覺間,丁講師已經玩個時,時間也已經過點。
伸個懶腰:哎呀……時間過得真啊,過總算把這遊戲給差玩!
得說,逆堂美術真牛逼啊,就這美術就問句,還誰!!
們這腿,這鼙鼓,這表……
說美術才遊戲進步階梯,應該沒麼問題吧?
唯惜,這個動作類遊戲。這能加點動作類元素進,還得賣爆啊!
之玩過數值驅動類遊戲,具驅動類遊戲,但今才發現,竟然還時裝驅動類遊戲!
這demo裡面共才套時裝,都已經沉迷,等正式版再來麼幾套時裝,這遊戲還得起飛咯啊?
很顯然,《夢境》demo體來說,并沒特别超丁講師預期,但些細節方面,還盡顯逆堂遊戲制作功力。
首先美術。
得說像這種戀愛模拟類遊戲,美術幾乎占到成以作用,畢竟都視覺動物,現實還都歡好呢,到遊戲裡,面對各種應接暇美貌角,如果遊戲角形沒點優勢,還真能脫穎而。
從目況來,《夢境》角雖然次元遊戲畫風,而寫實畫風,但總來說也都達到A遊戲準。
物膚質、紋理、飾細節,都得相當到位,甚至很時候都能給種以假亂真覺。
再加這些角優秀設計,幾乎每個都各具特,所以給玩帶來鮮期待也很。
甚至很時候丁講師覺得,遊戲裡這些美型角,也都值回票價。
其次戀愛劇細節,雖然這部分隻能算規矩,談特别奇表現,很時候甚至讓覺得點公式化,但句話麼說來着?
自古留,唯套得!
《夢境》許劇都用fake-AI成,當然,逆堂設計師們也進量篩選作,将其起來精彩劇給保留來,而些無聊、與角設符劇則全都删掉。
這樣番篩選過後,遊戲劇本雖然談麼至,但也算還錯。
除此之還最點,就官方特留NPC主動選項。
丁講師勾選這個選項之後,遊戲女性角會更加頻繁主動邀約,甚至到後期好度達到之後,會主動向玩表。
這就點讓丁講師頂!
之倒也玩過些戀愛模拟類遊戲,但無例都需玩主動。
特定節送禮物能夠增加好度,考察女角歡事并精準備約會方案,些特殊事件觸發非常嚴格條件,旦錯過就隻能讀檔來……
這些傳統戀愛模拟類遊戲法固然很難度,也很好還原戀愛細節,但問題于,真點玩膩!
遊戲發展也時代背景,當這個環境之,絕數現實都已經對這種模式産厭倦抗拒緒,更何況遊戲。
所以,《夢境》反向倒追模式,讓丁講師莫名種自己玩科遊戲錯覺,種種現實絕對能發節既讓覺得真實,又讓些欲罷能。
而這種科風格劇引導之,原本算特别彩劇,也變得讓印象刻!
畢竟女主動送巧克力、送禮物,還說紅着臉說些表話,就算說得再麼着邊際,再麼磕磕巴巴,甚至台詞些搞笑,也都隻會變成加分項。
這很好彌補fake-AI闆。
最後就遊戲各種收集元素,包括時裝等衍獎勵。
遊戲時裝種樣,而且幾乎每套時裝,都能将女性角某部分特征體現得更加顯。
跟些隻簡單粗暴替換顔時裝同,《夢境》時裝僅形很顯變化,甚至還會對女主角材表現産響。
比如些特殊絲襪類裝會腿根部附勒顯肉,而根據時裝造型同,女角胸部、臀部、腿部、腰部等關鍵位置圍度也都會發些變化。
雖然這種程度改變并需建模制作,而隻需原本建模進調,但真正這麼遊戲廠商很,自然也就更加讓亮。
丁講師慨:們都覺得這遊戲?沒逆堂種反轉?
這麼認為,認為這遊戲穩辣!
就說幺正式版個爆款女角這種事,就現這個系統來,隻逆堂能夠保持這個準,幾套時裝,當個換裝遊戲玩也夠啊!
隻逆堂别瞎搞,老老實實擦邊,這遊戲就能會撲!
當然,覺得如果非瞎搞話,逆堂以考慮加點動作類元素進。
之逆堂就過動作類遊戲經驗嗎?這對們來說應該麼太難問題。就按照《飛》個規格來,讓玩操控着女角随便打點麼怪物,然後戰鬥期間再來點爆麼……
哎們别誤會啊,過審種爆,就隻布料再稍微縮減麼點點,然後再點油……
哎呀,到時候都敢這遊戲得好玩哦!
褒姒?太能吧,像這種瑟瑟遊戲,隻逆堂堅持瑟瑟标準動搖,實到麼褒姒能性。
好,說,先預購!
沒啥說,直接開槟!
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