第章麼還來急救啊?
得說,開車起來正常。
這讓王為種錯覺,就之遊戲序章速愉經曆隻過個微插曲,應該隻官方活。
隻卻忽略掉,這遊戲叫《症模拟器》。
為麼能模拟症呢?這個很問題。
遊戲界面,會顯示此時遊戲時間。跟許遊戲樣,遊戲時間現實時間并完全緻,而定比例。
部分RPG遊戲都現實分鐘等于遊戲時,但《症模拟器》遊戲時間略長些,約現實分鐘等于遊戲時。
這因為《症模拟器》遊戲時間會直接響到遊戲玩法!
根據遊戲時間,車流會變化,些職業,比如賣員、租車司機作也會受到響。
遊戲峰分别點到點、點到點,這兩個時間點,遊戲時鐘顯示區會個顯擁堵圖标提示。
如果按照般RPG遊戲分鐘=時時間比例來設定,麼峰僅僅才分鐘,顯然太理。
而目《症模拟器》采用分鐘=時時間比例,這着遊戲時峰對應着現實分鐘,這分鐘,車流量流量都會顯著提。
像賣員也會午、這兩個時間,被系統分配到更單量,如果訂單超時,還能會扣錢。
王為點車,送第位乘客時候,切都還起來很正常,車還很,送乘客也還比較順利。
這給種錯覺,就這遊戲當成租車模拟器來玩也問題。
但很,随着時間進入峰,況開始變得複雜起來。
接到第位乘客這位乘客起來像個班族,目也融某寫字樓。
遊戲這個圖還蠻,而且也像現實樣分成好幾個區。
過遊戲這座跟現實分區會略些區别。
遊戲這座叫‘文’,分區特别清晰,名字也都目然,比如老區、商業區、區、開發區等等,每塊區域都着非常符刻闆印象建築風格。
比如老區更加狹,以矮建築老樓居,商業區全都樓廈,而區則面寬闊,量産業園等等。
兄弟們,覺咱們具體接活,好像也講究啊。
像開發區商業區相鄰這片似乎好幾型IT公司,好程序員!這些程序員個個都加班,但凡加班之後就定會打車,而且打車程都還挺長。
咱們以後直接班,覺更賺錢啊!
遊戲,每個角每都必須保持時眠時間,對應現實時間就分鐘。
如果單機模式很好辦,時間以直接過,播放個雲卷雲舒、雲蒼狗過場動畫,角就以直接起。
但網絡模式,由于所玩時間都樣,所以就無法過時間。
玩必須定時間之後回到自己處,夠時。
如果玩此時剛好線話當然切OK,但如果玩沒打算線,就隻能切換到另個角。
這款遊戲,允許玩同時擁兩個角,來分别對應着班班。
當然,如果玩換角話,就隻能着角覺,現實分鐘。
過角覺時候,電視機打開,玩以随便直播。
這倒跟遊戲直播玩法形成閉環,畢竟如果能正常玩遊戲話,誰會遊戲直播呢?
當然如果王為能夠更識到這點話,就會如果當網紅話,最好活動,因為直播顯然會更些。
過此時才剛剛進入遊戲,還沒時間詳細考慮這些門。
王為又接第位乘客,目開發區某産業園,但此時,峰到!
面車輛開始顯變,也現量摩托車、電動車,還好電動車到機動車駛,氣得王為直按喇叭。
僅如此,随着面變得擁堵,些司機也開始當!
車輛開始頻繁加塞,兩列車像鳅樣穿。
王為敢跟面車貼太,因為這畢竟現實,對車輛操控沒麼好,怕個追尾。
這卻變成其車輛斷加塞理由,這還沒過久,已經好幾輛車插到王為面。
靠!這遊戲故吧,這麼真實!
現點為麼叫症模拟器,症确實犯!
,絕對能讓這些傻逼直加塞!
王為本來還保留着夠全車距,但現也管麼,直接輕扣扳機鍵讓車輛緩滑,緊跟着車,再給别加塞機會。
這其度還挺難把握,就能追尾,過王為比較謹慎,所以倒沒事故。
終于,驚無險熬過較為擁堵段,方面變得開闊起來。
呼!還好還好,這遊戲也過如此嘛!麼症模拟器,緒保持得好,完全沒受到響。王為莫名還點開起來,瞅着進入開發區,車輛變,腳油門,準備些把這個乘客送到目接單。
然而就此時,況發!
輛汽車毫無征兆從側超車,然後又猛打方向,加塞到王為面!
梅開度屬于。
靠!麼又來啊!
王為氣得喊聲,這次牢記之教訓,堅決讓速讓,沒再亂打方向讓自己車輛失控。
而秒鐘這輛加塞車輛車屁股沒能擠進來,被王為車頭給頂個正着,輛車直接橫過來,而後驟然失控,輛車直接橫過來,砰聲撞邊護欄。
該!
王為甚至些莫名解氣。
之序章時候,速也輛車惡加塞,結果時候王為避讓,反而自己事故。但現沒避讓,撞自然就對方。
【王為負面緒-!】
但緊接着,王為笑來。
因為剛腳油門開,就到屏幕現提示信息。
‘交警正趕來-:’
‘救護車正趕來-:’
‘發車禍後請及時對現場員進正确救治,否則按照文交規,将對進相應處罰!’
‘嚴禁駕車駛離現場,否則将按照肇事逃逸處理!’
此時,屏幕還現提示信息,指向方輛加塞車輛。
啊?還得救治傷員?至于吧,警察救護車分鐘就到嗎?
哦,對,這應該現實時間,就遊戲,得将分鐘才能趕到。
但也很沒理啊,憑麼還得對現場員進救治,否則就處罰?現實交規也沒這條啊!們文點文過頭?
很顯然這就遊戲個設定,别問理,反正遊戲規則就這麼寫。
但凡發交通事故,玩都必須來救治傷員。
王為沒辦法,隻能按照提示車,操控着自己遊戲角向輛肇事車輛。
嚴格來說這次碰撞得并算特别厲害,但車全氣囊還爆來,車頭、A柱車門也都略微變形。車個傻逼駕駛員此時趴全氣囊,起來像昏過。
這遊戲裡NPC都脆皮吧,這麼輕輕碰就暈?
王為很無語,屏幕肇事車車門位置現互動選項,按對應按鈕,讓角用力拽開車門。
還錯雖然車門輕微變形,但還能打開。
兄弟們,接來該麼辦啊?
王為也些無措。
打開車門并靠傷者之後,遊戲畫面自動切換到第稱視角,讓玩以得更加清楚。
視角央個點,指向特定位置時候,會幾個同操作選項。
比如指向駕駛員頭部時候,‘後仰’、‘包紮’、‘搖晃’等選項;
指向全帶插時,‘解開全帶’、‘管’等選項;
指向儀表盤區域時候,‘車輛熄’、‘轉動方向盤’、‘踩油門’等選項;
而指向駕駛員體時候,‘移動傷者’、‘移動傷者’、‘解開物’、‘包紮’等選項。
此,視野側,還些特殊選項。
這些特殊選項顯然直接針對傷者,而并針對某個具體位置操作。包括:肺複蘇、姆克急救法、扶搬運、背負搬運、拖搬運、胸椎骨折搬運、開放性氣胸搬運……
種類相當繁,雖然這些操作經過簡單分類,但還得王為睛都。
顯然,這些選項迷惑項,需玩認真考慮、仔細甄别。
兄弟們,現應該麼?
急急急!
姆克急救法?們确定點這個嗎?
這急救法麼啊?哎管,就這個吧,試試!
(本章完)
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