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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第142章 MOD制作規劃(第1頁)

肝帝越越來勁,直接拉張表,開始琢磨逆這些遊戲值得制作MOD

首先第款遊戲《獄軌迹》,這最需MOD救

因為這遊戲本質隻能算個子彈拐彎遊戲,雖然憑借着玩法丁講師直播熱度波,但後續分乏力。

遊戲對戰模式就隻類VS惡魔,雖然雙方力量‘子彈拐彎’作用之達成某種詭異平衡,但這種模式玩會膩

直都論壇呼籲,希望以加入類VS模式。

甚至最好以設置障礙賽,就比如堵透牆,然後雙方都必須用子彈拐彎方式攻擊對方,得分更

但類似這樣建議,直都沒被采納。

剛開始玩們還以為堂對《獄軌迹》這款遊戲區别對待,但後來發現,逆堂對旗遊戲都這樣!

反正官方從來會更,别說DLC,連個補丁都

所以,也就沒繼續論壇,反正提官方也聽。

過現肝帝突然識到,官方以自己嘛!

對于《獄軌迹》,打算制作個MOD。

個MOD就叫‘網絡對戰優化MOD’,MOD容就聯網模式将對戰雙方全都改為類,并且以調節雙方數、更換圖。

原本《獄軌迹》比較固定些劇模式圖沒加入進來,肝帝決定把這些圖也都加入。

個MOD叫‘子彈拐彎模式’,這個模式,将強制所必須使用子彈拐彎進戰鬥,正常開槍無法打子彈。

個MOD,就以實現純粹子彈拐彎對戰

個MOD叫‘教學MOD’,嘗試進子彈拐彎操作時,會自動屏幕顯示玩鼠标劃過軌迹,包括起始點、結束點以及移動方向,用較為箭頭給顯示來,并顯示子彈弧線飛軌迹。

這個MOD,玩們就以更好練習子彈拐彎這個操作

款遊戲《弗斯》,肝帝覺得需更改,所以隻打算簡單檔MOD,也就獄劣魔》樣,玩以随時檔、讀檔。

這個MOD會遊戲難度,本跟遊戲設計其實些相悖,畢竟《弗斯》檔點就平台,而跌落崖本懲罰機制種。

但這個懲罰畢竟太嚴厲,很難以接受。

加入檔功能後,能讓很原本打算放棄堅持,反複練習之後體驗到些特定操作樂趣,比如龍振翅。

當然,這個檔功能并響速通,因為速通錄像都審核,必須完。

款遊戲《逆堂方塊》,肝帝,覺得個‘積分優化MOD’就,也就讓旋轉消除獲得更分數。

原本《逆堂方塊》,旋轉消除并會獲得更分數,因為顧凡,否則就暴,沒法跟莉莉絲解釋。

但從遊戲性來說,旋轉消除獲得更分數顯然

款遊戲《命卧龍傳》,肝帝考慮加入個自定義武将功能,讓玩以自己更改武将傳記容。

反正也都AI劇,就讓野史來更野些吧!

款遊戲《盜者》,這款遊戲以制作MOD就更,比如以改變各種怪物觀,以移除神國建設限制,以讓失者顯示玩原本模型,以修改系統篩選盜規則等等。

但肝帝,這些MOD優先級倒算很以往後排。

款遊戲就《神棄之,肝帝也兩個比較能夠改善遊戲體驗MOD。

AI管理MOD’,玩遊戲自由選擇已經調教好AI進遊玩。

‘随機彌MOD’。

這個MOD以讓玩遊戲開始時,獲得個随機彌AI,而且每過段時間,這個AI還會再次随機!

這個MOD就點像某塔防遊戲‘随機僵屍’或者‘随機植物’覺,會讓遊戲變得簡單,但因為加入随機性,會讓玩玩得更

比如玩發展惡魔之好好,突然随機到個聖母使彌,必然會忙腳亂當場破防。

‘聯機MOD’。當然,肯定能直接讓兩名玩各自控制着堆士兵激互砍,技術太難實現占用型DLC體量,還占用務器帶寬,絕非個簡單MOD能夠完成。

肝帝,讓玩以用自己主機作為務器,與另名玩聯機。

聯機之後,玩A正常遊玩,而玩B則隻負責輸入框打字調教彌。AI将隻會受到玩B說話響,而受A控制。

這就完成某種PVP效果,玩B根據玩A遊戲況來方設法朝反方向改造彌來搗亂,而玩A則排除困難堅持……

将所以制作MOD全都番之後,肝帝突然覺得自己幹勁滿滿。

好!就從今開始制作MOD!

……

……

号,周

《神棄之》發售

堂遊戲們全都種幸福氛圍

遊戲又成功

咦,為說又呢?

哎,這,總之顧總牛逼,竟然真又憑借着個BUG挽救遊戲,也挽救公司!

到目為止,《神棄之銷量已經成功突破萬份,這已經相當成績。

而且這款遊戲後勁還,之後應該都能繼續維持。

這段時間周揚每玩《神棄之》,同時也強度查對于《神棄之》這款遊戲評價。

好好,好好學!

刻認識到顧總遊戲設計平比自己,以後往遊戲裡加BUG,必須熟慮、慎之又慎!否則,很能反過來給顧總添亂。

周揚此時仿佛又回到剛入時候,對切遊戲設計識都充滿好奇。

原本以為自己已經算個比較資,完全以勝任功能策劃作,但現到顧總才發現,自己還差得遠。還得繼續努力啊!

當然,除《神棄之銷量錯之,逆們還件值得

獄劣魔》這款遊戲,也

甚至單純論名度話,《獄劣魔》比《神棄之》更

畢竟紅也紅,《獄劣魔》與《國計》差評榜戰簡直驚世駭俗,堪稱打得都磨滅

時之間全國玩這坨賽博答辯,也主播們開展糞池蝶泳賽,這種名聲簡直

們直呼,比

過,逆堂遊戲們也都這款遊戲爆過程,顧總确實起到推波助瀾作用!

事實兩款遊戲正式發售之,顧凡就已經給逆命令。

蘇彤任務獄劣魔》這款遊戲發售時間就載遊玩,然後盡個速通錄像,帶動遊戲熱度。

而其,包括趙馮輝等程序員,則顧凡起制作這遊戲MOD。

所以,顧總對于《獄劣魔》這款遊戲布局,堂遊戲麼秘密。

但顧總具體為幫《獄劣魔》營銷?兩公司到底麼關系?

點顧凡并未說

于對顧總絕對信任,所以才無怨無悔國慶假期加班加點完成作。

周揚對此也頗為好幾,卻始終領。

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