然而,這次點樣,為使節團長蒙主教按套牌,竟然提搞團體戰,完全改變以往定規則。
聽到提議瞬間,徐守胤就已否決。
因為很清楚機甲戰士優勢麼,如果把單打獨鬥演變為規模戰争,并且限制科技熱武器使用,麼機甲戰士作戰能力會得到幅度提。
這對于古武者來說,顯然麼好事,們會遭到強遠程力封鎖壓制,隻先辦法突破嚴密力網,才能取得勝利。
如此來,古武者傷率将增加,根本敢保證會。
所以,徐守胤并同這個方案。
沒等把拒絕話說,蒙主教又主動提,使節團機甲戰士将全程使用任何種熱武器,隻憑機甲本與帝國軍古武者進肉搏對決。
此話,直接就把徐守胤搞懵圈,清楚對方葫蘆裡賣麼藥。
世都,機甲戰士最優勢絕對裝甲防禦,其裝甲再也比坦克,畢竟裝甲越,量就越沉,會使得機甲戰士失應靈活性,得償失。
并且,強古武者以徒擊破屬闆,而動力機甲雖然使用特殊材料,比普通鋼鐵更加牢固,但也以給使用者提供絕對全。
些欠缺爆發力古武者,也以執沉兵器,對著同部位次劈砍打砸,以此來對動力機甲造成定程度破壞。
所以,機甲戰士防禦力相當限,并沒象麼堅摧,隻對于輕質量子彈碎裂彈片很好防護效果,但面對沉暴力撞擊時,則些力從。
更别說操作機甲者都血肉凡胎,當震擊力量傳遞到機甲肉部,即便經過層層削減,也還會對機甲操作者造成定程度傷害。
就好比堅骨頭并能完美保護裡面髒器官,操作者本脆會成為機甲戰士緻命點,如同蝸牛這種軟體動物,殼雖然,裡面卻很脆。
麼,如果防禦力,機甲戰士最強之處究竟又麼?
實際,機甲戰士唯對古武者形成碾壓優勢,與動力機甲起種科技武器,這些随攜帶型力系統同樣采取輕量化設計,但其破壞力相當強,以說形坦克也為過,卻又像坦克麼笨緩。
倘若用熱武器,憑副機甲,就跟砍掉爪子再拔老虎樣,對古武者沒任何威脅?
盡管徐守胤,蒙主教為何這樣提議,但這個方案顯對己方利,且會造成員傷,所以考過後,最終還同。
當然,為公平起見,參賽古武者也能使用熱武器,隻兵器受限制。
别以為軍隊裡古武特種兵都赤空拳戰場,真正執作戰任務時候,兵器熱武器通通都配備,隻會攜帶太,肯定比力強機甲戰士。
另,由于常規槍械武器無法對機甲戰士造成傷害,所以古武者用用熱武器似乎沒任何響,帶帶都樣。
畢竟這隻交流比賽,真正戰場,肯定會現威力超強毀滅性武性,得盡量保證雙方員命全。
徐守胤與蒙主教協商過程體就這樣,夜若淩說得很清楚,夜宇也很好理解。
時間就定,過餐便乘軍用直機同發。
點位于興嶺某處,軍方專門劃塊龐無區域用于此次實戰交流。
比試規則很簡單,參賽雙方各個虛拟本營,位置固定,能轉移,裡插著面軍旗。
而雙方首任務,就奪取對方軍旗同時,還守護好自己軍旗被搶。
如果能成功拿到對方陣營軍旗,并順利帶回己方本營,即獲得最終勝利。
另,每個參賽者,都綁定個巧檢測儀器,會實時監測該參賽者體狀況,并危險之時發警報聲。
旦警報聲響起,便證該參賽者已受到沉打擊而導緻體受損,再适繼續比賽,否則就命危險。
而對,必須聽到警報聲第時間止攻擊,否則就違規,會受到處罰。
拉響警報參賽者,著戰鬥陣,再願也退比賽,并且會被切斷與隊友之間通訊聯絡,無法給隊友作任何提示。
而監管指揮部會馬派直機,把傷者接回總部進醫療救援,隻需原等待就好。
所以,獲取勝利還第種方法,就殺全部對。
當然,得适而止,能惡緻緻殘。
如果執如此,就比賽,而蓄謀殺。
别以為沒,個比賽過程,會個衛進實時監控,所發戰鬥都會被詳細記錄來,監管指揮部能第時間到所作所為。
夜宇聽夜若淩講完比賽規則,忽然覺點像昨跟旭起玩遊戲《無畏對決》,區别隻點:
,遊戲裡V,實戰V。
,沒條限制,也沒防禦塔機制,更沒複刷兵野怪,隻類似于基晶雙方軍旗。
,陣者能複活,被擊敗就隻能退場。
至于遊戲實戰相比,個更好玩,現還很難說。
畢竟遊戲全,會真,而實戰之,切皆能。
更何況,今餐會,雙方還發很愉事。
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