第章能力又被收回
《無盡傳說》,每種元素力其實隻對應個技能,比如風元素力就隻束縛物體這種能力。
而《無盡傳說》,則對這套機制進級。
僅具原本能力,技能還變成個超強技能,就這個風場+聚怪,誰迷糊?
當然,這個強,主機制強,數值非常般。
對勁對勁,這就完全體勇者嗎?
其元素技能!
諸葛君通測試之後,猜完全得到驗證。
沒錯,就完全體勇者!
之《無盡傳說》裡面勇者能夠些操作,此時勇者也完全能夠來。
就比如最使用正義,用元素力粘貼塊,用風元素力抓起,再用元素力炸彈引爆。
此時勇者,同樣以到,而且操作并沒太區别。
這無敵?
好夥,逆堂這等着呢吧?之就很都噴逆堂這個續作反向級,把作最受歡迎機制都給砍。
現來,并砍,而作為遊戲機制部分,逐步開放給玩。
等勇者遍國,掌握所元素力之後,才能順理成章融會貫通。
如果說作勇者傳說勇者,縱之才,麼這代勇者就努力時運缺。
沒代勇者樣強賦,但卻仍舊肩負起這個時代任。
錯,挺好!
諸葛君很興,甚至覺得自己期視頻容也已經。
真别說,這種處理方式,還真比來就把這個功能開放更爽點。
如果逆堂開始就把這些能力全都開放給玩,反而會嚴響玩遊戲體驗。
沒辦法認真體驗每個版本元素力用法,反而能繼續用《無盡傳說》來玩,就完全體會到《無盡傳說》精髓之處。
反過來,當玩真正熟練掌握種元素力,以及各種各樣樣繁技能之後,再開放這個功能,玩們就能玩來。
懷着驕傲,諸葛君迎來最終決戰。
這場戰鬥場面确實很宏,作為單章節劇任務,遊戲時長直接來到個時,個過程也堪稱酣暢淋漓。
諸葛君打得也挺爽。
隻打完個任務之後,卻覺得好像裡對。
等,這勇者能力,麼基本沒用啊!
而且,退劇之後麼還能倒退回啊!
麼又變成隻會種元素力啊!
諸葛君充滿困惑撓頭,本來以為自己已經完全搞懂逆堂腦回,但現才發現,并沒。
這場戰确實很爽,但諸葛君嘗試着使用正義等玩法時候,卻發現自己被怪物打得滿頭包。
根本就點都實用!
《無盡傳說》裡面,這個技能個殺器,爆炸産沖擊力以對怪物造成緻命傷害。
《無盡傳說》裡面,簡直就像給怪物撓癢癢。
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