您好您好,玩遊戲網編輯張奇峰。
您好,周揚,之網簡單聊過。
來到逆堂公司附咖啡館,張奇峰周揚兩個如期見面。
張奇峰些好奇打量周揚,很識到,這個輕似乎見過。
之咖啡館采訪顧總時候,就曾經對逆堂第批老員們過驚鴻瞥,時候其實就跟周揚過面之緣。
隻過時候周揚還隻個普通執策劃,還沒到獨當面、獨自負責項目程度,所以張奇峰對隻些模糊印象,并刻。
而今再見,張奇峰總覺得相較于第次見到個輕,周揚某些别東。
麼呢?
嗯……
或許種松弛?畢竟逆堂效率雖,但作壓力同業應該都算比較,畢竟任何公司制作遊戲都沒這麼成功率。
當某件事頻繁成功時候,就會自然而然種松弛,識覺得切都盡掌握。
過,這種松弛背後,張奇峰也能隐約受到某種糾結或緊張緒,或許因為《夢境》這款遊戲仍舊給這位優秀輕制作帶來些特殊壓力?
很好,今采訪應該能挖到些猛料!
張奇峰畢竟位資媒體,這方面着然敏銳度。清楚識到,《夢境》這款遊戲背後定許為秘密,活!
隻能善加挖掘,這次報定會熱度!
到這裡,張奇峰簡單寒暄之後,就迫及待進入正題。
嗯……第個問題問麼呢?
。
就問問作為款戀愛模拟類遊戲,《夢境》玩法沒麼劃時代創吧。
張奇峰簡單腦過來之準備好問題,很就精挑細選個比較适開場。
這個問題,算投問。
逆堂遊戲,肯定都會創。就算沒創,也總會創,這毋庸置疑。
這個問題拿來問任何遊戲公司,都%會錯問題。
制作總能說們純抄吧?而隻制作簡單說這遊戲創點,張奇峰就能以此為突破,繼續問。
好,咱們采訪就正式開始啊,周總。
首先第個問題問,們都《夢境》逆堂首款戀愛模拟類遊戲,麼玩法,相較于之些戀愛模拟類遊戲,些劃時代創呢?
提問完畢,張奇峰認真拿着本子筆,準備個速記。
來之周揚也特強調說拍攝,臉,所以張奇峰沒帶攝像。
雖然些納悶,為麼逆堂個比個社恐,都願臉,但張奇峰也沒太,畢竟采訪得,麼樣都見過,也沒麼特别值得驚怪。
倒帶錄音筆,過用紙筆速記還長久以來職業習慣。
然而周揚開,就讓張奇峰愣,拿着紙筆遲遲沒能動作。
《夢境》相較于戀愛模拟類遊戲些劃時代創?
覺得這個問題妥,麼能假定遊戲類型呢?
張奇峰愣:啊?
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周揚繼續說:說,逆堂也從沒說過款戀愛模拟類遊戲啊。
張奇峰撓撓頭,腦暫時進入宕機狀态。
就像讓采訪嘉賓選擇AorB,結果采訪嘉賓選個or。
萬萬沒到,這個問題提條件竟然就對?
難這戀愛模拟類遊戲嗎?張奇峰很震驚,甚至覺得自己幹這麼遊戲媒體算幹,從demo來,這就很标準戀愛模拟啊!
好像官方遊戲詳頁确實沒寫遊戲類型标簽?
但這種事長睛玩都能來吧!
周揚也沒直接否認,隻說:這個……遊戲類型都很複雜,并能概而論。畢竟們逆堂遊戲總歡同樣遊戲系統增添同遊戲機制玩法……
張奇峰些無語,覺周揚似乎隻摳字而已。
公司遊戲時候縫?
像動作遊戲裡縫些rpg元素,或者rpg遊戲裡縫些養成或者經營元素,這都挺正常,值得特提及。
好吧,措辭嚴謹,麼《夢境》作為款帶戀愛模拟類元素遊戲,戀愛模拟玩法這方面,又些創之處呢?
周揚微微點頭:嗯,這樣問才貼切。
總來說,《夢境》就如同遊戲标題樣,會給玩們帶來如夢境般遊戲體驗,這場漫長夢境,玩們會體驗到覺,這種覺将會分強烈,讓久久難以忘懷。
當然,這款遊戲雖然純粹戀愛模拟類遊戲,但也會盡能加入戀愛模拟元素,讓玩體驗到種跨越次元愛,種非常特殊、于現實世界愛。
張奇峰眨眨睛,筆記記幾個關鍵詞。
如夢境般遊戲體驗?
覺分強烈,讓久久難以忘懷?
體驗到跨次元、特殊、于現實世界愛?
這些說法都點語焉詳,而且用于表述款戀愛模拟類遊戲否些過于誇張?
逆堂這定義戀愛模拟?
但從目demo況來,最方也無非就裡面女角倒追,讓原本戀愛遊戲變成科遊戲嘛。
嗯……
張奇峰由得對周揚點見,原本以為這個輕從觀來,老實、話,但現來老、實話。
過張奇峰畢竟也見過風浪,隻按部就班繼續問:
麼,您來,玩如果玩好這款遊戲話,需具備麼樣素質呢?
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