目玩們根據《靈世界》原本職業劃分,也緻将治療職業分成兩種類别,第種‘系’,這點類似于《陰世界》自然系治療職業,主德魯伊、薩滿之類治療技能,主側于群體回複;另種‘系’,主側于單體回複以及附加各種增益效果。
肝帝玩這個治療職業,就系。
隻過測試幾種同技能點法之後,肝帝對于這幾套BD強度并滿,回血還太。
反複修改幾次治療BD,把洗點具都給用完,又具商裡換部分。
《靈世界》洗點需專門具,這點與《陰世界》直接用币洗點所同。
本來肝帝都放棄,因為管麼改BD,這遊戲治療BD治療效果都太能讓滿。
滿級坦克血量,而這遊戲,即便點很治療增益賦,單體讀條治療技能最治療量也隻。而如果群加,數值就更加慘忍睹,隻到。
這也着,如果組建個團隊,就需個治療,如果個團隊,就需個以治療。
顯然,《靈世界》治療數值方面,比《陰世界》還吝啬。
這也很正常,因為《陰世界》最初開發時候,并沒考慮到全職業事,所數值都按照正常職業設定來。
而《靈世界》從開始就考慮到全職玩法加成後數值膨脹問題,所以季衡刻對遊戲治療數值進定削,來确保團隊所需治療員數量變。
但這種程度數值,顯然能讓肝帝滿。
連續試好幾個BD,效果都好,肝帝差點就放棄,打算随便挑個湊BD進團本,随便混混就完。
反正到時候團個治療,真滅團,也個問題。
然而就此時,突然注到個細節。
自己某個技能,卻時間似乎對!
或許因為經常玩逆堂遊戲原因,此時肝帝對于這種微妙變化特别敏銳,子就抓。
這遊戲個招:‘普照’。
這個招效果很簡單,開啟之後,以給範圍全體團隊成員持續回血,效果謂簡單粗暴。
過作為招,卻時間很長,分鐘,而且藍耗也相當觀,至用掉玩分之藍量。
這個招,讓肝帝聯起《陰世界》德魯伊招:‘自然風暴’。
過自然風暴加血數值些,同時附帶個對敵方全體傷害效果。
隻範圍加血這點,者很相似。
這也奇怪,畢竟mmorpg遊戲發展至今,技能機制就麼,團體回血招現些相似之處,也很正常。
按理說,個卻時間長達分鐘、持續時間卻隻秒鐘招,值得圍繞研究套專門BD。原因很簡單,團本boss戰時間說也得分鐘,這個招持續時間隻秒,兩次boss戰才隻能放次,這夠幹啥?
頂特殊況救個急而已。
圍繞構築BD,就着沒餘賦點強化其治療技能,這顯然很虧。
但,此時肝帝卻莫名發現,‘普照’技能卻,似乎減截。
原本實打實分鐘,但測試時候,偶爾卻會現卻時間隻分鐘況。
這顯然很正常!
肝帝遍賦描述,卻沒到任何關于‘縮普照技能卻時間’字樣。
肝帝眉頭微皺,像這種況就隻種解釋。
顯然,某個其職業賦,因為某種奇妙部聯動bug,造成普照這個技能卻時間縮!
現關鍵問題,具體個賦産這樣效果?
好這其實并難測試,肝帝直接把全賦技能全都洗掉,隻學個‘普照’技能,而後開始按照之截圖保賦,挨個點過。
考慮到‘普照’這個技能長達分鐘CD,個賦個賦試,顯然效率太,幾個賦豈測試幾個時?
所以肝帝直接把之點賦,分成兩個部分,點半,另半點。
這樣就以直接篩選掉半賦。
幾分鐘之後,再把篩來這半賦用同樣辦法分成兩半,再确定次。
就這樣,肝帝用約分鐘,最終鎖定這個bug賦!
當然,幾次篩選,最後剩賦還個,但肝帝通過這些賦文字描述,也能緻确定真正效個。
這顯然遊戲機制而bug,因為這賦描述:當施法時間系法術産暴擊時,将縮減系技能秒鐘卻時間。
當然,這并唯個帶‘縮減技能卻時間’效果賦,跟差效果賦還幾個,所以肝帝沒辦法來就确定,還得通過幾次嘗試,先排除掉其迷惑項。
這個賦《靈世界》常規模式,沒bug。
因為這個賦,‘普照’這個技能,分屬于兩個同職業。原本《靈世界》,玩能既擁技能,又擁這個賦。
但這種全模式,當跨職業技能賦産聯動時候,問題就産!
事實,原本這個賦效果挺般,因為限定必須‘施法時間法術産暴擊’。,但凡施法時間法術,基本最也秒鐘,更也沒義,因為遊戲絕數技能釋放之後都會秒鐘公共CD。
玩用秒鐘釋放個法術,即便運氣好現暴擊,也隻能減系法術秒卻時間。
原本模式,以用這個賦刷些系傷害技能,但頂也就刷些兩分鐘卻時間技能,并會對職業平衡産麼根本響。
但現,bug現!
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