第章歎息之泉複蘇龍些昏昏欲。
已經化為無點鼠标機器,隻點過這些對話,完成各個妖怪相對應任務,從這個牢籠解脫來。
這期間,直播間也觀衆紛紛獻計獻策,覺得個連點器就能解決。
然而龍試才發現似乎太。
常規劇對話部分,用連點器以,但遊戲還很同選項需點擊。
比如當NPC提個問題時,玩給回應,而這個回應選項能到個等。
如果其遊戲類似選項倒也還好,因為部分遊戲并會讓這些選項甚麼本質區别,們并會響後續劇向,隻會讓NPC句台詞發輕微變化。
所以這些遊戲無腦選第項就以。
但《無盡傳說》同,雖然這到個選項體選個都,但期間會夾雜着些非常簡單問題,這時候能答錯。
就比如NPC之對話曾經反複提到、用同顔字體特标注關鍵信息,也會問題現。
此時,這到個選項能就隻麼到兩個選項正确。
如果選錯,麼NPC會覺得玩沒掌握關鍵信息,會把對話往調,再說遍。
而且遊戲所選項,都會随機打亂順序,正确選項部分況都會同個位置現。
這就點像很網站機驗證。
為驗證登陸者類,網站開發各種各樣驗證方式,比如從堆圖片選紅綠燈啊,或者簡單将貼圖碎片拖動到指定位置等等。
這種測試乍比較簡單,但對于AI來說卻非常難,因此以到準确識别真實類與AI。
而《無盡傳說》這個功能某種程度與之相似,都對類很簡單,但對連點器甚至AI很難。
像龍這樣玩,即便速過劇,但由于過劇本需個基礎等待時間,所以還瞟兩劇文本。
瞟這兩,就以讓回答正确這些關鍵問題。
如果連點器,%會複劇,嚴浪費自己時間,甚至能會陷入循環來。
至于更端段,比如腳本或者mod……
目還沒開發這玩,而且即便開發也能亂用,因為這網絡遊戲,登陸時客戶端會自動驗完度,如果發現客戶端文件被篡改況就會拒絕訪問。
比如修複客戶端之後才能正确登陸。
總之就句話,逆堂甚至還專門個功能,防止玩用連點器無腦過劇,必須得自己點,還必須得自己!
即便這個門檻很,到龍這種從來劇玩都能答對,也以讓到惱。
惡啊,這遊戲甚麼時候能加個鍵過功能啊!真夠!
龍甚麼時候受過這委屈。
之玩《飛》或者《謊言之血》時候,雖然遊戲裡也對話,但些對話容很,随便點點就能過,而且即便點劇懂,也響通關。
結果到《無盡傳說》這裡,被迫接受量劇文本轟炸,還無能為力。
……
直播到第,龍總算把這段劇給過完。
擺脫牢籠。
奶奶,虧發!
按照遊戲原本設定,管之國洞福活爹,還之國百鬼夜,全部完标準遊戲時間差都時。
龍直過對話,已經過次,對于這些妖怪位置、對應解密方法都比較熟練,再加這個模式對些必容進精簡,所以總遊戲時長到時就完成。
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