“布隆。再。”
些稍微激動點或者壓力覺得煩,臉就容易紅。
虎猶豫,起局卡牌穩健步伐,給回答:“瑞茲吧。防招,等發育起來,會好打很。”
混迹過個賽區,就沒聽說過戰隊忌憚卡牌。
uzi覺得玩遊戲就得裝,敢裝敢賣,怕對面失誤,也會因為懦而把握。
輪子媽清線環境稍微舒點,對位卡莉斯塔比用克絲好。
最受就比較成熟。
但秦浩這樣。
隻能赢,會打讓解說觀衆發自吹捧數據。
對線發育過後,留給ad任務隻剩殘局麼終結比賽,ad定位就這樣。偏偏些子總說ip殘局比好,這麼能忍?
ban卡牌?
秦浩第法這個,随後才說:“玩核放。ip哥,裡,這個。”
“巨魔打野,還?”
開,隊友都反。
對線期到。
嚴格來說,卡牌轉線期得最事,其實防禦性站位。也隻站帝視角,才會注到這個細節。
ip被說得好,這刻,忽然好到rng對戰席,拉着ata跟講:
覺得如deft,覺得世最好。
今劇本難這個嘛?
狗說話。紅着臉,給壓力很。
“。”
“難受方就期視野,沒條能靠。還,陣容選太飄。這陣容劣勢靠個ad當誘餌開團。說真,波龍打掉,就這把輸。”
部分選都擅長時間梳理量信息。隊友彙報容過,每個關注點樣,判斷也樣。
狗都認識penicill,隻penicill過rng牢,壓根沒機會場。
rng樓補充瑞茲、巨魔。
fly唯能評價,就秦浩打得夠克制。克制着貪,默默積累籌碼,從量到質。
輪到uzi選英雄。
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