第章建造類遊戲兩個關鍵問題(求訂閱,求票!)
顧凡竟然把這個鍋全都攬來,還真算仗義。嚴格來說,這也該設計程序半,畢竟莉莉絲設計稿隻寫監很強,但沒特寫會啊!
顧凡最後總結發言:所以,共個關鍵BUG,其占兩鍋。這兩鍋還半鍋,于義,主動替擔來。
其實除這些BUG之,還其些制造BUG誘因,比如,神國牆放滿堂守衛,但也正因為這些守衛觸發失者體機制,導緻玩跨過最後段距離,成功飛到牆,第次越獄成功。
這些堂守衛……也特求放。
莉莉絲:放這些堂守衛本,就用來防止玩越獄!
顧凡點頭:,,但其實……如果用最簡單辦法,直接給圍牆加些空氣牆就以。
莉莉絲瞪睛,議說:為麼告訴!
顧凡攤:加空氣牆這種辦法其實很優雅,顯得些過于強。
伱這種設計更自然,也更符遊戲世界觀。
而且,還以為故用這種方法來進步拉玩們對堂仇值呢!
莉莉絲徹底洩氣,躺按摩,個就像如同爛般滑來。
這次遊戲跟之遊戲都樣,并沒個特别顯、确BUG,而更像衆無傷雅BUG恰好湊起、産某種奇妙化學反應。
所以,即便莉莉絲很氣,也隻能承認,讓顧凡這個程序員來負主責任沒理!
着斷冒負面緒減字樣,莉莉絲些欲哭無淚。
所以,問題根源到底呢……莉莉絲百得其解。
顧凡輕咳兩聲:這個……事後諸葛亮說,覺得這遊戲機制搞得太複雜?
,這遊戲又冒險,又,還建造,機制太複雜,BUG概率自然也就幅提。
這種複雜系統,完全避免BUG話,也隻能帝老親自馬。
……莉總次選遊戲,還盡能選個機制簡單點?
莉莉絲氣無力:說,從開始選題就錯?
顧凡輕咳兩聲:也能說得這麼絕對,但……這個選題确實增加BUG概率……
之麼說來着?越跟運氣關東,使就越容易腳,所以,會會米迦勒……
莉莉絲時無語:為麼說!
顧凡反問:說能聽嗎?
惡啊!這麼能都問題!
設計都好,麼都執偏差!
莉莉絲憤揪着自己雙馬尾,進入無能狂狀态。
而後,盯着顧凡:,再公司視察趟!
讓全體員加班,從點加班到點,挨個詢問遊戲開發細節!
顧凡驚,過還面改說:沒問題!
莉莉絲說:哼,最好祈禱查任何蛛絲馬迹,否則就定!
說完,忿忿消失。
……
……
第午,顧凡準時來到公司。
點才班,但很點頭就已經到。等顧凡來時候,咖啡館層已經變得相當熱鬧。
周揚站子,正繪聲繪給講述《盜者》這遊戲各種隐藏機制,也就俗稱……BUG。宛如茶樓說書。
顯然,馮輝、趙泉、郭宏宇等此時還處于頭霧狀态,們《盜者》碑突然逆轉,但為麼逆轉?
很細節還完全搞懂狀态。
尤其們親參與遊戲開發,對很功能都着模糊印象,更這遊戲對玩麼喪病狂限制,所以,疑惑就更。
所以就需周揚這個遊戲設計師來為們詳解。
周揚眉飛:所以,這遊戲至個BUG!剛才講到第幾個?哦對,第個,選模仿者職業玩退遊之後,會神國産‘具備模仿技能失者’,而這些失者,會模仿苦失者為!
昨丁講師們提這個猜之後,已經玩進驗證,确實!
于們神國量制造模仿技能失者然後抓來,讓們組成搬運流線,還笑匠失者給加速!
,就像這樣。
周揚從子來,打開視頻。
視頻,幾個失者組成長隊,互相之間隔幾米,全都背着各種材料,運往目。
而目,玩們則以直接取用這些材料進建設。
以建設官方建築,也以圍繞官方建築進自由發揮。
已經歡玩建築類遊戲佬玩們摩拳擦掌,規劃各種程!
修建條長,将所建築全都連接起來;修建座鎮,裡面塞滿華風或者風建築;圍着神國再修座牆,就為搞點奇觀;還遊戲複現些經典建築。
周揚頗為興奮說:雖然咱們遊戲BUG很,但來,這個失者BUG絕對點睛之筆!
這個BUG,子就解決其建造類遊戲兩個問題:世界空曠、缺問題,搬磚太、需自己動問題!
解決這兩個問題之後,怕們跟其遊戲用同樣建造遊戲模闆,也以脫穎而!
更何況,們還加入冒險玩法。
現,很玩已經識到神國探險樂趣,們遊戲熱度正節節攀!
周揚所說這兩個問題,直建造類遊戲兩個痛點。
缺,搬磚!
建造類遊戲都比較空曠,即便玩建成漂亮莊,也根本沒夠NPC填充,所以給覺還點像。
畢竟這種遊戲玩到後期,全靠蓋子留玩,而民也子組成部分。
但《盜者》這遊戲失者,這也就着玩以根據自己好來定制NPC!
捏特定臉,然後成失者,再神國抓來。
這些失者以拿來當苦搬磚,也以放置建造鎮,讓們間充當居民,或者特定區域站崗,或用模仿者技能讓們巡邏。
這等于變相給玩提供NPC定制系統,就算玩創造個宏鎮,也會空曠!
當然,失者本些醜化成分,比如睛閉着,還被聖灼燒過痕迹。
但玩們以通過捏臉來改善這個問題,比如故戴罩,或者戴子、頭盔,穿同。
而且隻細,也這些細節。
此,數建造類遊戲為拉長玩遊戲時間,會控制材料産。
玩建造夠複雜建築,就必須采集夠材料,步步加。尤其些稀材料,往往費很時間。
但《盜者》材料産來自于神國,次冒險就以獲取量材料。而搬運則完全以交給失者,将玩給解放來。
也就說,留神國苦們完全以随所欲自由建造,而需再負責些無聊複勞動!
這些,竟然都變成《盜者》獨特優勢!
(本章完)
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