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《因為謹慎而過分兇狠》第9998章 一些設定彙總(非正文)(第1頁)

,首先說,這失責,跟各位閱讀沒關系。

因為現文章偏向節奏,辦法開頭抛設定,所以先寫故事。

結果寫著,寫著,些細節忘記補充。

這裡簡單把些設定彙總,也歡迎各位補充。

……

等級n等級能作為同個參照。

簡單點說,n等級衡量力量标準。

同等級n,力量屬性基本相同,賦能力。

而玩樣。

等級隻衡量玩實力标準,标準。

這邊設定,但從來沒細化。

等級,越往後面,需求經驗越,實力差距也會越

這頭沒設定——-經驗差距會太,但到級後,需求經驗會幅度增加,所以玩到達級之後,為級,會進入更加兇險副本,能活來,收獲就會更,實力也會飛躍。

向拔邦力量,雖然還沒,但差距會太,譬如百,再配各種具,主角赢得并輕松。

章給各位得突兀來自于偷懶,起初兩千字來描寫主角如何跟向拔邦幾戰……盡量注過這種環節。

畢竟這戰鬥寫,又章。

企圖速結束掉神事件(雖然這麼趕,總覺得催促

好,說等級設定。

-級,實力差距會太級經驗差距會太級容易。

-級,實力差距級經驗差距

-級,需特殊材料才能夠繼續級。

級過後,玩再拘于等級訴求。(其餘關于副本遊戲設定,到時候再說,現全抖太好)

至于力量平,兇就算,畢竟已經涉及規則層面,僅憑力量無法判斷真實實力。

所以咱們說說奧因克艾迪這樣

奧因克參數記錄本本力初始設置。(僅參考。)

艾迪。(僅作參考)

關于戰力系統,這頭所設定都相對模糊,隻劃分,保證會直接寫炸,關于這方面,回頭會再細分,以免給各位帶來過于突兀閱讀

系統遊戲。

計算命值,玩直接扣除替具或直接

世界(亂界)、世界副本、私秘境,世界秘境。

計算命值,無特殊況,玩會直接

遊戲副本。

【鬼物好度】:血仇,仇,厭惡,無歡,尊,敬畏(血慕),忠誠

【遊戲副本難度】:普通,噩夢,獄,煉獄,折磨,絕境,無解。

【域物】:

物(無腦)。

物(腦子,但無法考,全部依靠本能)。

物(能進基本考,但仍然本能趨于部分)

物(靈長類,以獨考,擁極強學習能力)

物(壽命無窮盡,就很強,擁特别賦能力)

物:神性

物:未以賜予物永,目物(這個設定後面再說)藲夿尛裞網

【領域】槍械、元素、精神、強

遺漏,歡迎各位補充。

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