第章肝帝次科研
顯然,此時周揚也彈幕觀衆樣迷茫。
這到底麼到?
雖說周揚《陰世界》設計師,但平而論,主也隻負責遊戲基礎功能制作修改而已。
比如任務系統改動,團本boss設計等等。
遊戲各種機制微調,尤其數值制定,這些細節具體麼敲定來,這事說起來很複雜。
部分魏成傑負責,些底來數值設計師,甚至還些測試測問題之後,趙泉馮輝等程序員直接請示過設計師之後改。
這麼說,顯得逆堂遊戲這個團隊點台班子。
畢竟嚴格來說,遊戲任何改動,都應該由主設計師或者制作來拍闆,并形成确鑿文檔材料,然後才能修改。
但逆堂遊戲确實況特殊,顧總雖然公司部着最威望最強能力,也會參與遊戲代碼編寫,但卻很拍闆遊戲設計方面容。
莉總呢?雖然發話就必須修改,但也從來能顧及到遊戲方方面面。
所以,遊戲很功能到最後也很難說得清楚到底誰來負責。
習慣這種作模式,也就這麼湊來,反正代碼能就,遊戲能玩就,也沒必非得刨根問底。
就拿這次‘幾乎無CD自然風暴’BD來說,周揚概能這跟公司設計、程序測試都或或脫開關系,但具體因為誰問題……這就好說。
繼續往後,果然,肝帝還往常樣,視頻詳細解釋這個BD原理。
之‘無限奶’這個BD被盛景集團借修複BUG徹底砍廢之後,肝帝也瞬間對《靈世界》這款遊戲失興趣。
事實,玩這麼長時間,覺得靈世界最好玩就奶連鎖這兩個BD。
現沒鍵加血,讓隻能回到最初狀态,跟另個治療進團本苦哈哈打鼠?
這落差确實太,接受。
于肝帝轉而回到《陰世界》,繼續自己科研。
雖然之,《陰世界》就玩研究能否構築個類似于‘無限奶’BD,但都沒成功。
這遊戲,些賦以縮減‘自然風暴’這個技能卻時間,但玩們嘗試過後,最也隻能縮減到分鐘。
這顯然還趕趟,場boss戰還最隻能放兩次。
但肝帝站這些肩膀繼續入研究,尤其加入T套裝‘林飓風’效果之後,奇迹産!
之玩沒這個條件,因為部分歡科研玩,沒辦法穩定開荒‘之巅’這個團隊副本并穩定獲取T套裝。
而能獲取T套裝些治療玩,又敢賭這個件套效果到底好好用,萬兌換之後還沒辦法實現無限自然風暴,這些裝備廢嗎?對團隊些負責任。
所以們采取+配裝方式,或者換别套裝。
隻肝帝,僅這個能力,還夠動力。兌換林飓風件套之後,又進系列科研,從而最終達成目效果。
首先,賦,将所以減自然風暴卻時間賦都點,成功将卻時間減%,同時,藍耗減%。
加林飓風套裝效果之後,卻時間就減%。
原本分鐘卻時間,到約分鐘。
但即便如此還夠,肝帝又進系列科研,最終發現,遊戲個特定雕文,以進步縮卻時間!
所謂雕文,技能選雕文效果。
每個技能都以從種同雕文效果任選個,這些雕文以增強技能傷害數值,或者改變技能屬性,又或者幅改變技能機制。
肝帝選擇這個雕文分别:
‘閃電風暴-療愈:閃電風暴技能再對敵方造成傷害,轉而對友方單位造成同等治療效果。’
‘治療之-:治療之技能屬性将轉變為閃電屬性。’
‘熔岩震-微型閃電:熔岩震技能将同時引發場型閃電風暴,但效果隻原本技能%。’
而這個雕文之所以能夠效并成功減‘自然風暴’卻時間,因為個賦。
‘電能激蕩:當任閃電類造成治療時,都以為積累閃電能量,讓自然風暴卻時間縮。秒。’
原本也玩發現這賦,但測試之後效果卻并好。
因為每個技能才減。秒CD,這實太。
閃電系也治療技能,但,原本治療技能共隻兩個,個‘閃電護盾’,個‘閃電激活’,者單體技能,無卻時間;後者則随機選擇名血最玩,卻時間秒。
很顯然,指望着這兩個技能刷自然風暴CD,肯定。
更何況當時試驗玩絕數都沒林飓風套裝效果,即便注到療愈雕文以把閃電風暴變成治療技能,也沒辦法讓自然風暴到無CD,所以很玩都沒進步入探究。
但現,肝帝将這幾個關鍵因素全都集齊!
閃電風暴個群體範圍傷害技能,而打療愈雕文之後,就變成群體範圍治療技能。隻紮堆夠,麼産治療數字也就夠。
熔岩震個傷害技能,但打微型閃電雕文之後,同樣也會誘發型閃電風暴。雖然治療效果隻%,但治療産次數樣。
治療之也同理,隻過把閃電技能換成治療技能,而讓治療技能帶閃電屬性。
原本這個效果挺無厘頭,因為改變屬性會讓加血變,反而能因為隊友閃電抗性過而發抵抗。但現,莫名跟這個BD配起來!
如此來,通過這個範圍技能堆疊,就以量玩聚集同區域況,反複觸發‘電能激蕩’效果。
每都隻能減。秒,但如果得特别頻繁呢?
就以成功将這個技能原本僅剩分鐘CD也全部消除。
當然,消除CD需個過程,需這個治療技能持續效,所以概需麼到秒時間。
但這個時間,已經完全以接受!
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