成建制貨運車隊進入坎因斯庭院,通過塞都,開往嶺牧場方向。磬畔場戰争截斷流向,因為冰封關系,經過後期魔法疏導倒沒引發太嚴患,也就讓這段流變更寬些。
而穆骅戰争獲利被速轉化成錢,又速被。
車車恒被車隊帶到溫泉鄉,這種礦物屬制作惡魔币原料,恒恒字并非代表恒久堅固,而說具恒久儲魔效果。
隻過,恒儲魔能力本質其實更類似掠奪,也就說,向達到定體積恒輸入夠魔力,就能變成惡魔币,但為輸入魔力也将永遠失自部份魔力。
所以這玩其實算甚麼太善良東,惡魔币名字概也并單單寓們惡魔通用貨币吧。
恒獄算甚麼稀屬,甚至庭院都恒礦,若向其輸入魔力,将其打碎成以形成惡魔币礫狀,恒更作為種建築材料使用。
若将其研磨成細顆粒融入,用于制作具持久附魔效果磚牆,而且些磚牆導魔效率也非常,謂建築堡壘池極佳建材。
為溫泉鄉打造自己坎因斯庭院第處根基,穆骅采購量恒。
溫泉鄉界,難以計數骸骨靈正用系魔法将恒與晶化岩糅成塊塊牆磚。
嗯,沒錯,就磚,穆骅計劃暫時先建造座宮,這裡肯定能用法師陣來應付事。
設計規劃包含基,魔法屬打造部鋼架,恒牆以及各種自儲魔與消耗部魔力結界屏障等等之類。
池建設從來都打鬧,這還沒涉及型魔導武器購置部署,包括今後各種規格彈藥箭矢能量單元儲備等等,穆骅這邊,就已經點消。
開碎,填淵通渠,神話世界舉投間改造形法師與仿佛古埃及群奴奴獸借助杠杆牽拉具建築宏偉建築場景糅起。
飄半空幽魂指揮測量之時,嘴時冒粗鄙髒話呵斥。
猛犸、米諾陶洛斯、飛龍,甚至包括惡龍、比蒙拖拽搬運着巨。
體型較屍魔與骸骨靈化建築,各處着較為精細建、壘牆、鑲嵌、雕琢之類作。
這還萬質創給穆骅節省量力物力況,設計師們遞交各種屬建材結構數據,好歹穆骅為法師陣這些也沒研究程。
座池涉及鋼架門等等方面屬結構相關事物,都穆骅利用萬質創給‘吐’來。
轟隆~!轟隆~!
溫泉鄉裡處,拔百米峰被頭比蒙聯發動震術震塌。
通過,從化作碎體掏些含特殊成分礦,比蒙們發動練度凝結,将量雜亂礦凝聚成些相對便攜塊柱。
當魔法奏效,這些比蒙興蹦蹦,轉而扛起些粗沉料,将們運回溫泉鄉。
轟!轟!
比蒙離久,之範圍現更加暴亂魔法轟鳴,空惡龍與充滿毀滅寓魔法陣讓趕比蒙嫌棄般撇撇嘴。
惡龍們龍語魔法,們任務夷平座峰,從更優質料同時,若沒礦脈,們把裡清理成相對平。
溫泉鄉附,為今後宮圍擴建池準備,同時,暫時穆骅也沒能力更方建起線池,溫泉鄉得引來些魔物攻擊。
畢竟溫泉鄉裡扔像,其嶺牧場魔将就來個,穆骅理周邊,能向更方擴張之,也為魔物來麻煩時,周邊範圍平戰場。
比蒙,頭比蒙被穆骅收編,暫時歸入期,收這些比蒙過程沒啥好說,給們拍技能就。
過穆骅從戰場抓回比蒙頭,除願奉穆骅為主這些,其些都對某些魔物進過拜主效忠。
比蒙這種物忠誠度方面點,些認同過其魔物比蒙就算用技能都勾搭過來。
養着吧?這種物威脅度太,很容易破壞淵之島态平衡。
熔煉吧?比蒙又熔甚麼技能,頂也就點元素之淚,玩穆骅現又缺。
最終來頭比蒙暫時被栓燼壁壘,試圖獲得比蒙筋肉組織結構,穆骅對們定位則角質皮膚媒介。。。
嗯,角質皮膚,個跟怠惰相關能力,每提級以獲得次吸收媒介機會,吸收同媒介,也會對自形成良性改造,但必須完成媒介吸收才能繼續提技能等級。
涉及怠惰,将這個能力砸滿來也必須,随便弄些媒介刷技能等級話,比蒙筋肉形态倒挺特點,以算種錯媒介。
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