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《絕對命運遊戲》第92章 遊戲細節和大豐收(第1頁)

章遊戲細節豐收

咦?這玩還能撿東?

蕭傑還這遊戲裡見到怪物也拾取物品功能況。

,‘拾遺妖’,撿破爛嗎。

蕭傑忽然動,個饅頭扔拾遺妖卻,故别過頭

再扔,這替換刀。

次拾遺妖卻反應,偷偷瞄向這邊。

原來如此,東越好反應越吧?

如果——

蕭傑猛将靈符印扔

拾遺妖這撓腮來,仿佛沖過來搶奪似得,卻又害怕兩刀斧,隻能站腳。

欲成仙驚:風哥,好像反應,再扔兩件沒準能把引過來。

蕭傑,問題過來話能能留

這玩血量,說,關鍵速度太,基本機會,旦秒,被把靈符印拿就真偷雞成蝕把米

蕭傑起來。

最好辦法就傷害,瞬間秒掉,但這個點困難,兩如果起放戰技或許到,但必須起命,隻失誤就會讓掉。

個辦法砍腿,着拾遺細胳膊細腿,如果來刀,幾率觸發斷肢。

但也%成功,之砍馬腿時候就沒觸發。

瞄,蕭傑忽然亮,又拾遺妖扛着棍挑着布袋,撿到似乎都會塞進布袋裡面,起來倒點像幹柴棒,如果刀砍能砍斷麼?

現實肯定能砍斷,但遊戲裡就沒準,關鍵于系統麼判定。這根棍到底算裝備還飾品,否會給破壞判定。

陣,蕭傑覺得把握很遊戲設計時候完全會考慮現實邏輯。

怪物亂起,随便換個皮就怪物,職業技能任務完全沒現實參照物,完全設計師拍腦子随便,很時候怪物區别就個貼圖。

遊戲則會盡讓遊戲裡邏輯貼現實,而為到這點,往往會各種細節功夫。

這個遊戲後者,從遊戲裡各種細節就,這個遊戲處處都透着種對現實邏輯模拟,這

武器砍會彈刀,盾牌耐久耗盡會直接碎掉,點燃會環境傷害,烏鴉會啄麥田裡麥子……等等。

麼拾遺妖扛着定也能被斬斷才對,隻能斬斷,自己就定能成功,畢竟自己專業砍柴

好!就這麼定

成仙,辦法們這樣這樣再這樣……

蕭傑排,欲成仙亮,但還對自己操作太自信。

麼風哥,萬失誤麼辦?

沒問題操作雖然頂流但絕對差,隻容易頭,隻靜沉着就到,放吧,就算萬失敗也沒事,又沒命危險。

咱們發财,輸從頭再來,丢掉件寶物而已,銀杏就這麼咱們還能搶回來。

好,,來吧!欲成仙沉聲說

好,退後步。

欲成仙照,拾遺着腳,卻還敢靠

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