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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第184章 和《監獄大亨》如此相像?(第1頁)

進入遊戲,映入相當簡陋畫風。

麼形容呢?

?

畫面毫無疑問D,而且俯視角。

建築都沒頂,直接展示部結構;簡單線條勾勒牆壁、教操場,即便、講台等物品,基本也隻條簡單線條組成

至于裡面物,則更将簡筆畫風格貫徹到底,基本比較誇張Q版形象,隻些非常簡單動作。

而且顯能來,這些學老師都固定模闆,頭發、臉型、體型随機組而成,簡陋得像話。

甚至說得誇張些,這種畫風讓很愛好者自己點開電腦自帶畫圖具都能完成。

過遊戲還比較舒,Q版各種建築比例也都經過調,習慣這種畫風之後還至于直接勸退玩

至于遊戲玩法,比較傳統模拟經營玩法。

扮演恒崗長,主負責學、建設、常管理、師資培養等方方面面容。

過跟些全都從零開始建設模拟經營類遊戲同,《恒崗學模拟》開始就會給玩把這所學架子給搭起來,包括操場、教堂等基礎設施都已經提定好位置。

每個關鍵建築周圍都保留擴建空間,此塊支持玩擴建。

顧凡時間,簡單體驗遊戲。

而後,陷入沉

莉莉絲頗為緊張,輕輕搓麼樣,顧凡,麼好辦法嗎?

顧凡認真說,阿撒茲勒這次确實備而來,這份作對來說,非常具挑戰性。

雖然這遊戲模闆用模拟經營類遊戲常用模闆,但阿撒茲勒裡面減法。

把模拟經營類遊戲些能套過來容給直接搬過來,比如讓學關禁閉、理發、操場圈之類操作似乎從監獄模拟類遊戲搬過來,但對于功能,就全都給屏蔽掉

這就導緻遊戲容經過閹割,玩以進操作其實很,而且耐玩性極差。

基本以說,這遊戲美術題材,玩法題材題材……

這個題材還比較話題性之,其基本麼都

……這遊戲總給種莫名既視

莉莉絲:嗯?既視?這遊戲用模闆,既視很正常吧。

顧凡官方平台搜索番,很款叫《監獄亨》遊戲。

既視

顧凡都沒載遊戲,隻點開遊戲宣傳頁,就讓莉莉絲點繃

像,太像

竟能如此相像?

同樣D俯視角,同樣簡陋畫風。

當然,非說至于,《監獄亨》以國為背景,畫風更偏向于國,而且遊戲建築更,建造監獄也都從零開始

而《恒崗學模拟》則更像些本設計,畫風更偏向于國卡通畫風,起來清自然些,建築也支持放,同時定基礎結構,允許玩擴建,隻能預留特定方格建造。

除此之,《恒崗學模拟》就像《監獄亨》超級閹割版本,能搬肯定沒搬,能搬搬,至于點獨創功能?能說完全沒但也隻聊勝于無。

莉莉絲:這算抄襲嗎?

顧凡搖頭:算。

法律保護玩法,更何況這些功能基本也都模拟經營類模闆已經,把這些模闆功能拼湊拼湊,再換套美術資源,任何法律風險

過……被玩們發現會比較掉價就

莉莉絲表嚴肅起來:,這阿撒茲勒故?僅閹割遊戲玩法,還通過這個題材來激發玩們痛苦記憶,再加畫風……這遊戲必然會差評如潮

顧凡點頭:,阿撒茲勒以用《恒崗學模拟》這個名字來制造熱度把玩們騙進來,但玩們隻需時就能發現這遊戲其實并沒容。

考慮到遊戲售價各種雜投入,盈利确實很難度。

莉莉絲着顧凡:辦法嗎?

顧凡才說沒辦法,能放過嗎?

莉莉絲着臉:能!

顧凡默默氣:還問麼呢?試試吧。

……與此同時,王直播間。

經過番努力奮鬥之後,也已經成功通關《飛》。

當然,這項成就起達成,兩個起嘎嘎亂殺。

面亂殺,後邊閱讀劇文本;後期邊亂殺,偷摸用BUG舍利劍放個武技。

但這都就說通沒通關吧!

這段時間王為也又陸陸續續些《飛解析,而且之發現BUG直播切片也為直播間帶來熱度。

觀衆們還再打遍《飛》,并且必須模式。

方面受苦另方面也以順便玩結局。

過王為暫時對《飛餘悸,着之後再玩。

麼理由搪塞呢?

,換遊戲好

此時官方平台頓翻,恰好期發售遊戲。

名字叫:《恒崗學模拟》!

到這個名字,王由得亮:哎?觀衆朋友們,發現遊戲啊!恒崗學模拟!

專業對嗎?正适這種學霸來玩!

這樣,咱們單通關《飛先暫時擱置,先來玩這個《恒崗學模拟》,也帶體驗美妙活。體驗完之後,咱們再回繼續玩《飛》。

麼?們擔這遊戲對這個學霸來說太簡單?

哎呀,其實也麼學霸,當時奧賽直接保送,而且們當時也算廠。

再說,這遊戲好像扮演長吧?總之,就

彈幕很同,還《飛》,但王為已經速付款并載好遊戲。

咦,這麼?

應該遊戲。

遊戲就遊戲吧,隻玩法趣就

,王為進入遊戲。

說這遊戲得相當簡陋,遊戲開場壓根沒CG,直接就來到所學方,彈個老對話框。

這個老頭就長,此時已經退休退休之對接任長,也就,語叮囑幾句。

比如,師資力量、園管理、貫徹落實級文件等等。

過這些話實際烘托氣氛,并能對玩遊玩起到麼太指導作用,王為很就會

對話結束,遊戲彈個相當簡陋難度選擇界面。

分别【簡單難度】、【普通難度】、【困難難度】【終極難度】。

難度選項各自對應着幅圖。

簡單難度:教起來寬敞亮,學座位分寬松,還各種各樣科技教學設備。學們穿着,發型齊,個個都認真學習。

普通難度:學環境差些,教學件也變,學座位變得擁擠,堆滿各種書籍。很沒穿,燙染各種奇怪發型,教後排隐約能見到正打架

困難難度:學環境還普通難度差,但差數量顯變,而且為還越發格。

終極難度:教極度擁擠,氣氛極度壓抑,而且穿奇裝異、燙發染發掃過間教都沒幾個正常

為認真考慮片刻:嗯……起來這遊戲難度主兩個方面吧?

經費環境,難度越,學環境顯就越差,經費肯定也

個就質量,難度越源就越差。

好,咱們就步到位,直接來終極難度!

選好難度之後,遊戲正式開始。

如果模拟經營類遊戲,比如監獄或者醫院題材遊戲,此時以自己命名。但這遊戲已經定這間學就叫恒崗學,自然也就沒命名這個環節。

進入遊戲之後映入簡陋遊戲畫面,以及這階段遊戲目标。

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