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《絕對命運遊戲》第5章 村口小怪(第1頁)

怪系統提示:請為個名字。

個空字條。

蕭傑,選個過常用遊戲名字——隐随風。

奇怪這遊戲卻沒捏臉選職業過程,直接畫面便切換到

個隻穿着瘦削男拎着棍。

棍(單鈍器)

攻擊力:鈍擊。

物品介紹:使用樹枝幹制簡陋武器,全力揮時能産殺傷力,據說古代類創造件武器,因而成為無所歸鄉者所唯之物。

這也太寒碜吧?連件布給?

蕭傑吐槽着,熟悉鍵位,作為個遊齡職業玩功夫這個遊戲操作方式基本已經被摸透

WASD移動,鍵攻擊,鍵格擋,能,标準越肩視角操作模式。

驚奇這個遊戲動作模組相當厲害,通過鼠标微調以從方向進攻擊格擋,這點類似騎馬與砍殺,但騎馬與砍殺隻能從個方向攻擊,這個遊戲卻以從每角度進攻擊防禦。

以翻滾躍,以通過按鍵蓄力釋放擊,這又些魂系遊戲子。

但最讓蕭傑遊戲拟真性,無論動作還打擊都無比真實。

般來說網遊操作起來都會比較‘飄’,但這個遊戲完全沒種飄覺,其完全超過蕭傑玩過些單機作,這個遊戲甚至些過分真實,以至于玩起來種強烈滞後按鍵已經按,角動作卻好像總半拍。

但蕭傑,這并缺點,事實恰恰這遊戲之處,這種表現實際更接于現實為模式,開始會習慣,但旦掌握,便會種強烈代入

說到底,切遊戲都模拟現實某種形式,模拟越真實,玩代入就會越強烈,麼擊敗敵後獲得成就也會越強。

更加讓驚訝NPC交互方式,通過對話欄。

個NPC老頭跟與其對話,發現到對話選項,這個時候界面卻彈個系統提示。

【系統提示:玩以通過語音來周圍互動。】

語音互動?

蕭傑說真?這麼先進麼。

好!試着對着麥克風說

老頭卻真好像聽到話,沖點頭。

好啊夥子,樣子應該個歸鄉者吧。

擦,真以!蕭傑越發到震驚。這麼智能?難傳說智能技術?

頓時來興趣,也這個遊戲智能到底智能呢。

否能完全模拟個老語言為邏輯?如果真就太厲害,這遊戲自由度得啊。

随風,剛剛來到此,請問這裡方?

這裡銀杏叫銀杏風吟州過自從臨,便州府失聯系,如今面到處都妖魔鬼怪,兄弟歡就待些子吧,些時也來過些歸鄉者,卻沒待幾面,如今也……唉

蕭傑聽着話,裡卻無比震驚。

雖然隻幾句簡單對話,但這種互動性已經完全接

劉強說沒錯,這個遊戲絕對能夠改變未來

而且說,這遊戲優化着實點厲害,雖然網遊,但卻比單機更加流暢,畫面無比真實,讓自己這台顯卡老爺機依然能流暢運

已經迫及待面探索,隻遊戲戰鬥部分沒問題,絕對途無量。

啊,面很危險唠叨,神裡藏擔憂。

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