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《差異點末日》第157章 156:打破僵局反守為攻(第1頁)

:打破僵局反守為攻

榆得到部分記憶後,驚得目瞪呆。

雖然電裡就過類似節,但發現實裡時候,覺得議。

甚至産種……時常因為夠變态,而覺與貴公司諸位格格覺。

夥,着就們參加這項遊戲都……媽,方玄已經徹底變态啊。

個任務,起來很容易,但事實,摧毀廉恥。

個任務,之夜。

都如周榆所推理——

這裡每個,包括扮演,包括方玄,都着同樣異性審美。

而完成個任務後,識到,也會選擇繼續

所以第個任務,都像獎勵。

當然,第個任務,方玄還塑造種東以選擇碼競價,來獲取更,與狐狸精相處時間。

這些錢,最終都會落入到狐狸精戶頭

這個遊戲邪惡本質逐漸揭,老實再老實,正經再正經,事老善……

或許隻馬屁精這樣,本就帶着貶義,反而會最為本演。

點失落

直覺得,方玄些東,以此來推翻教育理,甚至很社會教育理

來,完全自己方玄,這本質,就個變态遊戲。

方玄已經徹底堕落,這場遊戲到最後幾個任務,恐怕會讓事态失控,而且,這本質着邪惡特質之狂歡。

,方玄堕落關,其部分,來自于萬神殿。

離譜,還好選擇狐狸精,然得到狐狸精後記憶後,恐怕會直接轉投性别與元之神門

事老,正經,老實,馬屁精,包打聽等正面進攻記憶,周榆就算作為傳奇先者,經曆古怪腐敗區域,也敢嘗試。

狐狸精才最惡選項啊。

從鍵偏瘋這裡,周榆基本以确定,這個遊戲就點點摧毀社交,尊嚴,禮義廉恥。最後徹底制造個為怪物。

榆也識到個困局——

遊戲開始,就必須完成所任務,但完成所任務後……恐怕們每個,包括,都會受到記憶響。

斷堕落,且真正沉浸式體驗,随着選擇斷推進,記憶也斷更,很能會現某些問題。

就好像周榆也因為獲得縫記憶,始終對虐待動物種難以言喻欲望,隻以克制

能任由記憶侵蝕們。

如果按照遊戲流程,拒絕某些任務,麼遊戲就失敗

來接選擇很關鍵,按照遊戲設計者邏輯,玩毫無掙紮,獵物掙紮,才會讓狩獵者興奮……

但隻掙紮機會,們或許還能逆轉,獲得遊戲主動權。

榆沉起來,很個選擇題現,讓周點轉機:

已經個任務,發現伱預樣,個邪惡腐蝕遊戲展開,但已經開始遊戲,切已經無法來。

作為萌,如果來,直覺告訴,很會經曆非常糟糕

很需這筆錢,或許能夠種破局辦法。

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