周榆話些含糊。衆隐隐懂,但又沒太懂。
時間所剩無幾,周榆加語速說:
【事老】能擁息事甯本事,能夠制止沖突。【包打聽】或許擁獲取報能力,【馬屁精】則很容易獲取好度。【正經】事概率會被指責,處德位。
【老實】能力好說,但或許每個都對覺錯,但唯獨異性裡個傻逼。【聰】也好說,如果種臉寫滿故事,就最好選,但也能真智若愚。
但以為說就正确,【馬屁精】能被很讨厭,僅僅獲取司好,但甚至,司裡,【馬屁精】也隻個解壓具。
【老實】也能種侮辱性詞彙,而真正形容老實本分。
【正經】也能假正經。【包打聽】也許隻愛卦。
所以們最好根據自己第反應來選擇,需刻選擇某種能力,因為很能管選甚麼,們都會經曆困境。
對,們必須注件事——這裡頭個選項,但們隻個。
剩個選項,沒選,會會以npc形式現?
假如npc,麼或許就們獲取信息報關鍵物。
周榆這次說很詳細,以說非常詳細。
幾乎把方方面面都考慮。
個,個選項,實際個,所以必然會空個選項。
但理論,空這個選項,也公司職員之。
等于說,個系統隊友。
所以到底留個npc作為隊友,才能最利益化,這也個問題。
正常來,選擇【包打聽】,報獲取最,但當挑戰者選擇【包打聽】,麼挑戰者會會獲取【包打聽】原本記憶呢?假如沒原本記憶,麼【包打聽】留給npc來當,更适?
周榆考慮到這點,所以也将這些東點來。
職場裡其實還很屬性,比如【牆頭】,比如【勢利】,但這些選項沒現。
衆似懂非懂,确,這些代号解讀層面也很,能就字面,也能某種梗樣。
但們必須馬就選擇。
周榆講容很,誰都沒到,個選擇題以如此複雜化。
但們确實沒餘時間考,周榆也考慮到這點,就直接讓衆按照第直覺選。
葵于本能,選擇【老實】。
司馬烤魚認為報最,于選擇【包打聽】。
為愛沖鋒打,比較怯懦,選擇【事老】。
鍵偏瘋沉默寡言,較為穩,于選擇【正經】。
老實,包打聽,事老,正經,萌。個組成第通關隊伍形成。
這個時候,司馬烤魚問:
隊長,選擇甚麼?聰還狐狸精?
周榆笑笑:
根據規定,能告訴們選擇。這個,記,盡能觀察,們定以活來。
原本嘗試告訴其,自己選個見選項。
但腦裡直接浮現警告旁提示——
【能任何示選擇言語,請遵守遊戲規則。無法回答這方面問題。】
這就沒辦法,周榆隻好選擇避而談,轉移話題。
但這麼來,萌應該個很關鍵選擇,萌或許改變個事件向。
倒計時很結束。
最後歸零瞬,這間密閉子,忽然現門。
第關開始,祝各自好運吧。
周榆作為隊長,第個進入門。
葵等也緊張無比入門世界。
但誰也沒到……
等待着們,并某個全場景。
而個界面。
就像個巨對話框。
……
……
【挑戰者好,歡迎來到第關,()邪惡職場涯。】
葵着周片漆,個子隻面巨屏幕。
屏幕裡所放映着,就個巨菜單。
【将展開為期職場活,這或許命最後。】
【雖然将通過主界面觀察推演進程,但這個過程裡,切覺,都會作用挑戰者自己。】
老實葵現很害怕。
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