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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第476章 demo試玩(第1頁)

周揚也經過鬥争:就叫《冰與》?

畢竟咱們遊戲嚴寒酷熱這兩種極端環境。

莉莉絲嘴角微微抽動:位。

顯然對于這個名字滿

蘇彤考慮片刻:莉總起名廢……

覺得,叫《辰計劃》麼樣?雖然并能直接體現遊戲玩法,但遊戲本包羅萬象

辰象征着,而計劃則指逃離彗、進入宇宙宏偉規劃。

畢竟這遊戲最終目,還離開這顆球、

莉莉絲微微點頭:嗯……聽起來也錯。

顧總說呢?

顧凡認真番:覺得這個名字都還以。

會跟傾向于《辰計劃》些。

因為……會更迷惑性。

莉莉絲:嗯?言之理!

很顯然,《辰計劃》其實并這遊戲實際況。

因為乍辰計劃個很、很宏偉詞彙,玩印象,肯定發展建設、創造自動化産線、最終征宇宙。

這些容遊戲嗎?當然

但隻占容。

容,極端自然環境、政治體制、随時能到來滅頂之災。

這些能讓玩量負面容,從這個名字

莉莉絲也打算宣傳時候張旗鼓,而給玩個驚

比如,從開始隻告訴玩作遊戲,元首執政官分别負責作。

會告訴玩,這兩個職位其實會互相掣肘,甚至勾鬥角、互相坑。

嚴寒、酷暑捕獲固然怕,但更豬隊友。

所以《辰計劃》其實個比較迷惑性名字,如果再跟宣傳段相配,或許以起到收集更負面

這遊戲名字,也定非得特别貼切嘛!

到這裡,莉莉絲當即拍闆:好,就定這個名字

各自忙碌起來吧,各司其職,抓緊個試玩demo。

這次開發速度,肯定比《謊言之血》更

類似策略類模拟經營遊戲其實體量會很,開發難度也談

類似遊戲都由獨團隊制作

堂兵強馬壯,員充包團隊更開發《謊言之血》過程經過充分,開發這種遊戲自然拿把掐般簡單。

個試玩demo,個宣傳視頻,把熱度給炒起來。

等到正式發售時候,再跟玩

……

……

後,魔都,創達科技。

遊戲demo已經制作完成麼?還挺

魏成傑接收demo文件,由得對這次遊戲更加期待起來。

時間,也沒閑着。

經過《謊言之血》成功作之後,創達科技也顯嘗到甜頭。

堂正式簽訂協議,成為逆專屬

這對于雙方來說,以說種雙赢局面。

創達科技以獲得比包其項目更價格,而且還以更加穩定開展作,用擔頓沒頓或者項目太過來問題。

而逆堂遊戲則以擴規模、進步提遊戲開發速度。

當然,這種作模式提,遊戲必須持續盈利,或者至現巨額虧損。

《謊言之血》獲得成功之後,雙方都對這種作模式充滿

魏成傑簡單遊戲demo況。

辰計劃》這款遊戲本體量并算很,幾乎全部遊戲容,都發顆彗面。

雖然到遊戲後期,玩以派際艦隊到附開采資源甚至進殖民,但畢竟已經特别後期

各種災面,玩能堅持到時候還兩說。

因此,絕遊戲容被這顆彗表。

這個demo隻把遊戲框架搭建起來,科技樹還政治系統都隻構建最底部層。

比如科技樹,就隻基礎能源、基礎礦、基礎傳送帶、基礎倉庫、最等級科技研發等等。

而政治系統也隻最基礎獨裁政體,元首執政官關系,緻理解為封建王朝皇帝宰相、首輔之間關系。

原本設計,兩名玩以通過互相博弈來調政治體制,隻過試玩版demo還沒制作這些容。

魏成傑來到會議,準備給邱慶鴻開發員介紹這款全遊戲。

邱慶鴻已經提拿着鍵盤鼠标等待

《謊言之血》作為動作類遊戲,用柄玩以獲得最佳遊戲體驗。

而《辰計劃》則同,這種遊戲類型顯然用鍵鼠才能獲得最佳體驗。

雖說逆堂後續也開發柄适配打算,但很顯然,用柄擺放産線必然需系統輔助介入,能無法完成精度操作,這會對玩遊戲體驗産響。

隻能說,适配概率隻權宜之計,為實用鍵鼠提供另種選擇。

邱慶鴻對這些都門清,所以開始就決定使用鍵鼠。

過由于太清楚遊戲具體況,所以漏算點。

,這遊戲實際兩名玩共同遊玩,而真正需擺放産線就夠

個玩操作很簡單,根本就鍵鼠,柄完全以勝任。

魏總,原先就聽說逆堂開發遊戲如同空,款遊戲款遊戲類型從複,現親自到,才由衷到驚歎啊。

對于邱慶鴻專攻遊戲遊戲來說,每款遊戲都換類型簡直就像方夜譚樣。

包團隊雖然接各其遊戲公司活,這些遊戲公司彼此之間也全無聯系,但們給到開發任務卻往往同質化。

因為國個遊戲場,本同質化嚴場。

但逆堂隻公司,款遊戲卻都截然同,這某種程度也确實成業奇迹

先試玩吧,簡單體驗demo。

過這次需兩名玩,還報名?

沈總也來體驗?

魏成傑會議,理所當然把另套鍵鼠遞給主位沈總。

沈廣創達科技真正老闆,而且邱慶鴻隻副總。

般而言,都邱慶鴻這個副總抓公司具體業務,沈廣類似

過今況特殊,畢竟堂簽訂作計劃,所以沈廣也到場

作為老闆,當然也體驗。

太擅長這類遊戲啊魏總。沈廣第時間沒接。

魏成傑勸:沒關系沈總,這隻個demo,目機制并複雜。

再說,這遊戲本種易于類型,沈總稍微體驗,給些指導見也好。

沈廣這才點頭:好吧,試試。

,兩各用台筆記本電腦套鍵鼠,進入《辰計劃》demo,成功聯機。

而會議台電腦,用于帝視角旁觀,OB畫面被實時投放到屏幕

策略遊戲,還次玩。

隻玩過單。邱慶鴻說

遊戲遊戲,還差異底層遊戲機制樣。

沈廣最初界面選項:還兩種份啊,元首,另執政官。

份介紹。

元首主負責制定方針政策、具權力;而執政官則負責具體,包括産線具體搭建,對元首負責。

邱慶鴻提議:沈總,您選元首吧,選執政官。

這顯然也跟兩公司體匹配。

然而沈廣卻搖搖頭:,都玩遊戲,還換換。

選執政官,來當元首。

邱慶鴻愣:這适嗎?

沈廣擺,遊戲而已。喏,已經選

見到沈廣已經确定,邱慶鴻也隻好把鼠标移動到元首欄,按确定。

兩名玩都選定份之後,就進入正式遊戲畫面。

因為demo,所以暫時沒開場CG系列複雜環節,直接就進入正題。

至于遊戲背景,當然由魏成傑來負責介紹。

沈總,邱總,如所見,這遊戲發顆彗面,玩操控命。

非常極端嚴酷自然環境,稍慎就會遭遇滅頂之災。

因此,玩必須時間發展科技,盡能對抗自然災害,最終逃離彗,尋園。

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