命值:。
體力值:。
裝備負限:斤。
基礎屬性——
體質:。增加命值限,增加命值恢複速度,增加基礎韌性值。
耐力:。增加體力值限,增加體力值回複速度,增加負能力。
力量:。增加物理傷害,增加使用武器量限。
敏捷:。增加移動速度,增加攻擊速度,增加翻滾躍速度距離。
進階屬性——
精神:。增加法力值限,增加法力值恢複速度,增加對魅惑、恐懼、催眠等精神類技能抵抗力。
靈性:。增加對靈氣,精華吸收效率,以及對仙法、妖術學習使用能力。
:。增加警戒範圍,對怪物應距離,以及對見之物應能力,較能使吸引到鬼神注。
信仰:。增加吸收之力能力,增加對神通學習使用能力。
(請)
核遊戲正确打開方式
特殊屬性——
悟性:。(該屬性無法使用屬性點提)使能學習更識技巧,更幾率獲得頓悟。
幸運:。(該屬性無法使用屬性點提)決定戰利品爆率以及遭遇奇遇事件災厄事件概率。
技能:
鹞子翻(法)。
——————
蕭傑着自己屬性欄,之并沒,如今卻注到異樣,自己屬性零,參差齊,并個固定數值。
很顯然這個數據應該并随機現,很能就本寫照。
蕭傑推測,普通平均屬性應該點。
這樣來,自己屬性還算差強,比較突敏捷、精神、悟性、幸運,其屬性都麼樣,尤其信仰,隻憐點。
沉片刻,很就總結遊戲第條準則,就——苟。
決能冒任何無謂風險,必須準備充分況冒險,隻打把握戰鬥,這個遊戲難度如此離譜,怪戰鬥力都麼強,貿然冒險就。
必須猥瑣發育,先把自己能提全部提,裝備搞套,子裡能學技能能任務完全清完,等到自己定基礎,再冒險。
而且,如果子裡種送信腿采集類任務,能夠需戰鬥獲得經驗提等級話,就再好過,子裡幾級,再搞過得裝備,就比較保險。
就,蕭傑當就子裡轉悠起來。
這子雖然,但麻雀雖髒俱全,頭圍牆保護,圍牆建哨塔,面民兵把守,給些許全。
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