肝帝越越來勁,直接拉張表,開始琢磨逆堂這些遊戲些值得制作MOD!
首先第款遊戲《獄軌迹》,這最需MOD救。
因為這遊戲本質隻能算個子彈拐彎趣遊戲,雖然憑借着玩法丁講師直播熱度波,但後續分乏力。
遊戲對戰模式就隻類VS惡魔,雖然雙方力量‘子彈拐彎’作用之達成某種詭異平衡,但這種模式玩還會膩。
很玩直都論壇呼籲,希望以加入類VS類模式。
甚至最好以設置障礙賽,就比如間堵透牆,然後雙方都必須用子彈拐彎方式攻擊對方,邊得分更。
但類似這樣建議,直都沒被采納。
剛開始玩們還以為逆堂對《獄軌迹》這款遊戲區别對待,但後來發現,逆堂對旗所遊戲都這樣!
反正官方從來會更,别說更DLC,連個補丁都會。
所以,也就沒麼繼續論壇提見,反正提官方也聽。
過現肝帝突然識到,官方,以自己嘛!
對于《獄軌迹》,打算制作個MOD。
第個MOD就叫‘網絡對戰優化MOD’,MOD容就玩以聯網模式将對戰雙方全都改為類,并且主以調節雙方數、更換圖。
原本《獄軌迹》圖比較固定,些劇模式圖沒加入進來,肝帝決定把這些圖也都加入。
第個MOD叫‘子彈拐彎模式’,這個模式,将強制所玩必須使用子彈拐彎進戰鬥,正常開槍無法打子彈。
配第個MOD,就以實現純粹子彈拐彎對戰。
第個MOD叫‘教學MOD’,玩嘗試進子彈拐彎操作時,會自動屏幕顯示玩鼠标劃過軌迹,包括起始點、結束點以及移動方向,用較為目箭頭給顯示來,并空顯示子彈弧線飛軌迹。
這個MOD,玩們就以更好練習子彈拐彎這個操作。
第款遊戲《弗斯》,肝帝覺得需更改容很,所以隻打算簡單個檔MOD,也就《獄劣魔》樣,玩以随時檔、讀檔。
這個MOD會遊戲難度,本跟遊戲設計其實些相悖,畢竟《弗斯》檔點就平台,而跌落崖本也懲罰機制種。
但這個懲罰畢竟太嚴厲,很玩難以接受。
加入檔功能後,能讓很原本打算放棄玩堅持,反複練習之後體驗到些特定操作樂趣,比如龍振翅。
當然,這個檔功能并會響速通,因為速通錄像都會專進審核,必須氣完。
第款遊戲《逆堂方塊》,肝帝,覺得個‘積分優化MOD’就以,也就讓旋轉消除獲得更分數。
原本《逆堂方塊》,旋轉消除并會獲得更分數,因為顧凡能麼,否則就暴,沒法跟莉莉絲解釋。
但從遊戲性來說,旋轉消除獲得更分數顯然更理。
第款遊戲《命卧龍傳》,肝帝考慮加入個自定義武将平功能,讓玩以自己随更改武将傳記容。
反正也都AI劇,就讓野史來更野些吧!
第款遊戲《盜者》,這款遊戲以制作MOD就更,比如以改變各種怪物觀,以移除神國建設限制,以讓失者顯示玩原本模型,以修改系統篩選盜者規則等等。
但肝帝,這些MOD優先級倒都算很,以往後排。
第款遊戲就《神棄之》,肝帝也到兩個比較能夠改善遊戲體驗MOD。
第個‘檔AI管理MOD’,玩以遊戲自由選擇檔已經調教好AI進遊玩。
第個‘随機彌MOD’。
這個MOD以讓玩遊戲開始時,獲得個随機彌AI,而且每過段時間,這個AI還會再次随機!
這個MOD就點像某塔防遊戲‘随機僵屍’或者‘随機植物’覺,本并會讓遊戲變得簡單,但因為加入随機性,會讓玩玩得更趣。
比如玩發展惡魔之好好,突然随機到個聖母使彌,必然會忙腳亂當場破防。
第個‘聯機MOD’。當然,肯定能直接讓兩名玩各自控制着主堆士兵激互砍,技術太難實現,至需占用個型DLC體量,還占用務器帶寬,絕非個簡單MOD能夠完成。
肝帝到法,讓玩以用自己主機作為務器,與另名玩聯機。
聯機之後,玩A正常遊玩,而玩B則隻負責輸入框打字調教彌。彌AI将隻會受到玩B說話響,而受A控制。
這就完成某種PVP效果,玩B根據玩A遊戲況來方設法朝反方向改造彌來搗亂,而玩A則排除困難堅持……
将所以制作MOD全都理番之後,肝帝突然覺得自己幹勁滿滿。
好!就從今開始制作MOD!
……
……
号,周。
《神棄之》發售第。
逆堂遊戲員們全都溢種幸福氛圍。
遊戲又成功!
咦,為麼說又呢?
哎,這,總之顧總牛逼,竟然真又憑借着個BUG挽救遊戲,也挽救公司!
到目為止,《神棄之》銷量已經成功突破萬份,這已經相當錯成績。
而且這款遊戲後勁還很,之後兩個應該都能繼續維持。
這段時間周揚每都玩《神棄之》,同時也強度查網對于《神棄之》這款遊戲評價。
好好,好好學!
刻認識到顧總遊戲設計平比自己到裡,以後往遊戲裡加BUG,必須熟慮、慎之又慎!否則,很能反過來給顧總添亂。
周揚此時仿佛又回到剛入時候,對切遊戲設計識都充滿未好奇。
原本以為自己已經算個比較資業士,完全以勝任功能策劃作,但現到顧總才發現,自己還差得遠。還得繼續努力啊!
當然,除《神棄之》銷量錯之,逆堂員們還另件值得興事。
就《獄劣魔》這款遊戲,也!
甚至單純論名度話,《獄劣魔》比《神棄之》更。
畢竟紅也紅,《獄劣魔》與《國計》差評榜戰簡直驚世駭俗,堪稱打得都磨滅。
時之間全國玩都這坨賽博答辯,也主播們開展糞池蝶泳賽,這種名聲簡直如貫。
逆堂員們直呼,比比!
過,逆堂遊戲員們也都,這款遊戲爆過程,顧總确實起到推波助瀾作用!
事實,兩款遊戲正式發售之,顧凡就已經給逆堂衆達命令。
蘇彤任務《獄劣魔》這款遊戲發售第時間就載遊玩,然後盡個速通錄像,帶動遊戲熱度。
而其,包括趙泉馮輝等程序員,則顧凡起制作這遊戲MOD。
所以,顧總對于《獄劣魔》這款遊戲布局,逆堂遊戲并麼秘密。
但顧總具體為麼幫《獄劣魔》營銷?兩公司到底麼關系?
這點顧凡并未說。
隻于對顧總絕對信任,所以才無怨無悔國慶假期加班加點完成作。
周揚對此也頗為,苦冥好幾,卻始終得領。
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