這靈魂拷問啊。
諸葛君稍微動搖,但很就定決。
就當沒見吧!
畢竟侯集好哥們,雖然這遊戲允許機制,但還會對現實哥們友起到定破壞作用。
到時候說起來,就為遊戲裡搞個獨屬于自己結局CG,這适啊!
就算搞,肯定也得好哥倆商量好之後搞。
除此之還個很原因:諸葛君姓諸葛啊!
這來首謀朝篡位,也就沒臉繼續姓這個姓,或許改姓為司馬會更加适。
于,諸葛君沒再管這個,仍舊認真好自己事。
……
但用這個功能,代表别執政官玩也用。
畢竟像諸葛君、侯集這樣現實朋友組隊玩這遊戲況還數。
如果網,兩個主播互相遊戲搭子,能會方故為搞節目效果而利用這個功能。
如果網匹配到玩,就更控,畢竟匹配玩更容易發摩擦,而旦發摩擦,就更能公報私仇。
這個功能就典型防君子防。
李文浩這邊,發展很順利。
尤其制定各項指标,竟然都順利達成。
李文浩還些納悶,難這哥們還真點東?
,李文浩基本按照自己之當執政官時緻平來确定資源産量數字。
剛開始,嘴強王者還些力,制定目标常常延期。
但到後來,卻像漸入佳境樣,目标達成得都非常順利。
李文浩好幾次都嘗試着把指标稍微調些,結果也還順利達成。
簡直順利得點真實。
按照這樣況發展,這次好像還挺機會通關啊?
果然這都跟英領導脫開關系。
李文浩頗為自豪繼續規劃接來容。
解決酷熱嚴寒問題,并着遊戲就會穩結束,而又會産問題。
當空間被開拓得差時候,玩就加固彗結構,并繼續向表擴張,畢竟方夠用。
而表論嚴寒還酷熱環境,都會比更極端,因此就需更科技來維持。
僅如此,遊戲還個最坑,就資源陷阱。
因為僅僅顆彗,因此這面能利用資源極其限,根本經起太浪費。
如果玩沒能很好規劃,就能資源耗盡但仍舊沒能飛彗。
這就陷入資源陷阱,隻能被困彗等。
李文浩玩這類遊戲經驗很豐富,作為元首,需擺産線之後就以直考之後具體規劃。
而通過科技樹後期科技,就能很清楚推斷這個問題。
僅留全冗餘,還得精打細算,确實挺難度。
但也挺樂趣。
李文浩制定好階段目标,又簡單考慮發展方針,而後就閑來無事,嘴強王者搞建設。
然而會兒之後,總覺得好像裡對。
這資源産量,對嗎?
乍好像對。
但這資源礦冶煉廠數量,麼覺對号呢?
李文浩到很費解。
如果僅僅從面闆資源産量儲量來,這兩個數據體對得,沒現麼顯纰漏。
按照每時産量,減掉每時消耗,算緻時間,确實能跟最後儲量緻對号。
但……
這采礦場冶煉廠數量覺點啊?
李文浩自己也幹過執官,也能到這些采礦場冶煉廠産速度。
總覺得,這些采礦場冶煉廠數量好像點,撐起這麼産量數字。
當然,這也隻覺,并确定。
因為這遊戲裡采礦場、冶煉廠甚至傳送帶,這些建築或者設備也都分等級,同等級開采速度、冶煉速度傳送速度都樣。
而級廠能直接為級廠,隻能拆除建,這很虧,除非皮特别缺時候才會這麼幹,否則就湊着用。
這就導緻目級礦區級礦區都。
而且嘴強王者本來也歡亂擺,分區并顯,很建築都隐藏堆犄角旮旯裡,起來還很容易。
所以最開始,李文浩并沒覺得對勁。
現,這種異樣覺加強,為打消這種猜疑,決定查查。
至于麼查呢?
其實也好辦,隻需将同等級采礦場數量稍微統計就以。
每個采礦場每時能采,級廠級廠之間能區别,真正兒經計算話,能算來個确切數。
李文浩幹脆從旁邊拿來個計算機。
歸歸歸歸歸零!
噼裡啪啦頓按之後:等于,。
哎?對啊?
這算來數點啊?
點,很。
階段定産量目标萬來着,面闆顯示當産量。
麼都對啊?
李文浩愣,剛開始也沒太,隻閑沒事幹所以驗算,也沒到竟然真能算差錯。
按理說這挺扯淡,誰能到這遊戲裡數據面闆竟然也會騙啊?
等,能偷摸藏礦場?
嘴強王者擺放建築比較随,所以也能完全排除這種能性。
李文浩又圖半,也隻到座初級礦場,即便把這個礦場給加,産量也仍舊遠遠到顯示數字。
這麼況?
而且,産量對話,儲量應該也對吧?
李文浩趕忙又挨個點開圖倉庫,來算各種資源實際儲量。
算完之後卻發現,這個緻對得。
雖然兩個數并完全緻,但畢竟這種統計方法比較粗糙,會誤差,所以這倒也接受範圍之。
但問題來,産量,儲量卻沒變,這麼回事?
唯解釋就,消耗量也。
李文浩由得恍然,怪得覺最科技研發速度很呢!
這遊戲裡科技研發并子完成,而會根據目資源量進緩研究。
每個科技都個環狀進度條,會子把倉庫資源全都消耗完畢,而會根據資源産量儲量緩研究。
這面也根本會顯示研究具體速度,所以,點或者點,很難用肉辨認來。
綜現全部信息,李文浩得個相當離譜結論。
此時到産量數字,虛;
資源消耗數字,也虛!
而這兩個數字起虛,恰好達成某種詭異平衡,讓庫資源量跟正常數據差太。
至于具體差太還完全緻,這就清楚,因為這個數字時常變動,李文浩幾乎能自己算清楚。
遊戲科研又顯示具體速率,而會根據實際産量調些進度,所以肉也幾乎分辨來。
甚至李文浩都無法确定這種差别從麼時候開始現。
遊戲裡數據錯?
能啊?
還說這遊戲就故騙?
李文浩徹底暈,通這到底麼回事。
自己肯定沒算錯,都已經核對過;這遊戲表面也沒麼自己隐藏機制;圖也沒麼能改變産量建築或者科技。
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簡直百得其解。
這也能怪李文浩笨,主沒到逆堂竟然這麼臉,會允許另名玩私改數據。
這種設定放策略經營類遊戲裡簡直太逆,李文浩處維盲區裡,時間沒反應過來。
本問問嘴強王者沒覺得這數據對,但字打到半又全删。
方面對嘴強王者本能警惕,另方面則覺得即便跟嘴強王者說,恐怕對方也會認真對待,說等于說。
這麼辦呢?
模拟經營遊戲,數據錯誤這問題太,作為制定政策元首玩,李文浩甚至完全沒法玩。
咦,等等。
這個政體科技樹,之直沒注過……
李文浩突然發現,科技樹裡面其實還包含政體選項。
這點啟發。
為麼政體科技樹選?
唯解釋,就這些政體也會對遊戲機制産響。
但,能産麼響呢?
李文浩仔細浏覽這些科技樹選項。
之并沒認真,因為這些選項本來就到遊戲期才會解鎖。
而且,政體科技樹也需消耗資源進解鎖,期資源相當緊張,正經産力建築都造過來呢,麼能這種虛。
但現,李文浩概這個政體科技樹幹嘛用。
原來個PVP科技樹啊!
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