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《一槍緻命》658、現實屬性,腦域開發!(第1頁)

精神力?幽能!

風落到這兩條系統提示,臉楞。

精神力……隐藏屬性,遊戲竟然還真這種屬性!

風落輕聲句。

精神力這種東,風落直覺得比較虛無飄渺。至,這東屬于很難理解範疇!

過,這本款遊戲,連原力、幽能這類精神力倒也沒麼奇怪。

,這精神力竟然隐藏屬性,就像幸運屬性能查,卻能夠到底屬性

過,精神力提,全幅度提……這應該這種周圍覺變得原因吧。

風落閃過個猜測。

而且,如果沒記錯話,《際》之精神力幽能好像也關系吧!

風落腦速回憶起《際》背景設定。

好像這款遊戲之,幽能本屬于精神性靈力量,來源與使用者腦部密切相關。

而且,如果沒記錯話,遊戲設定很難掌握幽能力量,而蟲族級單位則以擁幽能。

過,為遊戲陣營神族,卻因為腦部極為發達,就擁精神力量掌控控著級幽能!

等等……腦部!

風落突然目動,點。

開啟遊戲艙體狀态監測表!

風落突然用語音向系統說句。

這個遺迹之,玩無法選擇直接過遊戲艙監測現實體數據,也以直接遊戲

風落句話後,系統已經直接将監測面闆鋪開。

率峰值、肌肉細胞代謝指數、腦神經活躍度、靜态能量消耗……

風落先直接些相對常規屬性,直接性向這個表最方,些需遊戲原力之後才還能夠查隐藏屬性。

【第腦域開發度——%!】

【已隐藏基因片段解鎖度——%】

……

果然這樣嗎?

風落子将目,盯%腦域開發度屬性面。

《戰紀》應該對于玩現實響之後,風落這些都會固定查兩次自己體數據。

腦域開發度、隐藏基因片段解鎖度……這兩條數據,來都

過,這種增加速度并非常,特别個腦域開發度,更相比之百分比數點後位變動!

清楚記得,今時,這個數值才剛到%。

,現這個數值卻直接變成%,直接增加超過兩倍!

腦域開發度……精神力提……幽能覺……

對比著遊戲兩條系統,風落幾乎肯定,這腦域開發度絕對精神力提、覺幽能密切聯系。

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而且,既然這第腦域開發對應幽能話……麼這個解鎖隐藏基因片段,難對應原力吧?次原力覺,好像就個隐藏基因片段解鎖到%……

風落輕聲

麼,既然之原力覺會獲得系列屬性增強調,現這個幽能覺,會獲得屬性?

證實猜測,更屬性表最後到依然體正常提示,風落随後又次原力覺收獲。

關掉屬性面,轉而打開系統志。

【由于‘進化’賦,獲得:針對蟲族主宰幽能攻擊永久抗性+%,針對蟲族腦蟲幽能攻擊永久抗性+%,針對級蟲族幽能攻擊永久抗性+%!】

打開志面闆。

幽能屬性,而屬于進化賦激活後獲得加成。

進化賦激活,風落倒,說起來面對這些蟲族BOSS級單位時,已經好幾次都激活進化

過,相比于之,這次,進化賦提供加成竟然更

連串永久屬性加成,雖然特定針對性抗性,但也絕對算收獲

……

風落向接條系統志。

【由于初級幽能,獲得:智力+,精神類攻擊效果+%,精神類攻擊永久抗性+%,幽能+!】

這屬性……

風落皺眉頭。

這覺幽能後增加屬性,相比于覺原力,顯然如。

來并沒血量全屬性加成,來更沒選屬性!

而精神攻擊效果加成,對于來說,也沒麼用,因為根本就麼精神攻擊技能。

至于精神抗性,除非遇到腦蟲或者之甲蟲這種擁精神攻擊單位,但這個估計已經沒這兩種。因此,目其實也并沒用處,對于戰鬥力并沒

些用點智力屬性

為狙擊兼輕甲戰士,敏捷、力量、體質都,畢竟除加點還裝備加成。

智力卻完全沒,畢竟這屬于對于物理職業用處

過,這智力也說完全沒麼用,因為智力,再加原力全屬性+徽章加成,智力甚至超過些沒原力掌控師!

著,如果個職業選擇掌控師,都沒太問題!

當然,且說風落根本沒考慮選擇能量系職業職業,就說特裝備庫職業轉職芯片需積分A級權限,時間肯定也得到。

所以,總說起,這條屬性也還些沒用。

過,風落其實也并覺失落。

因為,覺幽能這事太突然,甚至讓些莫名奇妙。

而無論如何,這增加屬性卻肯定比起增加屬性用。

風落繼續往

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