第章Vision·Lee
之國這邊劇麼呢?
之國邊已經把《飛》劇給解決嗎?
諸葛君些好奇。
來到之國區域,映入簾片些熟悉标準式賽博朋克場景。
當然,賽博朋克這個題材本就帶着濃東方元素,像忍者、太刀、龍寨、各種霓虹燈牌等等,這類元素其實随處見。
過《飛》賽博朋克風則加入更東方元素,比如類似于佛塔科技建築、類似于飛檐建築風格,還量機械僧侶等等。
這些容,之玩們《飛》裡已經體驗過。
由于玩們就買到實體版《書》,而實際就個型美術原畫設定集,所以玩們也都翻閱過之國部分。
都之國其實就《飛》裡賽博朋克世界。
但玩們都着同樣疑問:《飛》劇,主角李真其實兩個世界斷穿越,之國梁劇,賽博朋克世界劇其實同步進。
但《無盡傳說》裡面,玩已經扮演勇者、提于李真解決梁邪祟,之國這邊又麼說?
兩個區域劇分開?互響?
好像管麼處理都會稍微些奇怪。
過部分玩也沒這麼,們隻順着劇體驗,滿腦子都隻殺方。
就兩個區域完全割裂、各論各嘛,也沒麼,畢竟這遊戲裡雖然沿用《飛》《謊言之血》許設定,但也沒說這倆遊戲續作啊?
就比如之國邊還支隊征之國呢,這也《謊言之血》沒現過劇。
很,諸葛君來到之國入侵戰場。
好夥,瞬間畫風就變得樣!
梁這邊,體都仙俠風格,士兵持長矛或者劍盾,還強騎兵,起來兵強馬壯。
方甚至還飄着幾個仙,這其自然也凝雲真君。
而之國這邊畫風就完全同,全都各種尺寸同機械命!
着機械狗,眶冒着紅機械士兵,還各種各樣型戰鬥機械。
而最讓諸葛君到,正央台型戰鬥機械,竟然還個熟。
李真嗎?
,更準确說個應該Vision·Lee,也就李真賽博朋克世界裡名字。
從觀,這個李真也《飛》處于賽博朋克世界時形象差,覓仙錄用特殊以及伸縮屬絲組成,以激活特殊全息投,雖然也穿着個破袍子,但能夠從袍子方到機械軀體。
舉起用特殊材料制成長劍,指向之國梁軍陣。
需任何言語,因為這些機械命似乎已經統到特殊維網絡,成為全科技命形态。
玩扮演勇者剛剛到場後久,場戰再度爆發!
哎!也沒台詞啊?來就開打?
諸葛君點被打個猝及防,過倒也沒太,趕忙用目配隊迎戰。
然後就被按摩擦。
哎!,這公平,還沒準備好!
倒讓切換隊伍再說!
諸葛君此時默認配隊,還之國邊配隊,因為打之國敵,所以配隊勇者+冰川将+荼+趙嗣源。
這個配隊打之國敵很說法。
勇者經過特訓之後,主屬性還屬性,但副屬性卻以屬性時間屬性之間自由切換。當然,目部分玩都切成時間屬性。切回話,需回到之國區域操作番。
這個陣容,冰川将冰屬性荼屬性,都以直接對元素敵造成直觀克制傷害。
而勇者屬性、時間屬性,也能對元素敵造成定克制,因為自己挂着屬性時候,會對元素攻擊造成定削效果,着很顯減傷。
至于趙嗣源,當後備角來使用,當遇見帶強屬性角時候,就以把趙嗣源給切來,元素盾會讓戰鬥變得相當舒适。
諸葛君這套配隊,個版本以橫着。
沒到來到之國,卻完全被吊打狀态。
之國這些機器型機械造物,許都會附加強屬性攻擊,元素會被克制,元素也沒額減傷效果,即便趙嗣源盾很,被砍也依舊很疼。
至于冰川将原本強冰屬性攻擊,更完全失用武之。
這些機械命既凍結,也凍結時造成額傷害,總來說就費功夫。
唯點用,也就荼屬性攻擊。
按照般設定來說,機械命應該會比較害怕屬性攻擊,因為會造成。
但之國這些機械命顯然設定比較特殊,們即便被屬性攻擊打,也隻現極麻痹過載狀态,并會造成長時間控量掉血。
更糟糕,當這些機械命被電傷害打過載狀态時,們本攻擊還會攜帶這種過載狀态,反過來把諸葛君打得滿頭包。
到底麼才能克制這些屬性怪物?
答案其實很簡單。
最好用辦法肯定!
克嘛。
也難怪之國之國直打,就從之國體現戰鬥力來說,個陸所國度都算,也就之國群惡魔們能靠着屬性克制跟們打個開。
諸葛君這邊角池當然也元素角,比如埃希奧,又比如勇者也以再将時間屬性切換回屬性,但這些操作都能當主線任務戰鬥進。
結果當然被打得嗷嗷叫。
而更讓諸葛君到難繃,之國這邊已經沒邪祟!
雙方力量原本勉強對等,現對等!
如果都按照《飛》原本劇來,這兩個世界力量其實緻相仿。
之國梁雖然個古代國度,但也着各種超自然力量,比如太歲控制邪祟,比如邪門尋教徒,又比如黃帝陵寝龐元素鎮墓獸等等。
元素元素之間,并絕對克制關系,元素盾對元素雖然沒額吸收倍率,但也會被克制。
如果再加類似于凝雲真君這樣從東方蓬萊仙島過來支援仙,雙方戰力差開。
現,之國邪祟已經沒,尋教差也已經被剿滅!
沒辦法使用邪祟力量,雙方戰力對比子就失衡。
而諸機械命,Vision·Lee表現分搶。
血條方架勢槽,同樣具備彈刀能力。
除此之,主副屬性之國李真正好相反。
之國李真主副,Vision·Lee則主副。
技能屬性,完美彈刀之後,僅以給自己武器增加額屬性附魔,還以給自己造成顯恢複效果,簡而言之就簡單粗暴直接回血。
而元素招就更過分,以直接從空召喚規模元素隕,還以從召喚各種各樣元素柱或其改變形造物,而所這些東,都具備元素破盾效果!
這個招滿滿全都特效數值,沒點特殊機制,但就簡單粗暴而又講理。
關鍵還對這邊所元素屬性特攻效果。
如果破元素盾話很種同方式,之玩們也都研究過,比如元素反應、蓄力擊等等都能效削元素盾,過玩目能使用最好用辦法,還用時間屬性進反應,對屬性進克制。
但其實還另種破元素盾方法,就用更強屬性攻擊來破。
《無盡傳說》裡面屬性強之分,同等級元素,打元素反應時所産效果也樣。
元素也如此,分為強,而根據強度同,元素技能所表現效果也會變化,比如最等級類似于黃觀,之後則會表現為普通頭,再級就表現為曜等等。
而些強攻擊技能打護盾面,同樣極強破盾效果。
Vision·Lee此時用技能就如此,元素招默認就強屬性,幾乎以說無差别克制所護盾。
麼之玩為麼用強屬性攻擊破盾呢?
因為逆堂壓根也沒給玩提供這樣角嘛!
總之,Vision·Lee幾乎以說對個之國超級克制特攻角,完全玩!
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