難度裡,劍俠招時之斬以刮到樹妖,如今卻

時之斬後,所受到劍俠攻擊樹妖變得極其緩,劍俠卻也像般,隻能砍向樹妖。

阿淑勻速提,劍俠突然拍腦門,怨

真傻,真

操縱敵時間,卻忘以操縱自己時間。

随後劍俠仿佛覺般,移速攻速幅度提

這個效果竟然同樣以加持阿淑

阿淑突然間發現自己攻擊速度仿佛額翻倍般,每秒提屬性也變成百分之

操控時間賦嗎?好厲害。

刻,阿淑才,為麼被劍俠攻擊過樹妖都變得吞吞

阿淑也聯到,也就說,自己以後秒就以開啟階段,最後屈狀态也以提秒?

這個劍俠開始着像混子,沒到竟然這麼恐怖賦。

得到雙倍提劍俠,受罪就隻樹妖

劍俠又發時之斬切割戰場後,阿淑順勢開啟階段。

攻速爆增百分百,額追加百分百精神力加成元素傷害。

這個狀态阿淑面,縱使血量已經翻樹妖也難逃箭斃命。

這就極緻數值堆砌,樹妖再強分攤傷害機制,阿淑面依舊擊。

兩分半後,阿淑成功收割樹妖命,包括守護樹妖領主樹妖。

這時候阿淑屬性已經相當于于此分鐘屬性,還百分之百攻速加成。

幾萬命值樹妖領主阿淑竟然撐秒。

(世界公告)叮咚,恭阿淑、劍俠成功首次通關樹妖領(困難),獲得銀寶箱*,獲得經驗*萬。

(世界公告)叮咚,恭阿淑、劍俠成功通關樹妖領(普通),用時秒,打破世界記錄,獲得銀寶箱*,獲得經驗*萬。

世界公告,世界論壇徹底沉寂數秒之後,徹徹底底爆發。

啊?

麼難度越打得還越?

阿淑哥哥、劍俠哥哥以帶帶嘛,D輕體柔易推倒哦。

好期待,史最強最無敵馬對決。

這還疑問?隻能欺負簡單難度哥布林洞穴,樹妖領往無判。

準,們世發力時候。

……

聽到這則世界公告,正哥布林精銳奮戰龍傲節奏都被打斷

能,絕對能!龍傲斥。

僵直龍傲被哥布林精銳斧子拍飛。失MT守護,隊亂

卧槽,傲别亂來啊。沉着辰連忙救場。

冰牆猶如及時般救

最強險些簡單難度哥布林洞穴折戟沉

……

好厲害。正哥布林隊撕殺軒轅由衷贊歎。

繼續向

困難難度,阿淑完全沒目标始終殺穿幽冥難度。

困難副本結束,劍俠顆燥動終于沉穩來。雖然依舊沒戰鬥表現,但操縱時間效果已經得到阿淑

幽冥難度嗎?似乎還沒通關過。桀桀桀桀桀!劍俠沉吟

由于每個難度每以刷次,部分隊刷到困難就,每次副本已經。縱使絕世才組成隊也隻會刷到獄。隻因煉獄幽冥經驗獎勵雖然成倍增加,但性價比卻還如刷野怪。

因為煉獄難度屬性太過暴力,神話賦也隻配刮痧。縱然個真實傷害組隊,以強過關,消耗時間、精力、資源卻估量,完全值得。

但此刻劍俠已然相信,阿淑打幽冥依舊會吊打,能無限成長賦太過逆

歡迎來到樹妖領,當選難度簡單、普通、困難、噩夢。

噩夢。

劍俠所料,阿淑果然選擇噩夢難度。這個狠話,隐隐無敵之姿。

噩夢難度極其困難,您隊并未滿,請問否進入?

由于噩夢難度太,所以副本還提示,避免誤選。

确定!

阿淑堅定兩個字鎖選擇。

阿淑劍俠随即被傳送到噩夢難度樹妖領

個副本都變

樹妖領,從簡單難度到普通難度,再到困難難度,個副本都綠油油片,底樹根縱橫交錯,盤旋面之經典林場景。

噩夢難度樹妖領風蕭瑟,泛黃,象征着遲暮與荒涼。

樹冠、茂密樹葉都已,留數百秃秃樹幹簇擁起。

片肅殺,仿佛預示着危險即将到來。

樹妖

等級:

命值:

法力:

攻擊力:

物抗:

魔抗:

移速:

攻擊範圍:

被動技能:命鍊接(分攤百分之傷害,百分之命值以觸發),命源泉(每秒恢複命值)。

技能:樹根纏繞,荊棘反刺

噩夢副本樹妖,除屬性成長之,還個名為荊棘反刺技能。

個反傷技能,靠,反傷越,攻擊範圍失效。這也敢碰噩夢難度原因。

此時阿淑雖然依舊能樹妖,但已經失站樁資本。因為僅僅點攻擊範圍而已。

麼打?劍俠問

完狀态,着就。阿淑敢劍俠用兩闆斧。

們沒裝備,沒治療,劍俠很容易招給自己反。(注:荊棘反刺反彈物理傷害,而受到傷害後精準反擊。)

好吧。劍俠無奈給阿淑加速百分之時間。

反正已經混趟副本,再混趟也事。

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