神。
絲着難受,後台也很煎熬。
打jag,得自己操作,問題沒資格碰鍵盤,沒法提隊員該麼打。
“能适這個作。”
被卡車堵門,被絲點名批評沒經過實戰檢驗,福滿這會根本提起氣。
就覺得教練作沒麼簡單,至選會背鍋,自己狀态好,現卻毫無理言。
“别說這種氣話。”
經理遞個,bengi跟着勸:“輸比賽伱個事。振作點,政賢。”
“好。”
經理輕輕敲擊面,“們現作,就擰繩。如果連們都沒氣,隊員麼赢?”
向福滿bengi:“昨effort躺理咨詢,跟jag打完,現敢些很冒險決定。
這方面們幫減輕負擔,鼓勵說話。”
處豪門。
點事都能引發嘯。
經理現就擔隊員因為壓力,陷入到各種負面緒。
針對這點。
bengi提建議:“聊些容對,減輕隊伍指揮壓力,得讓相赫哥轉換風格。”
經理吐槽:“時刻關隊友說話,還麼打好操作。忘記季賽?”
季賽後半段,扣馬試過讓faker參與指揮,結果失誤變說,隊伍照樣到赢覺。
“但……比賽經驗擺,最——”bengi強調:“說話,其會猶豫。
承認些回沒麼好,但如果聽到指揮,全部往拱,其實也能赢。”
這就分鐘被翻,帶給bengi理受。遇到推進順,每個都點子。
雖然朵都聽。
但們用動表達對effort信任,比如波,雖然輔助沒等線,但effort遠古龍就剩分半,趕緊開團減員波結束。
結果打起來。
單站比較靠後,單又等炮車磨塔,說完越,隻打野沖,連effort自己都猶豫。
事後複盤。
effort也很委婉說位置好,怕陣型太爛……好嗎,但凡波法統點,怕沒波,也能提分鐘破掉威脅門,後續劇本肯定樣。
經理,向福滿,“政賢,呢?”
“也覺得讓指揮好點。”
“們現狀态狀态問題,而打起來很亂。”
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