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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第296章 肝帝的二次科研(第1頁)

章肝帝次科研

顯然,此時周揚也彈幕觀衆樣迷茫。

這到底?

雖說周揚《陰世界》設計師,但平而論,也隻負責遊戲基礎功能制作修改而已。

比如任務系統改動,團本boss設計等等。

遊戲各種機制微調,尤其數值制定,這些細節具體麼敲定,這事說起來很複雜。

部分魏成傑負責數值設計師,甚至還測試測問題之後,趙馮輝等程序員直接請示過設計師之後改

這麼說,顯得逆堂遊戲這個團隊台班子。

畢竟嚴格來說,遊戲任何改動,都應該由主設計師或者制作來拍闆,并形成确鑿文檔材料,然後才能修改。

但逆堂遊戲确實況特殊,顧總雖然公司着最威望最強能力,也會參與遊戲代碼編寫,但卻很拍闆遊戲設計方面容。

莉總呢?雖然發話就必須修改,但也從來能顧及到遊戲方方面面。

所以,遊戲功能到最後也很難說得清楚到底誰來負責

習慣這種作模式,也就這麼湊,反正代碼能,遊戲能玩就,也沒必非得刨根問底。

就拿這次‘幾乎無CD自然風暴’BD來說,周揚概能這跟公司設計、程序測試都或開關系,但具體因為誰問題……這就好說

繼續往後,果然,肝帝還往常樣,視頻詳細解釋這個BD原理。

‘無限奶’這個BD被盛景集團借修複BUG徹底砍廢之後,肝帝也瞬間對《靈世界》這款遊戲失興趣。

事實玩這麼長時間,覺得靈世界最好玩連鎖這兩個BD。

鍵加血,讓隻能回到最初狀态,跟另個治療進團本苦哈哈鼠?

這落差确實太接受

肝帝轉而回到《陰世界》,繼續自己科研。

雖然,《陰世界》研究能否構築個類似于‘無限奶’BD,但都沒成功。

這遊戲以縮減‘自然風暴’這個技能卻時間,但玩們嘗試過後,最也隻能縮減到分鐘

這顯然還趕趟,場boss戰還隻能放兩次。

但肝帝站這些肩膀繼續入研究,尤其加入T套裝‘林飓風’效果之後,奇迹産

沒這個條件,因為部分歡科研,沒辦法穩定開荒‘之巅’這個團隊副本并穩定獲取T套裝。

而能獲取T套裝些治療玩,又敢賭這個件套效果到底好好用,萬兌換之後還沒辦法實現無限自然風暴,這些裝備嗎?對團隊負責任。

所以采取+配裝方式,或者換套裝。

肝帝,這個能力,還動力。兌換飓風件套之後,又進系列科研,從而最終達成效果。

首先,,将所以減自然風暴卻時間賦都點,成功卻時間減%,同時,藍耗減%。

飓風套裝效果之後,卻時間就減%。

原本分鐘卻時間,分鐘。

但即便如此還夠,肝帝又進系列科研,最終發現,遊戲個特定雕文,以進步縮卻時間!

所謂雕文,技能雕文效果。

每個技能都以從雕文效果任選個,這些雕文以增強技能傷害數值,或者改變技能屬性,又或者幅改變技能機制。

肝帝選擇個雕文分别

‘閃電風暴-療愈:閃電風暴技能再對敵方造成傷害,轉而對友方單位造成同等治療效果。’

‘治療之-治療之技能屬性将轉變為閃電屬性。’

‘熔岩震-微型閃電:熔岩震技能将同時引發閃電風暴,但效果隻原本技能%。’

而這個雕文之所以能夠效并成功減‘自然風暴’卻時間,因為賦。

‘電能激蕩:當閃電類造成治療時,都以為積累閃電能量,讓自然風暴卻時間縮秒。’

原本也發現賦,但測試之後效果卻并好。

因為每個技能才減CD,這實

閃電系也治療技能,但,原本治療技能共隻兩個,‘閃電護盾’,‘閃電激活’,單體技能,無卻時間;後者則随機選擇名血最卻時間秒。

很顯然,指望着這兩個技能刷自然風暴CD,肯定

更何況當時試驗數都沒飓風套裝效果,即便注療愈雕文以把閃電風暴變成治療技能,也沒辦法讓自然風暴到無CD,所以很都沒探究。

但現,肝帝将這幾個關鍵因素全都集齊

閃電風暴個群體範圍傷害技能,而療愈雕文之後,就變成群體範圍治療技能。隻紮堆麼産治療數字也就

熔岩個傷害技能,但打微型閃電雕文之後,同樣也會誘發閃電風暴。雖然治療效果隻%,但治療産次數

治療之同理,隻把閃電技能換成治療技能,而讓治療技能帶閃電屬性。

原本這個效果挺無厘頭,因為改變屬性會讓加血變,反而能因為隊友閃電抗性過而發抵抗。但現,莫名跟這個BD配起來

如此來,通過這個範圍技能堆疊,就量玩聚集區域,反複觸發‘電能激蕩’效果。

都隻能減秒,但如果得特别頻繁呢?

以成功将這個技能原本僅剩分鐘CD也全部消除。

當然,消除CD需個過程,需個治療技能持續效,所以概需時間。

但這個時間,已經完全以接受

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