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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第449章 我這産品沒毛病啊(第1頁)

這産品沒毛病啊

問題于,随着時間推移,玩們開始識到背鍵用法

當背鍵幫助們更練成GP時,GP獲得部分爽,自然也就轉移到

這也就導緻柄開始産正面緒。

但對于這種況,顧凡辯解理由。

莉總,覺得這應該屬于正常現象吧?更何況,獲得些正面緒也壞事。

首先,這柄還點亮點,如果全然沒任何亮點,們也根本會買啊?對對。

們得保證這柄能賣得此基礎又得些溢價,讓玩覺到錢包點痛,這才最優解。

而且從産品定位來說,複推同類型産品,玩們購買之後,産負面緒才會更

莉莉絲愣愣,随即,似乎還真丁點理。

扳機背鍵方案确實售價,這對于産負面緒來說确實個好方案。

而且顧凡這番話,還回答莉莉絲個疑問,:為麼還柄?

實體産品?

原本莉莉絲以為,顧凡這麼穩妥,賺錢。畢竟之微型方向盤柄效果還錯,繼續聯名款柄從商業角度來說無非。

但聽顧凡這麼說,似乎這麼回事。

産品個好處,就步增加玩購買後獲得負面緒!

舉個簡單例子,假如這次逆《謊言之血》聯名款柄,而聯名款鍵盤或者鼠标,隻鼠标增加個模拟變形斬滾輪側鍵。

麼,玩負面緒産,畢竟們即便完全用這個側鍵,也以把當成個正常鼠标來用。

柄,現買鼠标,兩個都能用到,互耽誤。

柄就,願買這個,很都曾經買過其聯名款柄。

們承擔溢價買柄,就希望這個柄給們帶來所未體驗。而旦發現這個變化,甚至還如老柄用着舒、順柄就完全用,這跟鍵鼠等其設備着本質區别。

從這點來說,顧凡最初動機倒也沒麼錯?

柄竟然真用,這讓始料未及。

但……顧凡真功能會受歡迎嗎?

莉莉絲對此持嚴懷疑态度。

似乎麼,顧凡趕忙繼續解釋:而且,莉總,即便現柄獲得些正面緒也問題沒發現遊戲獲得負面緒還增加嗎?

這其功勞。

莉莉絲愣,似乎還真這麼回事。

柄這邊正面緒,因為柄入坑,或者原本入後已經被《謊言之血》勸退,又因為

們練習變形斬GP提供便利?肯定,這毋庸置疑。

,考慮到遊戲體難度仍舊很個boss裡練會變形斬到後面boss還癟。

相較于開始就勸退玩速退坑,養肥再殺顯然更好方案。

就拿最剛爆發節奏來說,解包視頻實錘GP無敵幀變化以及遊戲反向動态難度之後,很都氣得退遊

們退遊,後續自然也就會再産負面緒,這無疑

而包括聯名款些因素,讓這些退遊,把們給挽留,這也以說件。

從這個角度來說……

柄确實起到積極作用?當然,《謊言之血》目收集負面勢頭得緻保持

莉莉絲些狐疑向顧凡。

顧凡輕咳兩聲:莉總,這個嘛,宗旨直很确,就為遊戲收集負面緒保駕護航啊!

能覺得這切似乎都計算之,這很離譜也很危險,但方略其實很簡單,就溢價、能夠對遊戲起到定輔助作用衆産品。

但凡用這種指導産品,基本都沒問題

好好這樣。

莉莉絲仔細,好像還真

微型柄方向盤差這麼個,而且單從産品本,也确實完成收集負面目标。

至于為麼後邊翻車?

嚴格來說其實産品翻車遊戲翻車,連帶着産品翻車

如果遊戲還正常,正常貢獻負面緒,設也還會繼續貢獻負面緒。

旦遊戲問題,也就連帶着産品問題。

歸根結底,還遊戲問題,産品本沒問題,顧凡這套辦法,目起來也确實用實體産品收割負面最優解。

最後還回到個熟悉問題:《謊言之血》到底能能靠得?能能後續也持續收集負面緒、翻車?

莉莉絲也清楚,但從目,似乎希望很

畢竟解包視頻都也暫時還沒發現麼嚴bug,按理說,應該穩吧?

懷着這樣,莉莉絲薯片,邊繼續主播直播,嚴密關注遊戲動向。

……

最初受苦期過之後,玩們對于《謊言之血》各項機制解越來越,也逐步進入遊戲後期。

個劇脈絡逐漸變得清晰,些進度比較,更已經打遊戲結局。

說很确實肝帝,遊戲之後每就隻時,其時間全都拿來打遊戲。更何況還些修改器玩,叮幾之後就開始摸索遊戲機制,也這遊戲劇破解進度。

但随着劇探索結局現,關于這款遊戲争議再次漲。

因為玩們發現,目兩個結局,竟然全都壞結局!

這就點搞

全網第個打結局,類結局。

這個結局并好,所以很覺得,結局應該個好結局,畢竟部分偶玩撒謊

作為個誠實,打個基礎好結局總沒問題吧?

結果,偶結局竟然也個壞結局?

這就讓很滿懷期待稍微點破防

當然,官方其實從沒定義過好結局壞結局,所謂好壞隻主觀受。但部分玩也确實都認為,這兩個結局絕對稱好。

而且這兩個壞結局現,也直接讓其結局空間被嚴壓縮

因為按照常規,遊戲結局般就個。

如果個,個好結局個壞結局;如果個,個壞結局,個常規結局,特定支線好結局,個真·好結局。

但現,《謊言之血》壞結局直接就占兩個坑位。

更何況玩們都覺得自己玩得沒毛病啊,麼就壞結局呢?

說這遊戲其實本來也沒好結局?

時間,各種猜疑聲音起,争議甚嚣塵

……

根據目們所掌握報來,《謊言之血》以分為個階段。

類玩偶玩雖然細節區别,但遵循這個階段發展

階段探索階段。

階段,玩以迷茫狀态來到查爾頓類主角還偶主角,都偶義肢、治療疾病,獲得健康體,如果話,也治療戰場獲得理創傷。

突然爆發災難讓切都亂套,玩所控制主角隻能遍搜索尋逃離辦法,邊被迫戰鬥拯救無辜者,同時也被動探尋這切災難真相。

階段選擇階段。

階段,玩選擇,比如否撒謊,否改造,如何回應NPC求等等。

階段以從擊敗謊言獵之後開始。

雖說謊言獵,玩們就已經進過撒謊或者撒謊決定,但之後還扭轉改變機會。但随着劇斷推進,很選擇将會逐漸積累,并難以改變,并響到最終結局。

階段,玩将逐步入真相,接觸到災難背後始作俑者,各種神秘教派,以及讓陷入瘋狂古神。

階段揭秘階段。

探索完畢查爾頓部分區域之後,玩以解鎖些特殊圖,這些隐秘之,比如用古神子嗣進實驗學院、古神被發現廢棄港等等。

探索完這些古神相關圖之後,玩會再次回到查爾頓,而此時查爾頓将會發變化,尤其教堂會成為最終戰場景。

這個階段,劇基本得到全面展現,各方陰謀被揭開,玩也會根據之選擇迎來最終結局。

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