顧凡稍微頓頓,又說:們公司繼續發展,繼續拓展業務,最佳選。莉總排很理,沒麼問題。
聽到這話,衆都沉默。
們互相雖然能直接開發問,但通過神交流,也瞬間理解彼此法。
顧總說沒理?
當然還定理。
雖然守業比創業難說法,但總來說,跨領域開發業務難度,肯定比延續以往成功業務更難。畢竟後者以參照些現成功經驗,而者過卻連現成頭都沒得摸。
除顧總之,還誰能負責逆堂遊戲開拓業務這個任?
周揚?魏成傑?馮輝?趙泉?還蘇彤或者蕭玉?
顯然都。
們頂也就個負責業務方面得錯,真統籌全局、乾綱獨斷,還得顧總親自。
換成其任何個,都會讓這業務開拓作陡然變得艱難,成功率。
但……
這能否說莉總排沒問題?
當然也!
因為顯能覺來,莉總這個排似乎另隐,總覺得莉總猜忌顧總,所以才将調離公司核遊戲部門。美其名曰‘開拓業務’,但實際,就邊緣化!
所以,即便這個排還算理,但也絕對會認為這莉總英決策,而隻會疼顧總又為逆堂遊戲操碎。
疼顧總!
總之,随着顧凡錘定音,衆才總算接受這個排。
周揚問:……咱們公司業務具體麼業務?
莉莉絲顧凡:這點由顧總決定。對于業務,本沒任何限制,隻點:需們主營遊戲業務直接相關。
顧凡點點頭:好莉總,會認真考慮。
順利達成自己目标之後,莉莉絲很興,拍拍:好!麼這件事就這麼定,散會吧!
衆紛紛向顧凡,等到顧凡起離開之後,其也各自起。
但緊接着,莉莉絲又說:周揚魏成傑們兩個留。
周揚愣,偷偷顧凡,得到肯定神之後,這才魏成傑起。
很,會議隻剩莉莉絲、周揚魏成傑。
莉莉絲輕咳兩聲:顧總再負責遊戲業務之後,項目就由們兩個全權負責。
這遊戲設計方案,也顧總留來創。
們定按照設計方案容認真開發,讓顧總番血費啊!
莉莉絲說着,将打印好設計方案分别遞給兩。
這還算最終稿,如果麼見話還以提來。等最終定稿之後按照們公司慣例,就能改。
因為還最終稿所以莉莉絲暫時隻打印兩份。
周揚趕忙伸接過,表很恭謹,但卻嗤之以。
麼見以提來?拉倒吧,誰還,正經見從來也沒聽過啊……
過作為個府職場,周揚魏成傑還沒表現任何滿緒,隻将這份設計方案從頭到尾遍。
得說,這遊戲名字就些鳴驚。
《症模拟器》!
相當簡單粗暴。
這款遊戲本單機遊戲,但具備聯網玩法。
而且這次聯網玩法跟之同,對網絡帶寬求更!
之逆堂倒也過些需聯網遊戲,比如《獄軌迹》《盜者》,但時候聯網問題相對容易解決。
為方便般獨遊戲制作,官方本就聯機務器。這官方平台本來就附帶功能與務之,這些務也都靠官方平台對遊戲銷量抽成來維護。
否則些獨遊戲,能負擔得起太務器成本。
官方平台對于務器使用較為完善規定,對于體量較、同時線數也很遊戲,以免費使用官方務器。
但如果開發商本實力比較雄,或者遊戲同時線數達到定值,麼就需額為雲務進付費。
過根據公司體量、遊戲銷量、同時線數遊戲所需帶寬等各種因素綜考量,些公司還以拿到雲務器額折扣,支持型務器價格甚至以至塊錢。
按照款遊戲同時線萬計算,拿到官方優惠後,務器成本隻萬。
這對于獨遊戲來說,簡直巨福音。畢竟款同時線萬遊戲,每個收入絕對遠于務器成本。而像《盜者》這樣遊戲就更用擔,因為遊戲還種聯機方式,比如玩直接用自己主機進聯機,又或者自己創建務器進遊玩。
所以逆堂之遊戲,務器成本并算特别,攤到研發成本宣發成本,并特别顯。
但《症模拟器》況略同。
《獄軌迹》《盜者》同時線都,都分成個個間體驗遊戲。
但《症模拟器》,最支持同!
,目些比較型MMORPG遊戲,同數基本也就。
同數越,着務器數據交換量也會呈指數級,務器成本自然也會相應。
更何況逆堂遊戲現已經算型遊戲公司,已經無法再享受官方平台針對公司各種優惠政策。
毫無疑問,這次務器成本将容觑。
過這倒也麼問題,畢竟逆堂現腰包鼓起來,以負擔。唯問題……額這麼錢完成這個聯機功能,到底沒必?
《症模拟器》将會構建座虛拟,面積約平方公裡。
衆動辄幾、百平方公裡開放世界遊戲,這個圖算特别,面積緻比輻射、蜘蛛俠略些,比GTA略點點。
但對于逆堂曾經開發過遊戲來說,這個面積已經算相當觀。
雖說些開放世界競速類遊戲也到平方公裡以,但些遊戲量野風、田園風,而《症模拟器》則主。
者玩法也盡相同,競速類遊戲鼓勵玩飙車,而《症模拟器》則盡能還原逼仄特性,制造玩負面緒,所以具體到圖制作也定區别。
聯網模式,最會擠這張平方公裡圖。談寸步難,但也絕對寬松。
當然,即便聯網模式,這名玩周圍也會NPC駕駛車輛,讓車輛保持個特定密度。
尤其峰峰。
周揚繼續往,很就發現更加讓震驚設定。
這遊戲本售價仍舊便宜得些令發指,售價塊錢。考慮到顯增加務器成本,這個定價顯太理。
過好遊戲增值務。
但周揚仔細,遊戲增值務車輛觀或者皮膚,而命!
沒錯,就遊戲玩命。
當玩遊戲受傷殘疾或者時,都以錢買命。以用遊戲币也以用現實錢充值。
遊戲種獲得遊戲币方式,分别對應着種職業。
班族:每峰時間按時班,領取固定資,遲到會扣錢。
租車司機:以拉活賺錢。
網紅:以遊戲直播,根據觀數熱度數據賺錢。
從限來說,網紅肯定最,理論隻夠觀,收入封頂,但收入波動也最;班族最穩定,隻按時班,基本旱澇保收;而租車司機則介于者之間,限比網紅、比班族,限比網紅、比班族。
而接來,才這款遊戲點。
遊戲,所玩都必須謹慎微、完全遵守交通規則。否則就會罰錢、扣分!
但此基礎,系統卻會時常排些玩附NPC車輛,進反複變、加塞等文駕駛為,盡能激發玩!
旦發車禍,玩還必須來按照正确步驟進施救。
如果施救正确,麼以獲得量獎;但如果施救正确,或者直接開,麼同樣會扣錢!
除此之就些細節設定,比如玩以遊戲開車型、具體交規細則等等。
由于沒各種車商版權,所以部分車輛都直接寨現實熱門車輛型号标志,車輛駕駛嘛,肯定也能現實完全樣。
過遊戲貼允許玩騎乘摩托車,而且摩托車種類,這算個亮點。
畢竟其競速類遊戲,摩托車很。即便,也單獨摩托車競速,會汽車混同起來。
顯然,這個設計真實目于:通過摩托車進步激化玩症,從而産更負面緒!
除此之,遊戲也電瓶車自車,同樣允許玩騎乘,甚至也以騎這個班或者當網紅。
隻過,玩車況,應該沒太會選擇騎這玩。
完《症模拟器》設計稿,周揚由得倒吸涼氣。
好夥,這遊戲到底麼能将這麼撲元素全都集齊!
向莉莉絲:莉總……這真顧總創?細節也都顧總設計?
莉莉絲點頭:千真萬确!騙獄。
周揚幹咳兩聲:莉總言,倒也必……
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