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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第443章 兩極分化的難度(第1頁)

諸葛君簡直處來,進入循環。

過boss!

就先打分鐘完美招式處理,讓boss進入簡單模式啊!

能打分鐘完美處理,還至于打過boss嗎?

,boss階段雖然變招,比如全,但部分招式還

也就說,如果諸葛君開頭打完美處理,首先就得熟悉boss全部招,并基本到全部從容應對。

無傷,還無傷間隙抓緊切機會偷輸,這樣才能進入簡單模式。

這很難,如果這些招式都能完美、穩定處理,就說對這個boss已經很熟練,後面即便些變招也會造成太困擾,通過boss也就隻時間問題。

還用追求麼所謂簡單模式嗎?

簡單來說,這個簡單打法個字來形容:菜雞用起,

先試試,如果隻無傷話,能能觸發這個簡單模式。

諸葛君還,雖然已經猜測,但還驗證

這次進場之後就開始跟boss馬拉松,保持距離。

Boss範圍飛撲技能,過好搖比較長,諸葛君選擇解除鎖定,這樣閃避鍵就墊步而翻滾,移動距離會更長些,成功躲開。

然而,分鐘過,兩分鐘過……

諸葛君估摸着時間就夠,于再次迎boss,往腿邊繞,簡單模式。

切都徒勞,boss招還最開始樣。

再次回到煤氣燈,諸葛君簡直長歎。

果然猜測沒錯,制作組啊!!

隔壁老王攻略視頻,以及自己遊戲況,諸葛君确定,這遊戲本某種無傷激勵機制或者叫受傷懲罰機制。

如果保持無傷并持續對boss進攻擊,麼boss會逐漸智,越來越好打。

旦受傷,boss就智,反而越打越瘋,招式越來越

難度,首先就得期無傷并且偷刀。

問題于,難度呢?當然菜鳥。讓期無傷根本就

這叫麼,動态難度?

,應該反向動态難度才對吧!

諸葛君簡直來,萬萬沒到逆堂竟然還能這種方給活。

遊戲動态難度都菜鳥越來越簡單、越來越難,結果這《謊言之血》麼還反過來?

菜鳥越來越難,越來越簡單,這能幹事嗎?

諸葛君再度點開隔壁老王視頻,很哭訴番,并且讓期視頻,殘玩打法。

,這跟boss全技能拆解麼區别?

Boss開始相當随機,根本沒麼逃課能性,玩就隻認認真真背闆、學會所招式處理方式。

如果能學個成,雖然難度會顯著,但也能boss。

如果能學個成,就以打簡單模式,更容易通過。

也就說,逃課提,得先滿學分畢業。

全boss技能拆解這種東嗎?其實太需,因為到現為止諸葛君已經這些招式麼處理,隔壁老王基本視頻演示過

翻滾就速轉,磕頭就墊步……

麼處理回事,能能打來又回事

真正boss戰況瞬息萬變,稍微反應個失誤就功盡棄,這得長時間受苦嗎?

,竟然還發‘防攻略機制’……

吧!

諸葛君還次遇到這種離譜況,遊戲,玩過boss攻略,些針對性準備作,往往都能讓戰鬥難度

結果《謊言之血》倒好,完視頻才發現自己個寂寞,僅僅解到單個招方式最優處理方式,剩都得自己練。

就練吧!

練這幾招完美處理麼?隻能練來,就能打簡單模式,麼能被這點苦難所擊倒呢?

諸葛君很氣,但最終還選擇沉來,繼續奮鬥。

……

而此時,關于《謊言之血》難度問題,輿論已經斷發酵。

們震驚發現,《謊言之血》幾乎成為史以來對于難度評價最兩極分化遊戲。

部分認為這遊戲太簡單,根本沒任何挑戰性,甚至boss很時候簡直就像樣,完全沒緊張刺激戰鬥爽

而另則認為,這遊戲難度理,玩玻璃碰就碎,而boss均瘋狗,這麼打?

而這種争議種子,顯然就已經埋

《謊言之血》發售時候,因為序章正式章節GP差異,當時就質疑。

而各主播們紛紛開播,部分都驚無險打掉巨型獸化偶,更被虐紛紛破防,懷疑主播個特供版本。

原本這兩個問題以很搞清楚,畢竟隻解包,GP無敵幀就會暴

序章正式章節主角性能同符設定,再加速兩極分化,又給攪渾,讓玩部發分裂。

們忙着互相争吵,自然也就把罪魁禍首逆堂給暫時忽略掉

簡單黨困難黨都認為自己,并且針鋒相對、互相讓。

,簡單黨主玩、雲玩為主。

這些部分都跟隔壁老王類似,雖然并沒過試玩,但畢竟賦,很就适應《謊言之血》戰鬥節奏,追求無傷們發現這遊戲越玩越簡單,boss越打越智。

甚至很時候,就隻戰鬥分鐘還點樂趣。

分鐘完美發揮,後邊很就會進入垃圾時間,boss特别簡單招式,麼GP就麼GP,打完之後也完全沒酣暢淋漓覺,甚至笑。

而雲玩主播直播,也紛紛發就這?歎。

啊!

因為雲玩們沒親自玩,自然也很難理解分鐘打完美應對難度具體們隻到boss進入簡單模式之後,确實

而雲玩僅包括直播間觀衆,也包括些無傷攻略視頻觀衆,們都堅定簡單黨。

而像諸葛君這樣操作算頂尖、又真正玩遊戲,基本鐵杆困難黨。

因為們發現這破遊戲容錯率确實太簡單模式太難,這還夠困難嗎?

雙方信息差,彼此之間很難完全說對方。

簡單黨攻擊困難黨菜逼,告訴們菜就練,這麼簡單遊戲還覺得難這輩子,建議玩益智遊戲,總之就拿着無傷視頻裡智模式boss瘋狂臉。

乏真正佬,這這遊戲很簡單很無聊,所以真假難辨。

而困難黨則認為簡單黨都雲玩,隻直播幾個無傷視頻就腦補遊戲難度,們能能先自己買個遊戲試試?

争吵,反而把之争論給忘麼GP無敵幀問題啊,麼主播特供版本啊,目來都無關緊

們如此兩極分化,對遊戲到底難難都無法達成見,對GP無敵幀樣、菜雞主播打也很順這些問題還吵麼呢?反而都無關緊問題

麼說,這種兩極分化激烈争執,反過來又進步刺激遊戲熱度。

未解之謎越争論得越激烈,就越信邪入坑。

……

惡啊,又功虧篑!

偶咧!

諸葛君被boss給腳踩到沒能GP成功,差點當場破防。

時,總算簡單模式,諸葛君本來過望,覺很以無傷幹掉boss,到boss踩時候變形斬GP卻失誤

沒G到緊,磕個血瓶就能回起來,關鍵容易打簡單模式沒,boss又開始動症

諸葛君簡直來。

按理說boss踩比較好GP招式問題讓boss複讀這個技能,首先得量時間練習其招式。

諸葛君并沒能針對踩GP練習,并且這遊戲GP判定本來也比較嚴苛,所以這個似簡單環節也并簡單。

旦失敗,又得從頭來。

當然,此時諸葛君對于其招式已經以比較好處理,如果話,倒也能boss。

放棄GP,直用之些辦法應對,蹭刀,也失為種穩妥打法。

諸葛君又氣,容易打簡單模式,如果還能爽GP番,嗎?

GP打法比蹭刀視覺效果還也都完全同。

,這個GP真個老問題,麼到現還陰魂散啊?這玩到底該麼練??

諸葛君抱怨時候,突然靈閃,件很

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