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《愛發微博的我,成了職業通天代》0157 水友歡樂日(第2頁)

加強對線……”

說完,虎自己先否定

觸發傷害比嗜血

“管麼帶,們就正常打。會打得很兇,來,機會。”

以接鈎,面别裝。”

“好。”

接着。

米勒着妖姬買長劍紅,徑直朝着f站崗,當防守,裡奇怪:

長劍紅?

這又麼理解?

米勒根本猜透penicill麼。

事實,季賽到現個半,也沒版本,更麼。從訓練賽遇到部分隊伍學世界賽套。

比如機會就塔,然後塔,印記龍才機會控,再就逼團掃蕩野區,保着優勢點位發力。

這方面隻肯學習,就算隻模仿,也能進步。

賽區之間,強差距這個原因,當運營層面被拉開太,能比細節跟配,或者單線操作方面。

過導播肯點開妖姬面闆就會,妖姬攻擊力點,攻速

面對到概率腐敗傑斯,秦浩選擇--點法,點狂點巫術,然後把先體質點滿(每等級加ad,ap,ad,ap),再就擊(破甲),點敏銳維(法穿),副系秘密儲備(把紅藥變成餅幹)

攻擊屬性,妖姬比傑斯點攻擊力,攻速倒

秒。

覺rng概率會換野區,秦浩默默回到線。

見傑斯沒站,兵線從塔過來,秦浩開始拉線。

虎這會剛從隘,能趁戰兵彙時候墊刀。

然後就發現妖姬已經a第戰兵。而且邊a邊往側拉,勾動仇

能忍啊。

妖姬級這樣玩?當呢!

虎操控傑斯壓過,帶被動普攻打時,妖姬反還個普攻往紅方自兵堆退。而到自己掉點奇怪,然後才到妖姬長劍。

問号更

妖姬帶腐敗,藍量夠用嗎?w跟e技能很耗藍,就算現妖姬推線機制,藍量支撐啊。何況妖姬這種換血會比較頻繁英雄,餅幹點回藍夠幹啥。

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