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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第406章 太倒黴了!(第1頁)

顧凡由得微微皺眉:莉總,再強調遍,個平平無奇程序員,自己寫代碼裡問題或許還能勉強勝任,但代碼裡問題,這屬實太……

莉莉絲皺着眉頭,斬釘截鐵:給加獎

好嘞!顧凡電腦打開《夢境》源代碼,開始認真查

長夜漫漫,莉莉絲還時間,所以點都着急,隻旁闆着臉等待。

很顯然,《夢境》問題!

雖然目莉莉絲還問題到底

僅僅莫名其妙引發玩腦補問題嗎?絕對

因為《夢境》肉莉莉絲預期設計,即便些周揚曾經報備過功能,比如加入理恐怖元素,meta遊戲元素,将這些功能全都算進之後,《夢境》也仍舊些‘畫蛇添功能。

而正因為添,才莫名其妙蛇給美化成條龍!

而莉莉絲現,就讓顧凡認真比對,把這些‘畫蛇添部分全都給揪來,周揚作為這個項目制作,到底

就先從最後GM模式開始查!

記得,設計稿從來沒寫會這種東

莉莉絲來勢洶洶。

顯然,這破綻。

夢境》這遊戲期設計,包括遊戲根目錄個文件夾,當然都周揚特設計

們通過删減、複制粘貼這個文件夾文件,來對遊戲些改變,這就周揚之曾經提過meta元素

但問題于,設計方案從來都沒寫所謂GM模式這種東

用腳趾頭,最後愛麗歐絲成功開啟GM模式,玩以對遊戲各種數據進調節,甚至以全憑自己過或者延長恐怖容,這絕對跟莉莉絲最初設計初衷背而馳。

因為莉莉絲貢獻負面緒,而GM模式,必然會幅削減負面

着,歡玩恐怖過,而歡恐怖以反複體驗,都從遊戲剔除自己部分,産負面必然越來越嗎?

絕對能容忍!

莉莉絲現抓到周揚設置這個‘GM模式’鐵證,從而論證,此子斷留!

顧凡首先設計方案遍,然後說:設計方案任何方提到這個GM模式。

莉莉絲并:嗯,代碼!

起來,周揚似乎個訓練仔,這種東設計方案罪證。

雖然從理論來說,設計師設計都必須通過設計方案來完成,寫到方案裡功能程序員壓根都,但實際操作,還空子

尤其像逆堂這樣架構比較扁平化公司,設計師跟程序員私裡關系又好,加功能這種事未必就能發

如果設計方案沒寫,代碼……

莉莉絲止揪周揚這鬼,連帶着寫這塊功能程序員,也得起規起來!

顧凡面代碼仔細翻,又編輯器到GM模式各項功能界面。

而後,陷入沉默。

莉莉絲敏銳覺到況似乎些複雜,趕忙問:查到嗎?

顧凡會兒,似乎沒能得準确結論:還得再

莉莉絲皺眉:查到查到,沒查到就沒查到,再?辦法包庇這兩個吧!

顧凡啞然失笑:麼會呢莉總,

好吧,既然這麼急,就先刨根問底、具體原因就隻觀察到事實跟彙報,具體麼原因,自己吧。

莉莉絲呵呵笑:哼,本該如此,,這種事通就,交給就好。

顧凡點頭:當然,莉總英神武、睿智無雙。

這樣翻遍相關功能代碼,但承認,代碼也并沒直接導向‘GM模式’容。

莉莉絲震驚麼顧凡?确定胡說嗎?代碼裡沒功能麼會自己實現?,這個奇迹咯?

Oh,itsamiracle!

濃濃信任,顯然,莉莉絲開始懷疑這顧凡某種蹩腳遮掩。

顧凡趕忙解釋:莉總,先聽說完。

趕忙編輯器打開所謂‘GM模式’界面。

莉總,這個界面熟悉嗎?

莉莉絲皺眉搖頭:熟悉。

顧凡指指界面些元素,尤其按鈕、背景框等等。

莉莉絲再次仔細端詳,但還麼太問題。

按鈕?挺正常嗎?哦,似乎跟其界面按鈕比起來,稍微……毛糙點?點糊?仔細話按鈕背景似乎也太對,輕微拉伸過?

顧凡:莉總果然如炬!

這個界面。

邊說着,邊打開另界面。

這個界面起來跟GM模式個界面完全緻,隻過打開方式同。

遊戲,‘GM模式’把愛麗歐絲卡成最權限引導員之後才開啟,而顧凡打開這個界面卻正式版遊戲,而夢境》部測試版本。

打開卡AI這種複雜操作,顧凡隻鍵盤個組鍵,這個界面就直接彈

莉莉絲些詫異:這……

部測試具?

顧凡點頭:莉總聖,這部測試具。

作為已經豐富遊戲開發經驗莉莉絲,部測試具這東已經很熟悉

測試組限、時間也限,所以為測試效率,往往需程序開發些GM具,來輔助測試作。

就比如GM模式功能,比如觸發恐怖容、延長恐怖容時間、調各項數據獲取倍率等等,都讓測試組能夠更、更好測試相關代碼。

因為這個GM具隻部測試用,根本留到正式版本,所以制作也相對敷衍,裡面按鈕、界面等,都用遊戲原本就通用素材拼湊,甚至很按鈕尺寸對,所以經過輕微拉伸,細才會發現毛邊況。

麼問題來,原本就部測試版本麼就到正式版本?

而且這激活方式也樣啊!

顧凡繼續說:莉總,猜測啊,這樣

這個GM具,能跟遊戲容都關聯,相較于直接把從所代碼來删掉,倒如圖省事,直接删掉入

因為原本部測試版,都通過捷鍵來激活,除此之任何其激活方式,所以,隻删掉遊戲捷鍵指令,理論來說,玩就再也沒任何能激活

莉莉絲:理論說?

顧凡點頭:,但麼,正式版本這個界面還猜測……跟AI關。

因為遊戲,為更好制造理恐怖效果,同時也為凸顯meta遊戲元素,們實際賦予這些AI很權限。

比如……從遊戲源代碼調用些數據。

莉莉絲雙微微眯起:所以說……這個界面,還這個所謂GM模式,都愛麗歐絲AI自己調?

滿

顧凡輕咳兩聲:莉總,如果相信話,以讓其程序員再來查查。

就隻說幾點确定事實。

首先,們使用版本fake-AI,這個版本AI智能相較于《命卧龍傳》《神棄之AI,其實已經又進步,智能平已經很

其次,《夢境》這款遊戲制作過程确實賦予AI極權限,甚至包括随删改遊戲文件權限。

雖說删改文件權限隻限于根目錄裡文件夾,但AI還權限,比如調用遊戲資源、決定某些數據權限。像玩體驗遊戲時,恐怖現時機,就由AI來決定

莉莉絲愣麼?這個也AI決定?

顧凡點頭:從目代碼來,

莉總求過麼?希望戀愛容向恐怖轉變,必須‘最佳時間節點’。

但很顯然,每個玩遊玩習慣同,追同,參加活動也同。雖然以設定些特殊觸發時機,比如亞爾薇特邊表轉頭時變臉之類,但靠這些特殊觸發時機顯然

能每次觸發都由們設計好、然後程序樣就會缺乏随機性,玩們很就會總結規律并加以預防,這也與莉總設計背而馳

所以,們最終采取解決方式讓AI參與到決策來。

讓AI根據遊戲況,結特殊算法,最放松警惕時候切入恐怖容。

而這樣來,們就開放GM部接給AI,允許AI調用其些代碼操作。

哦,這應該也正式版程序員沒最終删掉這個GM個原因。

莉莉絲嘴角微微抽動,似乎問題

所以……實際AI錯誤調用制作組已經決定再使用廢案,這樣嗎?

制作組之就沒考慮過這樣能性嗎??

顧凡陷入沉:這個……恐怕考慮過

從理論來說,這種事概率并,制作組沒考慮這種能也很正常

關鍵于最版本fake-AI,智能程度到底能達到平,們全公司到目為止還沒能徹底搞清楚,也沒能徹底搞清楚。

fake-AI開發團隊邊,們當然希望這個AI越聰越好,所以技術突破後本會給增加太限制,而們似乎嚴這個AI能力,開放權限之後,沒特别詳細限制……

而後就料之況。

莉莉絲許久無言,最後,些茫然說,這些離譜為,其實都自于遊戲AI主觀志?們自己決定這麼?

就比如,最後愛麗歐絲AI自作主張,為玩調這個GM界面?

顧凡點頭:從目況來……

莉莉絲瞬間靠,雖然起來仍舊無法接受這現實,但聯到之命卧龍傳》離譜況,這種事倒也能發

,《命卧龍傳》時候,AI操作僅限于遊戲,而fake-AI就已經搞幺蛾子。

而《夢境》使用fake-AI本版本疊代之後結果,僅更聰,而且還被賦予以調用遊戲資源、甚至修改遊戲數據權限。

兩個遊戲角文件、調用些原本于遊戲廢案,似乎也能。

原本,這應該釘釘bug才對。

如果遊戲,fake-AI幹這些事,絕對惡性bug,會嚴響玩遊戲體驗,肯定能産負面緒。

夢境》裡就完全

由于之鋪墊,很都已經将這些視為遊戲部分,此時遇到這些bug氣,反而還動得塌糊塗,以至于負面緒都

說好fake-AI用來成遊戲文本省時省力呢?

說好即便用fake-AI,應該也會對遊戲容産響呢?

莫名其妙負負得正

莉莉絲覺自己簡直倒黴到,這裡面但凡個環節問題,都會産這樣結果,隻會變成連串響玩體驗bug。

偏偏陰差陽錯,全都湊

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