哎?這麼況!
肝帝震驚,,世界确實切換,又回到機械世界!
單模式,兩個世界切換随機,無迹尋。但至點确定,兩個世界并會特别頻繁切換。
之肝帝也經曆過幾次,但基本個世界最也會持續半個時。
也就說,這次世界切換,半正常切換機制。
因為麼原因呢?
肝帝稍微回憶之操作,很就猜測:難因為……至砍個裂隙?
當即決定再試次。
還之樣,先用至砍另個世界裂隙,而後又用至真武技砍裂隙怪。
之這個操作誤打誤撞搞來,定偶然性,此時特反而發現還真些難度,試次才成功。
結果,世界真又切換,又回到仙俠世界!
啊,這個BUG%複現!
肝帝仿佛再次打開世界門!
這個BUG沒用?
太用!
對于單玩來說,《飛》這個雙世界随機轉換機制實際很折磨,因為轉換完全随機,時間也固定。
如果玩仙俠世界某個特定結局,就需仙俠世界背景完成許支線任務,而這些任務機械世界背景無法完成。
如果此時恰好切換到機械世界,麼玩就隻能随便個方打怪、刷具,直等到切換回來才能繼續任務。
這個過程很折磨。
此,兩個世界切換還會導緻BOSS攻擊模式發變化,就拿骨爪瞎子來說仙俠世界攻擊模式以砍劈為主,而機械世界攻擊模式則以投技抱摔為主。
對于部分玩來說,顯然都者更好打些,畢竟以通過招架來速擊殺。
除此之,兩個世界還些細微差别,比如具獲取等等。
兩個世界随機切換機制,讓玩很難規劃自己線,隻能随機應變,時候還會受些無義苦。
這對于速通玩來說顯然件非常友好事。
因為速通玩需‘定番’,确保自己通關流程穩定控。如果太随機性,麼就反複斷嘗試,運氣速通占據比例就太。
但現,肝帝竟然遊戲發現以自由切換世界BUG!
這着,玩隻通過‘空泳’拿到BUG‘至’,就以随時切換世界。
速通玩也以開始就規劃好全部通關流程,而完全無須擔随機性響。
當然,肝帝也識到達成這個‘切換世界’BUG,需同時擁‘至真’‘至’。
麼問題來,王為,都先按照正常流程真言寺拿到‘至真’,然後用空泳BUG次進入真言寺境才獲得至。
如果之沒過真言寺,直接用空泳進入會麼樣?
會拿到正常舍利劍,還會拿到BUG版舍利劍?
又或者開始選擇‘至’,次進入選‘至真’會麼樣?還能能得到另把BUG版‘至真’?
這些問題都還沒個确切答案。
畢竟這些BUG才剛被發現,玩們還沒夠時間測試。
所以肝帝當即決定,自己來測試!
雖說《飛》這遊戲沒常規檔機制,但這當然難倒玩們。
們完全以到檔文件所位置,然後通過複制粘貼方式來完成檔與讀檔。
說幹就幹,肝帝刻開始對于《飛》這款遊戲BUG機制研究!
……
此時,顧凡别墅客廳已經雞飛狗、亂成團。
莉莉絲氣得客廳速動,憤催促:顧凡!點給查來!!
得說,起落落落落實太刺激。原本玩們發現‘砍架’這個秘訣時候,莉莉絲就緊張。
但後來發現這個事其實并嚴,很玩即便這個秘訣,也仍舊因為殘而被虐。
到負面緒還正常收集,甚至因為更玩進入以及遊戲斷觸發BUG而持續增長,莉莉絲很放來。
沒到,樂極!
《飛》時間連續現個非常緻命BUG,分别‘空泳’、‘BUG舍利劍’‘動切換世界’!
這個BUG對莉莉絲來說,簡直就緻命擊,直接導緻遊戲收集到負面緒飛速減!
而更離譜,王為甚至将遊戲各種BUG跟遊戲劇給聯系起來,并且靠着通歪理胡攪蠻纏,讓觀衆們覺得很理,認為之些貼圖模型BUG也都遊戲劇部分。
這就導緻玩們因為之些BUG而産負面緒,也幅減!
即便玩們到貼圖模型錯誤,被視聽折磨,們也再産麼負面緒,反而發自贊歎,甚至産量正面緒!
這簡直太離譜!
莉莉絲完全無法接受這個現實,所以第時間發沖冠,讓顧凡趕緊查清楚這個BUG到底麼産。
反複催促,顧凡筆記本電腦通翻代碼,總算定位到BUG位置。
到莉總!
‘空泳’BUG其實很簡單,就們給圖邊界空氣牆時候沒得特别完,些遺漏,而李真機動性又很好,通過鈎鎖蹬牆抵達原本應該抵達位置,然後就落到。
從進入虛空時候,角保持遊泳狀态,結果就現自由穿各個場景況……
莉莉絲臉鐵青,顯然,‘空泳BUG’這次所BUG根源!
如果沒空泳,玩們就能次進入真言寺境,也能拿到BUG劍;拿到BUG劍,自然也就無法觸發兩個世界動轉換。
惡啊!
為麼空氣牆沒加完!測試時候也沒測來!
顧凡,這件事應該負責!!
面對來勢洶洶莉莉絲,顧凡理直氣壯說:這關麼事?都因為莉總求嗎?
莉莉絲震驚:求?麼時候求們好好加空氣牆!
顧凡歎氣:莉總,自己這遊戲至個BUG!
遊戲為麼麼模型貼圖錯誤?就因為們為湊夠個BUG,故使用萬象編輯器嗎?
這編輯器本就充斥着各種各樣BUG,根本就防勝防,們測試時候又隻修其部分,現這種BUG很正常事嗎?
畢竟空氣牆碰撞也遊戲模型部分,們連遊戲模型都沒好好檢查,都滿BUG空氣牆又麼能得麼嚴謹完?
莉莉絲還很氣:為麼玩空泳時候到模型麼完?甚至就連個戴維都說,其遊戲現這種BUG都隻會支離破碎貼圖,《飛》為麼完模型?
顧凡沉默片刻:因為獄裡美術組給美術資源就完模型啊……
其公司會考慮美術制作成本,隻攝機到部分,但們都直接全套。
莉莉絲愣,顯然很反駁,但張張嘴,卻到反駁理由。
好,空氣牆事暫且放邊,後面兩個BUG又麼回事?
這個BUG恰好還連起發揮作用,難世界這麼巧事嗎?
顧凡筆記本電腦定位到代碼:莉總,先說後面這兩個BUG現原因,搞之後再考慮這巧也遲。
首先BUG劍,很顯然,這把劍就之給把……
莉莉絲着臉:這給把!但告訴過,正式版把這些具全都删掉嗎!
顧凡歎氣:莉總,确實盡能屏蔽掉。
莉莉絲完全信:麼還會現!等等,為麼屏蔽,而直接把所相關代碼全都删掉?
顧凡解釋:莉總,删代碼像麼簡單啊!為讓這把具現遊戲并發作用,隻具表裡配置就完事,還得跟遊戲各種複雜代碼發聯系!
但這種聯系加簡單,删就很麻煩……
哎,這麼說伱能太懂,總之删代碼比加代碼難百倍,這程序員共識。
信話,這個問題。
顧凡說着用機打開問答網站,搜到個問題:為麼遊戲制作組往往會選擇把廢案留遊戲文件裡,而徹底删掉?
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