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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第590章 第578章 歎息之泉的複蘇(第1頁)

章歎息之泉複蘇些昏昏欲

已經化為無點鼠标機器,隻過這些對話,完成各個妖怪相對應任務,從這個牢籠解脫來。

這期間,直播間觀衆紛紛獻計獻策,覺得個連點器就能解決。

然而龍試才發現似乎

常規對話部分,用連點器,但遊戲選項需點擊。

比如當NPC提個問題時,玩回應,而這個回應選項等。

如果遊戲類似選項倒也還好,因為部分遊戲并會讓這些選項甚麼本質區别,們并響後續向,隻會讓NPC句台詞發輕微變化。

所以這些遊戲無腦選第項就

但《無盡傳說同,雖然這個選項個都,但期間會夾雜着些非常簡單問題,這時候能答錯

就比如NPC對話曾經反複提到、用同顔字體特标注關鍵信息,也會問題現。

此時,這個選項能就隻到兩個選項正确

如果選錯麼NPC會覺得玩沒掌握關鍵信息,會把對話往調,再說遍。

而且遊戲選項,都會随機打亂順序,正确選項部分個位置現。

這就點像網站機驗證。

驗證登陸者類,網站開發各種各樣驗證方式,比如從堆圖片選紅綠燈啊,或者簡單将貼圖碎片拖動到指定位置等等。

這種測試乍比較簡單,但對于AI來說卻非常難,因此到準确識别真實類與AI。

而《無盡傳說這個功能某種程度與之相似,都類很簡單,但對連點器甚至AI很難。

龍這樣,即便過劇,但由于過劇個基礎等待時間,所以瞟兩文本。

這兩,就以讓回答正确這些關鍵問題。

如果連點器,%會複劇,嚴浪費自己時間,甚至能會陷入循環來。

至于更段,比如腳本或者mod……

還沒開發這玩,而且即便開發能亂用,因為這網絡遊戲,登陸時客戶端會自動驗完度,如果發現客戶端文件被篡改況就會拒絕訪問。

比如修複客戶端之後才能正确登陸。

總之就句話,逆堂甚至還專門個功能,防止玩用連點器無腦過劇,必須得自己點,還必須得自己

即便這個門檻很龍這種從來都能答對,也以讓到惱

惡啊,這遊戲甚麼時候能加功能啊!

龍甚麼時候受過這委屈。

玩《飛》或者《謊言之血》時候,雖然遊戲裡也對話,但些對話容很,随便點點就能過,而且即便點劇懂,也通關。

結果到《無盡傳說》這裡,被迫接受量劇文本轟炸,還無能為力。

……

直播到第龍總算把這段劇給過完

擺脫牢籠。

奶奶,虧

按照遊戲原本設定,之國活爹,還之國百鬼夜,全部标準遊戲時間差

過對話,已經次,對于這些妖怪位置、對應解密方法都比較熟練,再加這個模式容進精簡,所以總遊戲時長時就完成

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